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星王麻将机调试方法及步骤:

1.打开麻将机侧面的开关。

2.确认麻将机处于复位状态。

3.按住相对的两个色子按键,听到机器“滴”的一声,代表机器已经复位。

4.同时按住东边和南边两个色子按键,进入调档模式,红灯亮起代表进入调档模式。

5.机器上的两个红色按钮是调档键,可根据自己的需要调档。

6.调好档后,按任意的色子键即可确认档位。

麻将机由一个控制器和一组麻将牌组成,控制器可以自动洗牌、发牌、计算积分等。它的牌桌上有一个按钮,可以控制牌的发放,积分的计算,以及游戏的结束等。

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首先取出东、南、西、北四张风牌各一张,抽到东风的人先随便坐下,然后从他开始,沿着逆时针方向依序是抽到南风、西风和北风的玩家。

将所有牌都盖好放在桌上,然后分配点棒,起始的时候每个玩家都会分配到一样的点数,称为“持有点”(持ち点)或“配给原点”。

接下来就是决定起家。非正式的场合,也可以采用只掷一次骰子决定的方式,也就是抽到东风的玩家只掷一次骰子,决定出来的人直接当起家。甚至有少数地方让抽到东风的人直接当起家,不再掷骰子决定。

决定好起家之后,将起家标示调整为“东”,代表是东场(南场、西场、北场与此类似),并且放在起家的右手边。

日本麻将采用轮庄制,庄家下庄后,将骰子转交至他的下家,由他的下家做下一局的庄家。中国麻将的地方规则中,比如目前迎来麻将就是以本局的和牌者做下一局的庄家,而日本麻将不是这样,例如:庄家的对家或上家和牌,则庄家要将骰子交给他的下家,而不是这名和牌的对家或上家。

每一局开始之前都要做几个固定的动作,像洗牌、堆牌、配牌等,和其他地方麻将都差不多,迎来麻将此处就不再赘述了。

其他的还有:

王牌。从拉开山的位置倒过来的七幢牌(14张)称为王牌,这些牌在通常的情况下是不会动到的,除非有人杠牌。有的时候会把这七幢特别拉出来以明显界定(不过这并非必要)。牌桌上剩下的牌除了王牌以外的通称为山牌。还要翻开王牌的倒数第三幢之上层牌(本文中以靠近山牌一端作为王牌的第一幢,不要将方向弄反),该牌称为宝牌指示牌。王牌的最后两幢(离山牌最远的两幢)称为岭上牌。

如果有人杠牌,则每次杠牌时,杠牌者可以抓走一张岭上牌。然而王牌必须保持14张,因此每次杠牌后,需要补充一张牌到王牌,这就要将山牌的最后一张牌(通常称为海底牌)移入王牌之中。需要注意的是,如果山牌的最后一幢有两张牌,则要移动那一幢的下层牌,而不是上层牌。当下层牌被移入王牌后,将上层牌放到下层即可(上层牌总不至于悬空吧)。如果山牌的最后一幢只有一张牌(另一张在此之前已经移入王牌),则只需将最后的这张牌移入王牌即可。刚刚移入王牌的这张牌要放置到靠近山牌的一端。

如果没有将王牌拉出,那就要注意在只剩下14张牌(即只剩下王牌)时停止摸牌。

另外,在只剩下14张(即只剩下王牌)时,所有人禁止吃、碰、杠。

收骰。在牌局开始之前的最后一个手续是收骰,就是把刚才丢出去的骰子拿回来放在庄家的右手边。骰子标示出谁是庄家。庄家从山牌中抓走一张牌(摸牌),牌局正式开始。

另外对于庄家配牌取14张的情况,其实就是把收骰后庄家摸一张牌的动作提前至配牌时进行。庄家在配牌时拿完三轮之后会直接拿走两张牌,这两张牌的中间跳过一幢,这个动作又叫跳牌(“ちゃおぱい”或“ちょんちょん”),这样收骰后庄家不用再抓牌,直接开始牌局。

宝牌分成正常宝牌(ドラ),里宝牌(裏ドラ、裏、ウラ),杠宝牌(カンドラ),杠里宝牌(カンの裏ドラ),赤宝牌(赤ドラ)五类。宝牌需在规则中说明是否使用。

某些竞技麻将、教室麻将的规则规定不使用杠宝牌、里宝牌、杠里宝牌、赤宝牌,但是绝大多数规则都使用正常宝牌。

正常宝牌

配牌后,王牌倒数第三幢牌的上层牌翻开,这张牌称为宝牌指示牌,它的下一张(见下)就是宝牌。

数牌:按1234567891…的顺序循环。

风牌:按东南西北东…的顺序循环。

三元牌:按白发中白…的顺序循环(区分于中国麻将“中、发、白”的顺序)。

如果有两张相同的宝牌指示牌,则该正常宝牌重复计算。

杠宝牌

只要有杠牌,即翻开已有指示牌旁边逆时针方向的下一张(称为杠宝牌指示牌),每有一个杠翻一张。一般规则中,大明杠和加杠是打出一张牌或再次杠牌时翻开杠宝牌指示牌,暗杠是杠牌时立刻翻开杠宝牌指示牌。

里宝牌&杠里宝牌

宝牌指示牌的下层牌称为里宝牌指示牌,翻开杠宝牌指示牌后,其下层牌称为杠里宝牌指示牌。计算方式同正常宝牌,但只有立直和牌的人可以使用。

赤宝牌

部分规则中把部分牌(一般是万饼条的五,极少是三、七)涂成红色(一般还会有个红点),这类称赤宝牌,该牌本身就算宝牌,同时也可以被作为正常宝牌(如宝牌指示牌是4饼时的5饼)。

赤宝牌的数量在依规则不同而变化,常见的有:

无赤:即没有赤宝牌。

赤一:用1枚红色的5饼、5条、5万各1张以取代普通的牌。有时5筒有2枚。

赤二:用2枚红色的5饼、5条、5万各2张以取代普通的牌。

宝牌的用途

宝牌的作用是增加翻数,和牌后,每张宝牌计1翻,但所有形式的宝牌均不算在起和翻之内。

例:指示牌和里宝牌指示牌都是四筒,和牌者有三张五筒,其中两张为红五筒,另一张为普通五筒,则宝牌的翻数为:正常宝牌3翻(3张五筒)、里宝牌3翻(相同指示牌重复计算)、红宝牌2翻(2张红五筒),共8翻。

迎来麻将对全国各地地方棋牌玩法还在学习中,相信各位麻将高手看看以下的日本麻将相关用语就能领会其中精粹。如果看懂了又想玩,可以联系迎来麻将开发一款哦~~~

相关用语

1.配牌:开局前每人按顺序分次先后摸得的13张底牌。

2.风牌:“东、南、西、北”四种牌。

3.三元牌:“中、发、白”三种牌。

4.字牌:“风牌”与“三元牌”的总和。

5.老头牌:“1万、9万、1筒、9筒、1索、9索”这6种牌。

6.幺九牌:“老头牌”与“字牌”的总和。

7.中张牌:包括2~8万、2~8筒、2~8索(幺九牌之外所有的牌)。

8.数牌:包括所有的万子、筒子、索子(字牌之外所有的牌)。

9.顺子:相同花色,数字相连的三张数牌组成一组。例如:234筒。

10.刻子:三张相同的牌组成一组(被拆分则不算)。例如:3张9索。

11.杠子:四张相同的牌组成一组(必须进行杠牌后才能算杠子,留在手头未杠出的不算),也可以算作刻子。例如:4张1万。

12.面子:包括顺子、刻子、杠子。

13.雀头:麻将头,一对相同的牌,也叫“将”、“将眼”。

14.吃牌(チー):获取上家打出的牌凑顺子(只允许对上家刚打出的牌进行),简称“吃”。吃牌前不能摸牌,吃牌时要将这副顺子亮出,并将获取到的牌横放在另两张的左侧。吃牌后不摸牌,直接打牌。(注:如果想要吃牌,不要叫得太快,确定没有人碰牌、大明杠、食和后再进行吃牌。)

15.碰牌(ポン):获取别人打出的牌凑刻子(只允许对别人刚打出的牌进行),简称“碰”,比吃牌优先。碰牌前不能摸牌,碰牌时要将这副刻子亮出。如果获取的是上家的牌则横放左侧那张牌,如果获取的是对家的牌则横放中间那张牌,如果获取的是下家的牌则横放右侧那张牌。碰牌后不摸牌,直接打牌。(注:如果想要碰牌,要在别人打出牌后迅速叫碰牌,除非不影响牌局进行。下面的大明杠、食和都是如此。)

16.杠牌(カン):亮简称“杠”。包括明杠、暗杠,明杠又分为大明杠、加杠(小明杠)。每次杠牌后,杠牌者摸入一张岭上牌,然后根据情况打出一张牌,或者自摸和牌,或者再次杠牌(如果再次杠牌,就要再摸一张岭上牌,然后根据情况进行下一个动作)。

17.和牌:别人打牌后,或者自己摸牌后,若自己的牌满足“一对雀头”+“四组面子”,并且有翻数,就可以宣告和牌;也有些牌型不满足这个条件却仍然能和牌,如七对子。场上的积棒全部归和牌者。庄家和牌则连庄,否则下庄。

18.听牌:只缺少一张有效牌就可以和牌的状态。缺少的牌即为所听之牌。

19.荣和(ロン):食和。自己听牌后,别人打出所听之牌(只允许对别人刚打出的牌进行),宣告后使自己和牌。比鸣牌都优先。

20.点炮:也叫“放铳”、“放枪”,自己打出别人所听之牌,从而使别人和牌。

21.自摸(ツモ):自己听牌后,自己摸到所听之牌,宣告后使自己和牌。

22.明刻:刻子或杠子的牌中有一张是从别人那里获得。

23.暗刻:刻子或杠子的牌全部为自己摸得。

24.大明杠:自己手中有暗刻,然后获取别人打出的牌凑杠子(只允许对别人刚打出的牌进行),比吃牌优先。大明杠后从岭上摸一张牌。牌的放置同碰牌。

25.暗杠:杠子中的四张牌全部由自己摸到。杠牌时要先全部亮出,然后只盖上左右两端的牌。暗杠只能在自己摸牌(包括摸岭上牌)后进行,不能未摸牌就进行,也不能在自己鸣牌后进行,加杠也是如此。

26.加杠:也叫“小明杠”,自己已经有过碰牌,然后从自己的手牌中拿出第四张相同的牌,把这枚碰牌凑成杠子。加杠时要将第四张相同的牌放于碰牌时横放的牌的前方。注意在鸣牌后不能马上加杠。

(注:第四张相同的牌必须是自己摸到的,如果是先有碰牌,然后第四张由别人打出,则不能进行杠牌。另外,如果第四张相同的牌位于吃牌形成的顺子中,则不能用它来进行加杠。)

27.门前:门前清。没有进行过吃牌、碰牌,而且没有明杠(可以有暗杠或食和),简称“门前”。

28.立直(リーチ):手牌为门前清状态,在听牌时可以叫立直,然后打出一张牌并将其横放(这张牌叫做立直宣言牌),确定立直宣言牌没有被人食和后,该立直便成立(如果立直宣言牌被别人吃、碰、大明杠,该立直同样成立,下次打牌时要横放,但这张横放的牌只是标记了立直宣言牌的位置,不再是立直宣言牌本身)。在立直成立后,叫立直的人拿出1支千点点棒放于自己打出的牌的前方。立直成立后,自己不能吃、碰、明杠及换牌(也就是说立直后必须摸哪张打哪张)直至食和或自摸。立直后允许暗杠,但不能改变听牌。

29.流局:见“关于流局”部分。

30.本场:一开始的本场为0,如果庄家和牌(连庄),则本场数增加1(可以重复累加,通常称为一本场、二本场、三本场……)。如果庄家未和牌,则庄家下庄后,本场数回到0。

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