网上有关“麻将骰子点数怎么看”话题很是火热,小编也是针对麻将骰子点数怎么看寻找了一些与之相关的一些信息进行分析,如果能碰巧解决你现在面临的问题,希望能够帮助到您。
您好:手机麻将有挂是真的吗这款游戏可以开挂,确实是有挂的,咨询加微信【】很多玩家在这款游戏中打牌都会发现很多用户的牌特别好,总是好牌,而且好像能看到其他人的牌一样。所以很多小伙伴就怀疑这款游戏是不是有挂,实际上这款游戏确实是有挂的
问题一:怎么看自动麻将机的骰子点数,打麻将的时候不懂应该拿哪点的牌 一般有两个骰子,
先打点的人坐庄,比如是6,
然后顺时针数六个,结果是你左边的
然后他开始打点,比如是4
那么坐庄的从,他左边的玩家面前的牌,顺时针数,第11搭开始抓
o耽'
可以开始了
问题二:麻将掷骰子点数开牌,怎样知道从哪个玩家的牌开摸(现实中)! 逆时针数,自己为1开始,也就是1,5,9点都是自己,然后2,6,10都是你的下家,一般都成为顺,即6顺,10顺,3,7,11是你的对家,称为7对,11对,4,8,12是你的上家一般称为到底,即4到底,8到底,12到底 当点数撒到多少点的时候就由该点数的玩家继续撒,然后将2人的点数加起来得出一个数,然后从第一次撒到的那个玩家的牌墩开始数到2人的点数那墩,然后从其后的一墩开始抓牌
问题三:打麻将怎么按骰子看顺序!!!! 1点是自己,2是下家,3是对家,4上家,5又是自己
问题四:打麻将时如何根据骰子的点数摸牌? 麻将的骰子是由一付两粒组成的。每粒有六个面,由一到六点组成,共12个点。掷骰子是同时把两粒甩出去,先看两粒骰子的总和点确定方位,也就是在哪一方拿牌,比如:2下、3对、4反、5自得、6顺、7对、8反、9在首、10顺、11对、12大反,其中5、9点在自己这方拿牌,2、6、10点在下手方拿牌,3、7、11点在对方拿牌,4、8、12点在上手也就是左手方拿牌;再跟据骰子的点数来切牌,比如:2点,就是每粒上面分别为一点,那就在下手牌的左手开始数出一墩牌不拿,从2和3墩一起拿,每次拿两墩,四人依次拿满三次为12只牌,然后由庄家开始再每人摸一只牌共为13只牌,再由庄家开始摸牌打牌。比如7点:一粒为3、一粒为4,那在切牌时去掉小色点3墩不拿便可,依此类推。8
问题五:麻将色子点数怎么排列 总和7对面排列
问题六:麻将掷骰子后怎么拿牌 谁掷骰子就以谁为起点开始数数。如我掷骰子就以我为起点,以逆时针方向数起。比如你丢了7,就是你的对门也就是对家那边开始拿,然后就数镫子,就看你丢了那个骰子是哪两个数,比如是一个2一个5,就从左到右数2镫出来,从第3镫开始拿牌。都是看最小的那个数来数镫子。如果是一个1一个6,就数1镫出来从第2镫开始拿。比如掷出三,就从对方玩家身前的牌拿起,掷出二,就从右手边玩家身前的牌拿起。拿牌的时候要留出与点数相同的牌墩(两张牌上下叠起为一“墩”,“墩”为四川方言里面的说法)。留的墩数是从左到右开始数,比如点数三,在对方玩家身前码的牌墩上从右到左留出三墩,从第四墩开始拿牌。拿牌顺序是:庄家,右手玩家,对家,左手玩家。牌被拿的顺序是从左到右。数到谁,就从谁身前的牌拿起。一句话:玩家顺序逆时针,牌数数按顺时针。
问题七:麻将的骰子点数怎么起牌的 要知道你打那里麻将。都不一样。差不多的。一个3一个5就是八抓你下家留三个
问题八:打麻将怎么算筛子 两个筛子打出来的 要怎么抓牌 掷骰子(两个骰子),两个骰子的点数相加
先来说下拿牌的位置:
1、5、9在掷骰子人的这个位置
2、6、10在掷骰子的人的右手位置
3、7、11在掷骰子的人的正前方
4、8、12在掷骰子的人的左手方位
点数出来了怎么拿牌:
两个骰子的点数确定,相加之和是方位,点数小的一个是确定留多少牌(从右向左数)
假如:骰子的点数2点和3点,在掷骰子的人地方,从右向左数留两O
两个点数一样,比如:4点4点,在掷骰子的人的左手位置,从右向作数留四O
这个就是麻将中掷骰子怎么拿牌的规则
问题九:麻将骰子的点数怎么取牌 中国麻将没有统一规则标准,根据地方约定,有地方是总和取牌(即,两颗骰子大点方位开门,小点位置取牌),有的地方是总数取牌(即,两颗骰子点数之和,为开门取牌一步到位),其方位计算是;以庄家计算,2.6.10为上家门即出门,,1.4.7为对家门即对门,4.8.12为下家门即为末门。
问题十:麻将色子打点数怎么念 20分 麻将一般是2粒色子打点,口诀如下:2顺――3对――4后――5自手,6顺――7对――8倒――9自手,10顺――11对――12反。
打麻将怎么看骰子
1、牌面分数:10、J、Q、K都为10,其他按牌面数字计算。
2、任意3张牌之和为10的整数倍数,如果另外2张牌之和不为10的整数倍数,则根据这2张牌之和的个数为该副牌的牛数。例如(4,6,Q,9,9)牛数为8。
3、任意3张牌之和都不能为10的整数倍数,则判定该副牌无牛。例如(7,8,A,4。J)
4、任意3张牌之和为10的整数倍数,如果另外2张牌之和也为10的整数倍数,即为牛牛。例如(7,8,5,K,10)
5、在牛牛游戏中分数大的玩家获胜,例如A玩家是牛九,B玩家是牛五,C玩家是牛牛,D玩家是无牛,则D玩家要付给A玩家2倍的游戏币,付给B玩家1份游戏币,付给C玩家3倍的游戏币。
C玩家是此轮中最大的,收取A玩家3倍下注游戏币,B玩家3倍,D玩家3倍,B玩家要付给A玩家2倍,C玩家3倍,则向D 玩家收取1倍游戏币,A玩家收取B玩家2倍,付给C玩家3倍,收取D玩家2倍游戏币。
扩展资料:
大小比较:
牌型:五小 > 五花 > 四花 > 牛牛 > 有分 > 没分。
花色: 黑桃 > 红桃 > 梅花 > 方块。
单张:K > Q > J > 10 > 9 > 8 > 7 > 6 > 5 > 4 > 3 > 2 > A。
同牌型间的比较:
无分:比单张大小。
有分:比分数大小,牛9 > 牛8 > 牛7 > 牛6 > 牛5 > 牛4 > 牛3 > 牛2 > 牛1。
牛牛:比单张+花色大小。
四花:比单张+花色大小。
五花:比单张+花色大小。
五小:比点数+单张+花色大小。
特殊:当庄家与闲家同时出现相同点数时,系统自动将两家手中牌的最大那一张进行比较,谁大就由谁获得胜利。如果出现牌也相同大的话,就按花色来进行比较,花色的比较与梭哈的花色比较类同。
如何判断扑克牌斗牛的输赢
单个骰子:从庄家起数,逆时针算起,1和5是自己,2和6是下家(右手边),3是对家,4是上家(左手边)。拿牌的时候相反,是顺时针拿,比如1和5,从自己牌面右到左除开1,或者5,然后开始拿,直接到下家--对家--上家。两个骰子:逆时针算在那家拿牌,顺时针拿牌,跟上面一致。不同点在于,两个骰子的时候,算在哪家拿牌是按最大的数,比如,两个骰子的数字是6和1,那就从下家开始拿牌,除开61,也就是7对牌,从第八对开始拿起。以上是广东麻将的部分骰子看法,也有些不一样的,具体可以打麻将的人自己决定的。
摘要:扑克牌斗牛,又名牛牛,最早流行于江浙一代,可同时多人进行,是一种简单的押分类棋牌游戏。一般来说,游戏用牌为一副牌,除大小王以外,共计52张,游戏开始时,会发给每位玩家5张牌,这5张牌可分为5组,第一组牌为3张,第二组牌为2张。组成牌型后,与庄家进行比较大小,即可判断输赢,接下来就和小编一起来看看吧。扑克牌斗牛怎么玩
1、牌数
游戏用牌为一副牌,除大小王以外,共计52张,其中K最大,A最小,J,Q,K都是10点,然后点数依次排列,最后A是1点。
2、游戏规则
(1)第一盘随机选择庄家,该玩家可以选择叫庄与不叫庄,按照从左往右的顺序轮庄。
(2)游戏开始时,会发给每位玩家5张牌,玩家用手上任意的3张牌组合(只能用3张牌组合),使其点数之和为10的倍数,这样就称之为“牛”。
(3)然后将剩余的2张牌点数之和取个位数,如这2张牌之和也为10的倍数,则组成“牛牛”牌型。如这2张牌之和不为10的整数倍,则去掉十位数之后个位数为几,则成为“牛几”牌型。
(4)如任意三张牌组合的点数之和都不能成为10的倍数,则称之为“无牛”牌型。
(5)一盘结束后,若游戏过程中没有出现“牛九”牌型,则继续由上盘玩家担任庄家,若出现牛九牌型,则由获得牛九牌型的玩家下盘担任庄家。若在同一盘中有多名玩家出现牛9牌型,则再进行大小比较,由最大牌型的玩家下盘担任庄家。
3、常见牌型
(1)牛牛:选取的3张牌之和为10的整数倍,余下2张牌之和也为10的整数倍。例:A,9,10,J,Q。
(2)牛九:选取的3张牌之和为10的整数倍,余下2张牌之和的个位数为9。
(3)牛八:选取的3张牌之和为10的整数倍,余下2张牌之和的个位数为8。
(4)四炸:即5张牌中有4张一样的牌,此时无需有牛。若庄家闲家都是四炸牌型,则比较4张一样的牌的大小。
(5)五花牛:花指的是JQK,五花牛指的是手上的5张牌全为JQK的特殊牛牛牌型。若庄家闲家都是五花牛牌型,则比较最大一张牌的大小,若最大一张牌的大小一样则按照花色比较。若5张牌既符合四炸又符合五花牛,则按照大的计算牌型。
如何判断扑克牌斗牛的输赢
1、输赢比较方法
(1)所有的大小比较中过程均是庄家和闲家比较,闲家和闲家之间不进行比较。
(2)玩家必须将发到手中的5张牌分成两组,进行大小比较。第一组牌为3张,第二组牌为2张。
(3)花色比较:黑桃>红桃>草花>方块。
(4)单张牌大小比较:K>Q>J>10>9>8>7>6>5>4>3>2>A。
(6)牌型比较:牛牛>有牛牌>无牛牌。
(7)无牛牌型之间大小比较:比较五张牌中点数最大的牌,点数大的获胜。若此牌大小相同,则比较此牌的花色大小,花色大的获胜。
(8)有牛牌型之间大小比较:先比较剩余2张牌之和的个位数点数大小,点数大的获胜,如点数相同则参照无牛牌-型比较方法。
2、分数计算
(1)分数计算:牛八、牛九输赢10分,牛牛输赢15分,四炸输赢20分,五花牛输赢25分,其他输赢均为5分。
(2)闲家逃跑扣除25分,庄家逃跑扣除110分。有人逃跑后,将逃跑玩家的牌和对家比较,若对家赢,则按照正常的输赢给对家加分,若对家输而逃跑玩家赢,则不扣除对家分数。
(3)分数达到某个数值即可完成一轮斗牛,可自行规定,例如100、200、300等等,完成后,可更换游戏人员。
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