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国际象棋儿童比赛规则

 国际象棋规则不可能就对局过程中所有可能出现的情况以及所有涉及比赛管理的问题都作出具体规定。下面是我整理的相关内容,希望对你有帮助。

  1 国际象棋棋盘

 国际象棋对局由双方在一块称为“棋盘”的正方形板上走动棋子来进行

 1.1 棋盘由64个大小相同,深("黑格")浅("白格")相间的方格组成。

 1.2 棋盘置于对局者之间,双方的右下角须是白格。

 1.3 8排垂直的格子称为"直线"

 1.4 8排水平的格子称为"横线"

 1.5 同色格组成的角角相触的各地称为"斜线"。

  2 国际象棋棋子

 2.1 对局开始时,对局一方有16个浅色棋子("白棋"),另一方有16个深色棋子("黑棋")

 2.2 这些棋子如下:

 一个白王 一个白后 两个白车 两个白象 两个白马 八个白兵 一个黑王 一个黑后 两个黑车 两个黑象 两个黑马 八个黑兵

  3 国际象棋规则 - 国际象棋行棋权

 3.1 对局首先应由执白棋一方走出,双方轮流走棋,每次各走一着,直至对局完成

 3.2 一方着法完毕,称这为另一方"行棋"

  4 国际象棋规则 - 着棋的基本定义

 4.1 除易位[见第5.1条(2)]以外,棋手将一个棋子从一格移到另一格,无论该格是空格或被对方棋了占据,均为一着。

 4.2 除参加易位的车[见第5.1条(2)],以及马(见第5.5条)以外,任何棋子都不能越过被其他棋子占据的格子。

 4.3 一个棋子走到被对方棋子占据的格子并吃掉那个棋子,仍算一着,吃子的一方必须立即把被吃掉的棋子从棋盘上拿走。[关于"吃过路兵"见第5.6条(3)]

  5 国际象棋规则 - 国际象棋棋子的走法

 5.1王

 (1) 除易位时外,王可走到未被对方棋子攻击的任何相邻格子。

 (2) 易位是由王已方任何一个车一起进行仍被视作王的一着的走法,其进行方式如下:王从原始位置向任何一围的方向横移两格,然后那人横越过王而置于王刚经过的格子。

 (3) 如果一方先触摸车一起然后再触摸王,那么他不能用那个车进行易位,这种情况须按第7.2和7.3条处理

 (4) 如果一方在准备易位时触摸了王,或者同时触摸了王和车,然后发现易位不合规则,他可以选择走王或者向另一翼易位,前提是向那一翼易位是合乎规则的,如果王没有合乎规则的走法,该方有权造反走任何规则的着法。

 (5) 不符合规则的易位:

 (一) 王已经移动过,或者

 (二) 用来易位的车已经移动过。

 (6) 下列情况暂不能易位:

 (一)王的原始格子或者将要越过的格子或者将要占据的格子正受到对方棋子的攻击,或者

 (二)王和用来易位的车之间尚有别的棋子

 5.2 后

 后可走到它所在的直线,横线或斜线上的任何格子(除受第4.2条限制外)。

 5.3 车

 车可走到它所在的直线和横线上任何格子(除受第4.2条限制外)。

 5.4 象

 象可走到它所在斜线上的.任何格子(除受第4.2限制外)

 5.5 马

 马的走法由两个不同 步骤组成,先沿横线或直线走一格,然后沿斜线离原格方向一格,在走第一格时即使该格已有棋子占据也仍可行走没有别马脚之说,要和中国象棋区分。

 5.6 兵

 (1)兵只能朝前走

 (2)除吃子以外,兵可从原始位置起沿所在直线和向前走一格或两格(所占据格子必须是空格)。以后每次只能沿直线向前走一格。吃子时,只能吃它斜前方一格的棋子。

 (3)当兵处于攻击对方兵从原始格子一次走两格所经过的格子时,可以把后者走两格当作走一格而吃掉它,这种吃法只能在对方以该方式走兵后立即进行,称为"吃过路兵"。

 (4)兵一旦到达底线,必须立即变换为与它相同颜色的后、车、马、或象,这种变换仍被视作同一着,变换何种棋子由棋手选择,不必考虑棋盘上是否还有同类的其他棋子,这种由兵变换为别的棋子的走法称为"升变",升变的棋子立即生效。

 (5)在比赛中,因升变所需补充的新棋子如不能立即获得,棋手可按停棋向裁判求助,该棋手务必严格按照5.6条(4)规定的方式完成该着 。

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国际象棋的规则和走法

 十九世纪中期, 国际象棋 开始成为正式的比赛项目。下面我给大家分享一下国际象棋中的和棋规则吧,欢迎阅读。

 国际象棋中的和棋

 当下到最后双方都互相将不死对方的王时,谁也赢不了谁,自然成了?和棋?。国际象棋的?和棋?有五种:

 第一种,双方所荆棋子都极少,没有攻击力童了。比方说,双方都只剩王了,当然成和。或者是一方剩王,另一方剩王和单马(或单象),也是和棋。双马对单王,除特殊巧胜外,一般也是和棋。如图7中右上角,白方单王象对黑方单王,无法杀死黑王,只能限制黑王,这算和棋。右下角是白单王象对黑单王象,两象活动领域又是同一颜色的,跟上边一祥,也是和棋。左上角的情况亦相同。左下角黑单马和王亦无法杀死白王,也是稚棋。

 第二种,无子可走作和,即所谓?通和,或?憋死和?。

 通和的规定给国际象棋增添了精彩和新的趣味,造成通和还是一种特殊技术哩!

 第三种,?长将?作和。即一方反复?照将?,而另一方又无法避免,长此下去,循环反复无穷,谁也无法取胜,只好成和。既然有?长将?作和的规定,那么?长捉?当然也可作和了。国际象棋里常常有弃掉某一个子造成?长将?或?长捉?的和棋情况。

 第四种,五十个回合未胜作和。一方发现在对弈过程中,双方已经走了五十个回合以上,而又谁也没吃掉谁任何棋子,并且双方任何一个兵也未动过,就可以停止对局,作为和棋。这种规定,主要是针对无限制地延续对局的企图。跟?长将?在某种程度上有类似的意思。

 第五种,同一局面连续或者间断重复出现三次以上,并且每次都轮到同一方走棋,可判和棋。

 这种和棋在对局中经常可以遇到,按照规定出现上述三次重复局面时,轮到走下一着的一方可以不走棋,要求停止时局作和。

 国际象棋之怎样单杀王

 如果国际象棋棋盘上一方只剩下一个孤王,而另一方仅多出一个象或一个马,这种局面不足以将死对方王的,己不需要再继续对局,可以定为和棋。如果多出双马,在应对正常的悄况下,不能杀孤王,也为和棋。如果一方多出一个后,或是一个车,或是双象,均能将杀孤王。如果多出的是兵,关键就看兵能否升变。学习和掌握杀单王的技巧,还可以帮助初学者加强对棋子性能及子力配合的深入了解。

 杀单王的基本 方法 是最大限度地缩小单王的活动范围,把王驱赶到棋盘的边上或角上,然后运用其他棋子进行将杀。

 下面介绍各种杀单王的技巧。

 国际象棋1.双车杀单王

 双车杀单王着法简单,只要运用双车交叉将军把对方王赶至棋盘的边线或底线,即可杀之。不需要己方王的协助。

 国际象棋2.单后杀王

 在王、后杀单王的残局里,仅仅靠一只后是不能将死对方王的,需要己方王的配合。方法与双车杀单王相似,需要把对方王驭赶到棋盘的底线或边线,然后将死。但在这个过程中要注意,不要造成对方王无路可走(无子可动),形成和棋局面。

 国际象棋3.单车杀单王

 单车杀单王需要王的配合,也是需要把单王通到棋盘边上,然后将杀。与单后杀王方法一样,只是所需步骤稍多。但要注惫:①当孤王在角上时,不要把车走62,b7,g2,g7格、价格,否则会形成无子可动的逼和局面。

 ②驭赶王时要让己王与孤王处于?马步?,等待出现对王状态(对王状态是指王和王同在一条直线上,相距一格)。

 国际象棋4.双象杀单王

 双象杀王的最后局面也是在角上进行的。双象在王的配合下,缩小对方王的活动空间,骆赶至棋盘的角上,并将己方王与对方王形成"马步",就可以将死对方。

 国际象棋5.马象杀王

 马象杀王比前面介绍过的双车杀王、单车杀王、后杀单王、双象杀王都要复杂。方法也是要把孤王通至棋盘边线,再将其赶至与象同色格的角上,利用"等着"杀王。如果孤王在中心位置,正确的着数需要三十多回合,这个过程不允许有差错。因为按照规则,杀单王的限着是五十步,超过五十步,判为和棋。所以这种残局需要精确的着法。

 ?三角形法则?是马象杀单王的规律,可以遵循这个法则把孤王赶至边角。

国际象棋的规则和走法

国际象棋的规则和走法,国际象棋也叫西洋棋,是西方国家流行的一种棋术,在我国也有一定的受众,很多没接触过的人可能不太了解它的规则,下面分享国际象棋的规则和走法。

国际象棋的规则和走法1

国际象棋的规则是王横、直、斜走,步数限制为每次一步,后横、直、斜都可以走,不受步数限制,不能越子,车横、竖都可以走,不能斜走,象只能斜走,行走的格数是不受限制的,马先横走或直走一格再往外斜走一格,兵向前直走每次一格。

国际象棋中,出现王或车已经移动过,和车之间有其他棋子阻隔,王正被对方"将军",王经过或达到的位置受对方棋子的攻击等情况下是不能易位的。

国际象棋中有吃过路兵、兵的升变、王车易位等着法,下棋的时候对方的兵第一次行棋直接走两格的时候就会形成本方有兵与其横向紧贴并列,这时候己方的兵斜着走可以吃子。

兵是达到对方底线时变成王"和"兵"以外的任意一种棋子,作用是和其所变的棋子一样的,常见的就是“车”、“马”、“象” 。

国际象棋是起源于亚洲的,象棋的发展历史已将近2000年,具体起源的国家说法不一,有古印度、阿拉伯国家、波斯、中国等,但是根据历史记载,国际象棋是起源于古印度的。

国际象棋的规则和走法2

走子规则:

· 王:横、直、斜都可以走,但每着限走一步。

· 后:横、直、斜都可以走,步数不受限制,但不能越子。它是国际象棋中威力最大的子。

· 车:横、竖均可以走,不能斜走。一般情况下不能越子。

· 象:只能斜走。格数不限,不能越子。每方有两象,一个占白格,一个占黑格。

· 马:每步棋先横走或直走一格,然后再斜走一格,可以越子,也没有"中国象棋"中"蹩马腿"的限制。

· 兵:只能向前直走,每着只能走一格。但走第一步时,可以最多直进两格。兵的吃子方法与行棋方向不一样,它是直进斜吃,即如果兵的斜进一格内有对方棋子,就可以吃掉它而占据该格。

特殊着法:

除了上面所有棋子的一般着法外,国际象棋中存在下面三种特殊着法:

· 吃过路兵:如果对方的'兵第一次行棋且直进两格,刚好形成本方有兵与其横向紧贴并列,则本方的兵可以立即斜进,把对方的兵吃掉。这个动作必须立刻进行,缓着后无效。

·兵的升变:任何一个兵直进达到对方底线时,即可升变为除"王"和"兵"以外的任何一种棋子,不能不升变。一般情况下升变成为“后”因为“后”威力最大;在特殊情况下也可升变为“车”、“马”、“象” 。

·王车易位:每局棋中,双方各有一次机会,让王朝车的方向移动两格,然后车越过王,放在与王紧邻的一格上。王车易位根据左右分为"长易位"和"短易位"。

在下面四种情况下,王车易位不允许:

王或车已经移动过;

王和车之间有其他棋子阻隔;

王正被对方"将军";

王经过或达到的位置受对方棋子的攻击。

国际象棋的规则和走法3

布子规则

国际象棋由黑白两种棋子组成。无论是白方视野还是黑方视野,棋盘的最右下角的一格一定要是白色,白后一定要放在白格上,黑后一定要放在黑格上。白王一定在e1格,黑王一定在e8格。

国际象棋是双方对下的,一方用白棋,一方用黑棋。对局由执白者先行,每次走一步,双方轮流行棋,直到对局结束。各种棋子的一般走法如下:

王(K):横、直、斜都可以走,但每次限走一步。王是不可以送吃的,即任何被敌方控制的格子,己方王都不能走进去。否则,算“送王”犯规,三次就要判负。

(1)除易位时外,王可走到不被对方棋子攻击的任何相邻格子,而且只能走一步(着)。

(2)易位是由王和己方任何一个车一起进行的仍被视作王的一步(着)的走法。

后(Q):横、直、斜都可以走,步数不受限制,但不能越子。

车(R):横、竖均可以走,步数不受限制,不能斜走。除王车易位外不能越子。

象(B):只能斜走。格数不限,不能越子。开局时每方有两象,一个占白格,一个占黑格。

马(N):每步棋先横走或直走一格,然后再往外斜走一格;或者先斜走一格,最后再往外横走或竖走一格(即走“日”字)。可以越子,没有中国象棋中的“蹩马腿”限制。

兵(P):只能向前直走,每次只能走一格。但走第一步时,可以走一格或两格。兵的吃子方法与行棋方向不一样,它是直走斜吃,即如果兵的斜进一格内有对方棋子,就可以吃掉它而占据该格。

特殊着法

除了棋子的一般着法外,国际象棋中存在下面三种特殊着法:

吃过路兵:如果对方的兵第一次行棋且直进两格,刚好形成本方有兵与其横向紧贴并列,则本方的兵可以立即斜进,把对方的兵吃掉,并视为一步棋。这个动作必须立刻进行,缓着后无效。记录时记为 “en passant” 或 “en pt”, 法语中表示 “路过”。

兵升变:本方任何一个兵直进达到对方底线时,即可升变为除“王”和“兵”以外的任何一种棋子,可升变为“后”、“车”、“马”、“象”,不能不变。这被视为一步棋。升变后按新棋子的规则走棋。

王车易位:每局棋中,双方各有一次机会,让王朝车的方向移动两格,然后车越过王,放在与王紧邻的一格上,作为王执行的一步棋。王车易位根据左右分为"长易位"(后翼易位,记谱记为0-0-0)和"短易位"(王翼易位,记谱记为0-0)。

王车易位是国际象棋中较为重要的一种战略,它涉及王、车两种棋子,是关键时刻扭转局势或解杀还杀的手段。

王车易位有较为严格的规则限制,当且仅当以下6个条件同时成立时,方可进行王车易位:

1、王与用来易位的车均从未被移动过(即王和车处在棋局开始的原始位置,王在e1或e8,车在a1、a8、h1或h8。但如果王或用来易位的车之前曾经移动过,后来又返回了原始位置,则不能进行“王车易位”,因为不符合“从未被移动过”);

2、王与用来易位的车之间没有其他棋子阻隔;

3、王不能正被对方“将军”(即“王车易位”不能作为“应将”的手段);

4、王所经过的格子不能在对方棋子的攻击范围之内;

5、王所到达的格子不能被对方“将军”(即王不可以送吃);

6、王和对应的车必须处在同一横行(即通过兵的升变得到的车不能用来进行“王车易位”)。

对于王车易位的规则有一些误解,特此说明,一切以上述6点为准,在符合上述规则且有下列情况出现时,是允许王车易位的:

1、王未正被“将军”,但之前被“将军”过;

2、用来易位的车正受对方攻击;

3、在长易位中,车所经过的格子在对方的攻击范围之内。

上述三点不影响王车易位的进行。注意:在比赛走子时,必须先移动王,再移动车,否则被判为车的一步棋,王车易位失效。

胜负判定

国际象棋的对局目的是把对方的王将死。比赛规定:一方的王受到对方棋子攻击时,成为王被照将,攻击方称为“将军”,此时被攻击方必须立即“应将”,如果无法避开将军,王即被将死(长将除外),

“将军”方赢得比赛。除“将死”外,还有“超时判负”与“和棋”。出现以下情况,算和局:

1、一方轮走时,提议作和,对方同意;

2、双方都无法将死对方王时,称为material或“死局”;

3、一方连续不断地将对方的王,且对方无力避免,这被称为“长将和”;

4、轮到一方走棋,王没有被将军,但却无路可走,称为stalemate或“逼和”(相当于中国象棋的“困毙”,不同的是,国际象棋中出现这种情况时算和局,而不是算被“困毙”的一方输。这一点初学者要注意);

5、对局中同一局面出现三次,而且每次都是同一方走的,并且没有任何可走棋步的差别,判为和局,称为"3 folder"或“三次重复”;

6、双方在连续50回合内都没有吃掉对方任何一子,并且未移动一个兵的,判为和局。 [1]

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