十年前轰动欧美的经典网游,停运重造5年就做出了这?好评仅21%(风靡欧美的游戏)

大家好,这里是正惊游戏,我是正惊小弟。

有些类型的游戏,制作人不是狂热粉真没法做出其中的精髓,就像是那些模仿《原神》搞二次元开放世界的游戏,照搬都不知道怎么搬。

近日欧美一款步行机甲类型的游戏在凉了5年后被复活,但是显然接手的厂家完全不懂步行机甲游戏的魅力所在,现在把这IP给搞砸了。

曾在2011年轰动欧美游戏圈的《机甲世界》复活了!全新版本《机甲世界:重生(Hawken Reborn)》上架steam,目前抢先体验版暂时只有 PvE 单人游戏模式, PVP模式还没有加入,体验版提供了9种武器,5种型号的步行机甲,游戏有氪金系统。

2012年《机甲世界》横空出世,游戏是由5个人的Adhesive工作室打造,这是一款人称机甲模拟射击游戏,玩家将驾驶大型的步行机甲进行战斗。

这充满男生浪漫的游戏,让宣传一下就突破了百万人气。超高的人气让《机甲世界》还没发售就被好莱坞的影视公司给盯上了,知名的导演和大牌公司都找Adhesive谈改编授权。

不知道为何后来电影计划没了下文,游戏也在年停运,而后Hawken Entertainment接手了主机版的开发和维护,由505发行。而PC端则靠玩家用爱发电,在年就有粉丝自制出了离线版的《机甲世界》供粉丝怀念。

虽然《机甲世界》这是回炉重造5年后重出江湖,但是厂家应该不是步行机甲爱好者,目前游戏steam上口碑“多半差评”,好评率只有21%。

因为这玩意就是相比初代来说是全面倒退,连挂羊皮卖狗肉都不如,纯粹就是挂羊毛卖狗屁。

有不少玩家吐槽,游戏画面不如初代,没有初代那种朋克机甲的感觉,鸡头稳定般镜头没有驾照机甲的真实感,玩家表示这根本就不是步行机甲,就是面包车焊两条腿两胳膊。还有UI也非常的偷懒,不如初代那样精致,有质感感,而且还影响游戏体验,因为新版把护盾,血量,燃料这些关键信息放容易被忽视的顶部,加上没明显的中弹反应,一般你要挂了才知道自己受上得不轻。

还有音效差,没机甲的厚重感,新手引导烂,一不小心在第二关就会被卡死等问题。

不但国内玩家失望,已经降低了期待值的老外也很失望。

有国外老玩家怀疑这游戏是主机版移植过来的,因为鼠标操作手感极差,即使最低灵敏度稍微一动镜头还是会乱飞,怀疑是为了配设手柄造成的。战斗也很无聊,毫无打击感,敌人被打中后没有任何战损效果,就只是扣血条。地图不自由,走出范围后会被警告,不理会警告就让你自爆。

最让这位老外不满的是,游戏出售道具,里面不但有皮肤还有影响平衡的武器,强化装备,机甲。

小弟嘠绿共:《机甲世界》对玩家最有吸引力的地方是高度拟真的步行机甲驾驶体验,如晃动的镜头,厚重的音效,逼真的UI界面等,显然《机甲世界:重生》的开发商没有抓到其中的精髓,只是用常见的FPS游戏理念来制作这款游戏。

一个正惊问题:你玩过这类型的游戏吗?

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