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A、胡牌家算分:
1、胡牌底分为20分。
2、胡牌为单调、边、嵌都为10分。
3、手里有黑桃的1、2、3顺子叫文钱+20;两套1、2、3顺子+50,三套1、2、3、顺子+80。
4、青儿:胡牌后,手里和外面都没碰或笃,为青儿牌+100。如有刻子(如44456,44算一对,同时444算**胡数,有多少算多少)
B、无论是否胡牌算分:
1、大、小鬼:
1.1、大鬼每张+10分,小鬼每张+20分。
1.2、抓3张大鬼+50分,抓2张小鬼+50;
1.3、玩牌过程中抓3张大鬼、2张小鬼+200分。
1.4、5张鬼起飞+400分。
1.5、见张为鬼,在玩牌的过程中抓到5张鬼+300分
1.6、见张为鬼,5张鬼起飞为560分。
1.7、见张为鬼,每张鬼双倍算分,如见张是大鬼,一张小鬼40,两张是“结婚”,算100。
1.8、广告:为+30。见张为鬼+ 60。
2、碰、笃、起飞:
见牌是 4、7中的一张则 字为1 、4、7、9的全为见牌。
见牌是 2、5、8中的一张则 字为1、2、5、8、9的全为见牌。
见牌是 3、6、9中的一张则 字为1、3、6、9的全为见牌。
(见牌为1同147,见牌为9同369,1、9头一直是见张)
分数 牌型
1 非见牌的碰
2 手里非见牌的3张一样的牌
4 见牌的碰,非见牌的明笃(明杠)
8 非见牌的起飞。
16 见牌明笃(明杠)
24 见牌的暗笃
32 见牌的起飞
分为累加,越10加10。(比如得分为32分,算为40分)无论是否胡牌都算分。所有的J、Q、K都为见牌。
3、结婚:大鬼全抓或者小鬼全抓吧。
4、草花K、Q、J:
从庄家算起:庄家抓K+20其它的+10,下家抓Q其它的+10,对家抓J其它的+10。
麻将注册过商标吗?还有哪些分类可以注册?
上海麻将规则:
“上海麻将”规则说明
一、简介
上海麻将必须至少从碰碰胡及以上的番型才允许和牌,番型简单易懂、节奏较慢、技巧性较大,有独特的花分设计和封顶(勒子)的规则。
二、基本规则
用牌
筒36张、万36张、条36张、风字28张,外加春夏秋冬梅兰竹菊各1张共8张,一共136+8=144张。
打牌
游戏在一开始,只有庄家可得到十四张牌,其余的人十三张。庄家从牌中选出一张最无用的牌丢出。此时,其它三家都有权力要那张丢出的牌。庄家的下家(右手边的玩者),有权力吃或碰那张牌,其它两家则只可碰或杠那张牌。“碰”比“吃”优先。
吃碰杠牌
可以任意吃碰杠牌,吃碰杠牌后必须亮明,暗杠除外。
庄家:
第一局系统随机选择庄家。
谁胡牌下盘当庄家,若流局则上盘庄家下盘继续当庄家。
炮胡且一炮2响或3响,点炮者最近的一个胡牌者下家为下盘庄家。
摇骰子:
2个骰子,取牌方向为从摇骰子者逆时针计算2个骰子之和,取牌的位置按照顺时针计算2个骰子之和。比如一个骰子2、一个骰子5,那么总和为7,从摇骰子玩家的对家方向先挪走7墩牌后开始摸牌。
漏胡
若玩家A为叫胡的状态下,如下家B打出一张玩家A可以胡的牌而玩家A却放弃不胡,那若对家C或上家D打出相同的一张牌时,玩家A是不能胡那一张的。除非玩家A有进行动牌的情况,动牌的意思在于碰、上、杠、模牌的。当有动牌后,那不能胡那一张的规则便解除。漏胡只针对1张牌,不针对一次性听的所有牌。
一炮多响
允许一炮多响,下一局点炮者最近的一个胡牌者下家为庄家。
点炮
点炮者输分,和其他人无关。
抢杠
如果抢杠,记分按自摸计,但由杠的支付,相当于杠的人付 3份,抢杠时如果还有承包关系,承包者也付3份。抢杠只应用在蓄杠上,即碰了牌后,自己摸上同样的一张杠牌时。
承包
如果吃碰杠一家或被一家吃碰杠超过 3 次(包括 3 次),则承包(包含反承包在内),承包时,点炮记分时,承包者付一份点数,若自摸记分时承包者付 3 份点数,例如抢杠按自摸计,抢杠时承包付 3 份。若两人各自相互有承包和被承包关系,那么重复计算。
勒子
1、相当于输分的封顶值,大过该封顶值以该封顶值计算。
2、荒番、开宝、清碰、风一色可以达到2个勒子的封顶数,即双勒。
3、风碰可以达到4个勒子的封顶数,即四勒。
4、荒番、开宝可以将勒子数提升2倍。比如清碰+开宝为4勒子,风碰+荒番为8勒子。
5、杠开和大吊车可以将不足勒子的牌型直接计算为勒子,达到或超过勒子按照原牌型计算。
花
1、春夏秋冬梅兰竹菊每个计一朵花,如果这8个花抓起即可胡牌,此时胡牌直接算两个勒子,如果抓满这8个后按其他方式胡牌,则其他胡法照算。
2 、筒条万每有一个明杠计一朵花,每有一个暗杠计 2 朵花。
3 、东南西北每有一刻(3个一样的算一刻)计一朵花,每有一个明杠计2朵花,每有一个暗杠计3朵花。
4 、中发白每有一刻计2朵花,每有一个明杠计3朵花,每有一个暗杠计4朵花。
三、牌型
1、抓满春夏秋冬梅兰竹菊8朵花即可马上胡牌。此牌型叫做八花齐。
2、胡牌只能胡碰碰胡、清一色、清碰、混一色、混碰、风一色、风碰的牌型。
3、-杠开 ( 杠上花 ):杠牌后补张的牌如果能胡则为杠开,补张为最后一墩的牌的上面那张,补完再补最后一墩下面这张。杠开胡牌时积分不足勒子按照勒子算,达到勒子或超过勒子则也按照勒子算。
-开宝: 扔骰子时 2 个骰子点数一样、点数为1、4为开宝,本局若胡则积分*2。若有开宝则积分按照*2计算,如果积分达到勒子则勒子数也*2。
-荒番: 一局结束时为和局,则下局为荒番局。下局若有胡则*2,若下局不胡继续追加荒番,并且显示在下下局中,直到有人胡为止,每有人胡1次则荒番减1(例如:第1局和局,那么第2局为荒番(1),如果第2局同样和局那么第3局为荒番(2),如果第3局还是和局那么第4局为荒番(3),如果第4局有人胡牌则根据荒番结果翻倍,同时第5局为荒番(2),以此类推)。一旦游戏的4人中有任意1人离开,则荒番失效,荒番只应用于某4人坐下后无任一人离开。若有荒番则积分按照*2计算,如果积分达到勒子则勒子数也*2。
-大吊车: 胡牌时其他牌都吃碰杠下 , 只剩一张牌单吊胡的为大吊车。大吊车胡牌时积分不足勒子按照勒子算,达到勒子或超过勒子则也按照勒子算。
-碰碰胡: 即每坎牌都是三张一样的或碰杠下的牌。
-混一色: 胡牌时是由同一花色的牌和风向牌构成的牌。
-清一色: 即全副牌是一种花色。若胡则直接结算为1个勒子。
-混碰: 即混一色的碰碰胡。若胡则直接结算为1个勒子。
-清碰: 即清一色的碰碰胡。若胡则直接结算为2个勒子。
-风一色: 即全副牌都是风向牌,可以是乱风向的牌。若胡则直接结算为2个勒子。
-风碰: 即全副牌都是风向牌且是碰碰胡。若胡则直接结算为4个勒子。
四、分数计算
得分计算
底分:每局的固定分数。2分
花分:每朵花对应固定的分数。1分
勒子:封顶值。10分
底分+花分=输赢分数
逃跑
逃跑扣除15分。
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四川麻将的玩法规则
综述:该游戏完全按照成都麻将的现行部分规则执行,麻将牌只有筒、条、万三门;缺门可胡;点炮时点炮的一个人负责;胡牌时有杠加分;最后四张必须能胡必须胡;黄庄要查窖等。
◆麻将一副牌共108张,筒、条、万各36张, 4人同时玩。
◆胡牌情况:必须缺一门才能胡牌;任何一对牌都可以做将。规定如下:
◆1分:平胡,即缺一门,四坎牌加一对将。
◆2分:
(1)对对胡,即每坎牌都是三张一样的牌。
例: 111万 444万 222筒 999筒 66筒
(2)抢杠胡,即在他人杠时抢牌胡
◆3分:
(1)清一色,即全副牌是一种花色
例:123条 567条 234 条 888条 99条
(2)幺九牌,即每坎牌都有一或九。
例:123条 123万 789条 789万 99万
(3)七对,即胡牌的时候是七对牌。
例:11万 22万 99万 44筒 66筒 88筒 99筒
◆4分:
(1)清七对,即在七对的基础上,有两对牌是四张一样的。注意:此四张牌并不是杠的牌
例:11万 11万 99万 44筒 66筒 88筒 99筒
(2)清对,即一种花色的大对子。
例: 111万 444万 222万 999万 66万
(3)将对:即二、五、八的大对子。
例: 222万 555万 888万 222条 55筒
◆8分:
(1)天胡,即刚码好牌就自然成胡
(2)地胡,即刚打第一张牌就成胡
(3)清七对,即在七对的基础上,有两对牌是四张一样的。注意:此四张牌并不是杠的牌
◆另加分:
胡牌时,每有一扛加1分;杠上花加2分;抢杠加1分;
例:
平胡(1分) + 带一根(1分) = 2分:
123万 345万 222筒 999筒 66筒
平胡(1分) + 一杠(1分) = 2分:
2222筒 123万 345万 999筒 66筒
平胡(1分) + 一杠(1分) = 2分:
七对(3分) + 2根(2分)= 双龙七对(5分)
11万 22万 99万 44筒 66筒 11筒 99筒
大对子(2分)+ 一杠(1分)= 3分
2222筒 111万 444万 999筒 66筒
清一色(3分) + 一根(1分)= 4分
123条 567条 678 条 888条 77条
清一色(3分) + 二根(2分)= 5分
124条 567条 789 条 888条 77条
清一色(3分) + 一杠(1分)= 4分
8888条 123条 567条 234 条 77条
◆4、 杠牌顺拿牌。
◆5、 打牌规则:
(1) 庄家十四张,先出牌
(2) 本盘胡牌者为下一盘的庄家
(3) 可碰、可杠、不能吃,碰、杠后的牌要亮出牌面.
(4) 别人打牌,引杠,再杠上花,算引杠者点炮
(5) 自摸牌,杠上花,另外三家输
(6) 点炮者输点,与他人无关
(7) 一炮点两家以上,点炮的输的,但点炮者为下一盘的庄家。
(8) 流局时要查有无听牌,没有听牌的人赔给有听者牌面最小可得的点数(按照最小分数计算。如:A、B无听牌,C、D听牌,A赔C、D;B赔C、D。庄家为上局的庄家。 (9) 最后四张牌,有能时必须胡牌。
(10) 打牌时,在同一圈内,不能弃先胡后,但是加分可以胡。
上面是普通四川麻将的规则.
你说的一家胡了还要打等三家胡 是QQ血战场.
规则其实是一样的.
·四川麻将(血战版)·
新都电子游戏涉及多个玩家的游戏系电脑自动分配玩家对局、公平竞争。如果游戏中出现掉线、异常退出等情况,该局将由电脑托管,直至该局结束,按正常结算。
一、简介
四川麻将(血战)采用四川地区流行的麻将打法,尤其是成都及周边比较盛行的打法。核心是打缺门,流局查卫生(查花猪);一局牌中,一家胡牌并不结束牌局,而是未胡的玩家继续打,直到3家胡牌或剩余的玩家流局。这样先胡的玩家并不一定获利最多。点炮的玩家也能翻身,提高了博弈性和趣味性,促进了牌局的稳定发展。牌局结束,一并结算。
二、基本规则
四川地方麻将具有以下特点:
1.只有条(索)、筒(饼)、万三种牌共108张,没有花、风牌和箭牌。
2.不可以吃。
3.必须缺门可胡,即胡牌的时候不能有三种花色的牌。
4.最后四张自动胡。即当牌墙只剩下最后4张的时候,如果玩家的手牌已经叫,而叫牌正好是这4张中的任意一张,那么当这张牌出现时,叫的玩家只能胡牌,而不能跳过胡牌去进入后面的查叫过程。玩家没有选择的权利。
5.一炮多响。即某个玩家打出一张牌,有不止一个的玩家要之成胡,则均可胡牌。
6.流局查花猪、查大叫,流局指没人胡牌。流局处理:第一步:查卫生(花猪)手上拿着3门牌的玩家为花猪,花猪赔给每个非花猪玩家8倍点数。第二步:查大叫没听牌的玩家(花猪不用)赔给听牌的玩家最大的可能番(大叫,最多3番,也就是8倍)。
7.庄家:由每局开始时随机指定其中一个玩家为。
三、计分
番: 四川麻将各个番种都有各自的番数。 番用来算倍数(2的番数次方为倍数),最高为3番。倍数:倍数用来算分。1番对应2倍、2番对应4倍、3番对应8倍,最高为8倍。
结算:结算的最高输赢为:最高赢48倍,最高输40倍,但这样的情况极少出现。普遍的情况最高输赢是在24倍左右。
例如: 房间系数为200,胜利玩家A为自摸3番,则失败玩家每人将扣除200×8=1600。 而玩家A则获取=200×8×3=4800
房间系数为100,胜利玩家A为自摸2番,则失败玩家每人将扣除100×4=400。 而玩家A则获取=100×4×3=1200
房间系数为100,胜利玩家A为玩家B点炮0番,则玩家B将扣除100×1=100。 而玩家A则获取=100×1×1=100,其他玩家不扣分
流局要增加查花猪和查大叫的处理,参考上述规则中的第6点。
用户逃跑、掉线情况处理:
用户出现逃跑、掉线等情况时,将由计算机接管该玩家的牌局自动出牌,直到该局结束,并将对该用户进行正常结算。由于计算机智能无法与人相比较,胡牌的几率也会相应减少,请玩家勿轻易逃跑!如果是特殊情况引发的掉线,可立即重新登陆麻将游戏接管回牌局。
四、四川麻将规则的番种
基本番: (注意以下番型均不重复计算,只按最大番算。)
零番(1倍):
平胡(基本胡),一番,四坎牌加一对将。如23445677筒345789条。
一番(2倍):
对对胡(大对子), 玩家手牌除了一对对牌以外,剩下的都是三张一对的,一共四对。如111222444万33399筒。
两番(4倍):
清一色,玩家胡牌的手牌全部都是一门花色。如11333222456999条。
带幺九,玩家手牌中,全部是用1的连牌或者9的连牌组成的牌。如111222333万78999筒。
七对,玩家的手牌全部是两张一对的,没有碰过和杠过,如2244552299万1199筒。
三番(8倍):
清对,玩家手上的牌是清一色的对对胡。
将对,玩家手上的牌是带二、五、八的对对胡。如222555888条88855万。
龙七对,玩家手牌为暗七对牌型,没有碰过或者杠过,并且有四张牌是一样的,叫龙七对。不再计七对,同时减1根。如:11222244筒557799万
清七对,玩家手上的牌是清一色的七对。如11334466778899条。
清幺九,清一色的幺九,如11123777888999筒。
天胡,打牌的过程中,庄家在第一次模完牌后,就胡牌,叫天胡。
地胡,在打牌过程中,庄家在打出第一张牌时,正好让闲家胡牌,叫地胡。
清龙七对,玩家手牌是清一色的龙七对,叫清龙七对,如11224444557799万。算番时减 1根。
另加番:
杠上花: 1番,杠后自模胡牌(杠了之后补牌而胡) 。
杠上炮: 1番,玩家在杠牌时,先杠一张牌,再打掉一张牌,而打出的这张牌正好时其他玩家胡牌所需要的叫牌时,这种情况叫杠上炮。即玩家杠了后补牌,打出,然后给其他玩家胡了。
抢杠:1番,玩家在补杠时,补杠的牌正好让其它玩家胡牌,叫抢杠。
根: 1番,四张同样的牌算1根,胡牌时1根加1番。
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北京麻将规则
1.1 百搭牌的变化
百搭牌被称为“惠牌”。百搭前导牌被称为“惠坯”。“惠坯”的确立与百搭前导牌不同,一局开始发牌完毕后,待补牌的第一张翻开,作为“惠坯”,然后此张不补,留在桌面上,补牌从此张的下一张开始。
“惠坯”的功能和前导牌一样,用来确定“惠牌”是哪张,与百搭麻将中不同的是,如果“惠坯”是中发白中的一张,则“惠坯”是中的话“惠牌”为发,则“惠坯”是发的话“惠牌”为白,则“惠坯”是白的话“惠牌”为中。
1.2 花牌的变化
北京麻将中没有花牌,摸到中发白的话留在手中作为正常的牌处理。
1.3 牌的总张数变化
牌的总张数由144张变为了136张,去除了8张花牌。牌墙由原先的每边18墩变为每边17墩。
1.4 和牌规则变化
吃碰后只能自摸,不能捉铳。
门清可以捉铳。
可以抢杠和,算做捉铳,所以门清才能抢杠。
如果手中有三个“惠牌”,则必须自摸,哪怕是门清。
除了常规的“3(4),3(4),3(4),3(4),2”的和牌牌型外,还增加7对子的和牌牌型。
1.5 庄家轮换规则变化
庄家改为轮庄制,游戏开始时由东家做庄,然后依次轮到北家,西家,南家,东家……如果轮到庄家和牌(或荒牌),则庄家可以连庄,连庄的次数没有限制,当闲家和牌时,再继续按原顺序进行轮庄。
1.6 荒牌规则变化
荒牌即和局。与百搭麻将不同的是,百搭麻将是将所有的牌抓完后无人和牌算作荒牌,而北京麻将则不抓完,需要留下最后7墩牌即14张不抓,这7墩称为“保留牌”。这7墩牌只做补杠用,如果牌局中有人杠牌,则从“保留牌”的最后一张补牌,补完以后,“保留牌”的数量减少一张。
当待补牌抓完,桌面只剩保留牌时即算作此局荒牌。
1.7 增加烧庄规则
烧庄指每局牌庄家打出第一张牌后,其余3家的选手也打出同样一张牌的话,北京的俗语称之为“烧庄”。如果第二轮还是烧庄,则产生2轮烧庄,以此类推,但是一旦“烧庄”中断,本局中此后如果再出现四人打同一张牌的现象,则不算作“烧庄”。产生“烧庄”后,则产生烧庄番数,烧庄番数的计算方法见算分规则。
如果有烧庄发生,需要在算分界面中打印出烧庄产生的番数。
1.8 增加互包变化
互包指如果一家从另一家的那里吃+碰到3嘴以后,这两家在此把牌中就自动形成“互包”的关系,也就是说如果任何一家和牌了,则由另一家来支付其所有积分。如果这两家同时吃一张牌的铳,按和牌的积分差异进行互包。如果和牌者同时和两家形成互包关系,则此两家各付一份应得积分,即和牌者可得双倍应得积分。
1.9 算分规则变化
1.9.1 和牌牌型番数:
推倒和:即垃圾和,只要和牌时不是对对和,大钓,捉五魁,海底捞月,一条龙,七对子,杠上开花,清一色,豪华七对子,四惠牌,天和,地和这些加番牌型,就视作推倒和。(1番) 庄:庄家和牌或放铳时计此番型,闲家自摸不计此番型。(1番) 门清无惠:没有吃碰明杠过的牌型且手中没有惠牌。(1番) 对对和:和牌时的14张牌有4个“刻子”和一个“对子”。(2番) 大钓:吃碰12张牌,只剩一张单钓和牌。(2番) 捉五魁:和牌时只和嵌单“五万”一张牌的牌型。(2番) 海底捞月:拿到海底牌最后一张时和牌称为“海底捞月”。(2番)如果最后一张所出的牌给别人放了铳,也要给别人加1番,番型也是“海底捞月”。 一条龙:和牌时手牌中凑齐一种花色的 “1--9”为“一条龙”。(3番) 七对子:14张牌为7个对子的和牌方法叫“七对子”. (4番) 杠上开花:听牌时开杠补得的牌为自摸牌称为“杠上开花”(5番) 清一色:和牌的14张均为一种花色时称为“清一色”(6番) 豪华七对子:七对子中有两对一样的对子时称“豪华七对子”,“豪华七对子”不计“七对子”(8番) 四惠牌:摸齐四个“惠牌”时自动和牌。(8番) 天和:庄家在一局还没有出过牌的时候构成可和牌牌型时称“天和”,“天和”不计“庄”(10番) 地和:闲家在一局还没有出过牌的时候构成可和牌牌型时称“地和”(8番)1.9.2 计算公式
一局结束后修改的积分数=总番数*底分
总番数=(和牌牌型番数)+(烧庄番数)
计算和牌牌型番数时:
自摸:自摸者牌型番数*3,其他三家牌型番数*(-1)
捉铳:和牌者牌型番数*1,放铳者牌型番数*(-1)
烧庄番数计算:
庄家:2(烧庄轮数-1)*(-3)
闲家:2(烧庄轮数-1)
互包关系对算分的影响:如果和牌者有互包关系存在,则和牌者的和牌牌型番数全部由互包关系的另一家来支付,如果和牌者同时和两家形成互包关系,则此两家各付一份和牌牌型番数,即和牌者可得双倍和牌牌型番数。
互包关系不用打印在算分框的番型一栏里。
1.9.3 算分实例:
实例1:
底分2000,庄家为东家,开局后有烧庄1轮,最后东家自摸,和牌牌型为对对和。
算分结果为:
牌型:
庄:1番
对对和:2番
烧庄:1番
各家得分为:
东家:12000 [(庄1番+对对和2番)*3+(烧庄1番)*(-3)]*2000
南家:-4000 [(庄1番+对对和2番)*(-1)+(烧庄1番)]*2000
西家:-4000
北家:-4000
实例2:
底分500,庄家为东家,开局后有烧庄3轮,最后东家放铳给南家,和牌牌型为推倒和,南家和北家有互包关系。
算分结果为:
牌型:
庄:1番
推倒和:1番
烧庄:4番
各家得分为:
东家:-6000 〔烧庄4番*(-3)〕*500
南家:3000 〔(庄1番+推倒和1番)+烧庄4番〕*500
西家:2000 (烧庄4番)*500
北家:1000 〔(庄1番+推倒和1番)*(-1)+烧庄4番〕*500
从此例中可见,由于南家和北家的互包关系,所以导致东家所应支付的和牌牌型番数完全由北家支付,但是烧庄番数仍由东家支付
哪位高手能告诉我吉林麻将的规则,越详细越好,满意会加分的。
麻将商标总申请量20件
其中已成功注册2件,有13件正在申请中,无效注册5件,0件在售中。
经八戒知识产权统计,麻将还可以注册以下商标分类:
第1类(化学制剂、肥料)
第2类(颜料油漆、染料、防腐制品)
第3类(日化用品、洗护、香料)
第4类(能源、燃料、油脂)
第6类(金属制品、金属建材、金属材料)
第7类(机械设备、马达、传动)
第8类(手动器具(小型)、餐具、冷兵器)
第10类(医疗器械、医疗用品、成人用品)
第11类(照明洁具、冷热设备、消毒净化)
第12类(运输工具、运载工具零部件)
第13类(军火、烟火、个人防护喷雾)
第14类(珠宝、贵金属、钟表)
第15类(乐器、乐器辅助用品及配件)
第16类(纸品、办公用品、文具教具)
第17类(橡胶制品、绝缘隔热隔音材料)
第19类(非金属建筑材料)
第20类(家具、家具部件、软垫)
第21类(厨房器具、家用器皿、洗护用具)
第22类(绳缆、遮蓬、袋子)
第23类(纱、线、丝)
第26类(饰品、假发、纽扣拉链)
第27类(地毯、席垫、墙纸)
第28类(玩具、体育健身器材、钓具)
第29类(熟食、肉蛋奶、食用油)
第31类(生鲜、动植物、饲料种子)
第34类(烟草、烟具)
第35类(广告、商业管理、市场营销)
第36类(金融事务、不动产管理、典当担保)
第37类(建筑、室内装修、维修维护)
第38类(电信、通讯服务)
第39类(运输仓储、能源分配、旅行服务)
第42类(研发质控、IT服务、建筑咨询)
第43类(餐饮住宿、养老托儿、动物食宿)
第44类(医疗、美容、园艺)
第45类(安保法律、婚礼家政、社会服务)
1.三色全或清一色(只有一门牌,可以有中、发、白、东、南、西、北)
2.不能断幺、九,有东、南、西、北、中、发、白的对或碰时可免幺、九。
3.必须至少有一碰或杠(明、暗均可),有中、发、白对时可免碰;七小对即对对胡时可免。
4.必须至少有一幅顺子,胡特殊牌型可免。
5. 先报听,后胡牌,(天胡、地胡除外)报听后下一次轮到自己摸牌时可以打宝看宝牌,在牌墙从后向前数点数摞,上面的一张为宝牌,如果发现宝牌已经没有,则重新打点(旧宝牌还原,可以被杠牌者摸去);
6.门清也可以胡牌,而且加1番。
7. 夹胡起步,即必须有夹胡、单吊、边胡、漂胡、手把一、七对牌型其中之一的才允许胡牌;
特殊规则
1、手中有中、发、白任意两张牌,可以胡或吃第三张牌,如果胡算夹胡。如:手有白、发两张牌,可以胡或吃红中。
2. 七对胡牌时只算七对的番,不算门清和单吊的翻。
3. 旋风杠可免碰和1、9。
4. 手里只有一张牌的时候听牌,并且其他牌都是碰、杠或吃牌,然后胡牌为手把一。
5. 剩7摞牌荒庄。(第9摞开始分张)
6. 一盘只能有一位胡牌者。如有一人以上同时胡牌时, 从点炮者按逆时针方向,顺序在前者被定为“胡牌者”。
特殊杠牌
1.杠:不随庄走,即有杠没胡或黄庄都要结算。明杠2倍底注,暗杠5倍底注,大杠(1条、1筒)5倍底注,暗大杠10倍底注,
2.可以攒旋风杠,有两种旋风杠:东西南北和中发白,过杠时其他玩家可以胡或者碰。
3.三风杠:自抓手中成为东西南北的任意三张,即成为旋风杠,算3个明杠,在后继的摸牌过程中,摸到东西南北(或中发白)任何一张,可以再次过杠。
4.中发白任意三张就算杠,再摸到中发白可以补。
最重要的: 如果没报听牌,点炮,包全庄。
(一)加番:
1.闭门:加1番
2. 夹胡:加1番
3. 单吊:加1番
4. 点炮:加1番
5. 自摸:加1番
6. 坐庄:加1番
7. 边胡:加1番
8. 摸宝:加1番
9. 手把一:加1番
10. 清一色:加1番
11.漂胡:加2番
12.对宝:加2番
13.七对子:加4番
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