5月版号来了!根据2023年5月份国产网络游戏审批信息公布,网易《七日世界》、腾讯《王牌战士2》、莉莉丝《众神派对》、以及网元圣堂《心渊梦境》等共计 86 款游戏过审。其中有部分游戏在海外或者Steam上已经上线了,现在就能玩到。如果你想快点先尝鲜,那么不放可以先去尝试尝试!
《心渊梦境》
《心渊梦境》是开发过《古剑奇谭》系列的上海烛龙的新作,游戏登陆了PC,NS,PS及Xbox平台,Steam标准版78元,豪华版108元。
这是一款类似《银河战士》《恶魔城》的动作游戏,游戏背景为西方魔幻,玩家会在游戏里遇上恐怖的巨人,可爱的精灵,游戏最大的卖点就是精美的手绘画面。而且游戏量大管饱,十种结局二十多张地图可不是盖的。
据官方介绍,玩家将陪伴失忆的少女蕾妮展开一段命运之旅,揭开奇幻世界隐藏的秘密。探索自然风光和王城废墟,遇见神秘巨兽和可爱精灵。利用各种武器和技巧,与腐化堕落的怪物对抗,突破危机重重等等。
《弈仙牌》
《弈仙牌》是一款自走棋玩法的卡牌游戏,单局支持最多八人进行对决,玩家需要将抽到的卡牌放置于战斗区域,以随机顺序与其他玩家进行自动战斗。在每轮战斗间歇,玩家需要判断对方思路,调整卡牌顺序或是将新抽到的卡牌加入卡组,根据场上形势击败对手。
《弈仙牌》的对局和酒馆战棋一样,说白了就是“卡牌版自走棋”。在游戏开始时,玩家将从牌库中随机抽取数张卡牌。这些卡牌可以直接上阵,也可以和另一种相同的卡牌进行合成,还可以将其出售来提升自己的境界——也就是俗称的“升本”,大幅提升自己的构筑上限。当然,遇到实在不需要的卡牌,玩家也可以将其和其他卡牌进行随机交换,以此来替代自走棋中的刷新功能。
虽然《弈仙牌》采用的是自走棋的对战模式,但在本质上仍和自走棋略有不同。玩家仍需要自行收集和构筑卡组参加对战,只不过这个构筑的“过程”,就颇有点DBG游戏的味道了。
相比传统TCG一张一张地筛选卡牌,《弈仙牌》构筑卡组只需要留心三样:角色、门派和副职。其中,门派和副职将携带固定数量和种类的卡牌,玩家无法对其中的卡牌进行操作,只能将副职和门派进行组合,构筑成一套完整的卡组。角色必定隶属于一个门派,但在每次提升境界时,会解锁一个专属天赋,在对局中发挥额外效果。
《众神派对》
众神派对是一款由莉莉丝出品的神话朋克策略RPG,具有潮酷的美术风格和多元化超前审美的角色设计。
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《众神派对》讲述的是未来世界中,某些科学家作死放出了毁灭世界的怪物,然后一些人变异后拥有神力成为了神觉者。
游戏把中国、埃及、北欧、希腊神系等神话故事中的众神们搞了个大杂烩,在《众神派对》里面什么孙悟空暴打宙斯,阿努比斯与女娲大战三百回合那都是常事。
《众神派对》中的画风包罗万象,既能看到有着真实抖动的黑暗系大姐姐,也有更符合东方审美的旗袍妹子,属实是把全球玩家的XP都拿捏了。
挖了一下游戏的背景,最后发现《众神派对》的美术负责人在早些年曾经加入过腾讯,而且当年专注做的居然是《传奇世界》 、《轩辕传奇》等游戏,这种反差感确实够劲爆。
《依露希尔:星晓》
《依露希尔:星晓》是一款将【魔法X科技】世界的幻想绮谭,通过轻复古美术风格呈现的3D即时策略卡牌手游。以动态指令操作的沉浸式战斗体验为特色,配合真·番剧式3D剧情演出呈现,打造出细节丰满、沉浸感强烈的伊露希尔世界。
在这款游戏中,玩家将作为歌斐尔剧团的代理团长,乘坐飞空艇游历星海与大地狭间,指引降格者们穿梭于『现世』与『梦境乐园』中进行战斗,对抗各地突发的乐园降临事件,拯救陷入沉睡的民众,从虚饰梦境中夺回真实的未来。
在核心乐趣的战斗体验上,游戏既保留了ACT玩法的沉浸式感官体验,又降低了操作门槛方便玩家快速上手,同时还加入了丰富的战中卡牌指令策略。在战斗开始前,玩家可以自行编排角色站位,在一些高难关卡中,存在随机的属性加成位置。
游戏国际服在4月6日已上线,后续会发布相关试玩评测,敬请期待!
《光隙解语》
《光隙解语》是一款由丛云(北京)科技开发,哔哩哔哩游戏独家代理发行的异世界策略攻防手机游戏。萌妹御姐全都有!全员live2d!
在游戏中,玩家将作为提灯封印的守护者,加入异世界“诺因大陆”的策略攻防战场中,与拥有各种造物能力的「解语者」们一同冒险,对抗肆虐的灾兽,阻止黑暗再临!
海量「解语者」自由组合、多样Live2D触手可及,更有橫山克倾情配乐!百变的战场与强敌,逆转战局的「降临技」大招,考验操作的策略攻防玩法……在无尽长夜中,化身希望的灯火,与「解语者」一起打破命运枷锁!
台服在2022年10月已经上线,后续会发布相关试玩评测,敬请期待!
《因狄斯的谎言》
《因狄斯的谎言》是一款融合了roguelike元素,以卡牌构筑为核心玩法的闯关类单机游戏。游戏目前已经上架Steam,目前好评率为76%。
随机生成关卡的内容,精妙绝伦的剧情内容,丰富多变的天赋系统,巧妙设计的伙伴系统,惊喜意外的符文系统,结合数百张精心设计的职业卡牌,让玩家每次进入关卡都能体验到截然不同的乐趣。
游戏目前有12个英雄,每个英雄都有独特的职业卡牌、专属卡牌和个人机制。开局选择的英雄决定了流派的大体走向,打败每关boss后可邀请新的英雄加入队伍,补充你的战略选择——给敌人刷debuff,实现无限流,还是给队伍增添者?
超过700张卡牌可以与符文、随机生成的天赋树(超过160个天赋)、50款道具碰撞出最大限度的协同作用——巧妙组合策略,打败90多个敌人!每次获得新卡牌时,你还可以替换掉旧卡牌,实现动态灵活的卡组构筑。