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网上有关“三国志13武将属性技能提升攻略”话题很是火热,小编也是针对三国志13武将属性技能提升攻略寻找了一些与之相关的一些信息进行分析,如果能碰巧解决你现在面临的问题,希望能够帮助到您。

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三国志13中玩家可以通过各种行动来提高武将的四维属性和技能,今天深空高玩带来的就是玩家总结的三国志13武将属性技能提高方法,有需要的玩家不妨参考一下。

属性包括统帅,武力,智力和政治。

修练方法

1,打仗。

2,内政。

3,师事。

4,宝物,官职的额外提升。

技能提升

1,师事

2,结绊

3,宝物的额外提升

战法只能师事

师事涉及的比较多先说

要师事需要曾经达到一次感情状态,4种都行,可以选属性学习,根据属性差获得所学属性的经验,最低5点。

好感高还有几率获得战法和技能,最高40%和60%,需要单挑或舌战,和人物的爱勇爱才重视有关。例如刘备爱才爱勇都有,几率单挑或舌战。但是张飞就必须单挑了。

另外很重要一点,文官无法单挑,所以双方任意一个是文官就没办法单挑来获得技能。

对应技能

政治---商业,农业,文化。

统帅---训练,威风,神速,连战,攻城,兵器,坚守,水练

武力---巡查,奋战,单挑,豪杰

智力---驳倒,交涉,口才,仁德,鬼谋

修练推荐

首先是政治

本代作用明显不如其他属性。商业,农业,文化三项技能虽然作用明显,但其实只要精于一项即可。其他两项只有一级就够。这样,只要有个70+高技能就可以超额完成拿奖励。另外,商业在有协助武将的话几率出事件,舌战胜利选诉之以利得20智力经验;农业同样出事件单挑胜利选用弓箭射脚得20武力经验。

建议---除非自虐,内政可以大部分交给手下去办,。政治等级低可以师事提升,当然也可以无视。想练满很难,高于90可以在有+6经验得城做内政。

统帅/武力

最快是战场提升,军功第一可以得经验,开城门,破阵,灭队,达成目标,先驱,战场单挑都有经验。

不影响大局得练法——第一个进城,可以自己云梯,或者其他队帮你拆门。进城其他人目标本阵。

你可以先去把其他门从里面打开,这点很重要,这样一次攻城战大概2点统帅和武力得提升。十几场加上其他得基本就能从二流练满。当然做到这点首先要有权利发动战争,并且有一定得指挥权。

内政方面,训练巡查都是涨统帅,当然巡查有时会单挑,武力也涨。

师事方面还是找属性差大的练,由于学技能要单挑,因此,武力是最容易练满的,有5点单挑加上60+的武力通过SL就可以打的赢关张,80+或者有9点单挑可以打赢吕布,基本是学一次加一点的样子。

智力

90以下且是人物初始属性提升的前10点,说服(怀柔)一次50点,登用成功一次40点,调查成功20点,失败10点。笼络也加的很多不过低智机会比较少。

11点到15点说服一次20点,登用一次16点。再以后说服一次5点,登用4点。

每次递减为原先的四分之一。

登用是最快的办法,因此仁德技能特别重要。属性高了以后提升慢了就需要去舌战了,舌战机会很多,师事,驳倒,外交,笼络。

技能

总共20项

先是内政5项

政治3项技能前面说过了,建议商业农业2选1练到能一次内政拿奖励就行,有不少宝物也加。

训练则是内政里最好的技能,建议尽量练高。因为城市发展以后,内政会提升变慢,但是训练不会,一直可以20天拿奖励,而且有些前线都市要高熟练用特殊兵,主角去做会快的多。巡查由于必定单挑要多花钱,_。

威风,交涉这两项建议完全不要学,反而会影响到师事其他技能。威风第一级加3000兵,以后每级500,对次一流的手下很有用,可以派在后方都市,打仗单独带一队来会合。对高统帅,高官,高奋战的主角有用么?

交涉,第一级加2%,以后每级加1%,加的太少了,前期不顶事,后期只要找敬畏的人演说就OK了。

需要练满的技能

攻城,最直接最暴力的技能,后期一多半的打仗都在攻城,前期也特别重要。困难的野战时,可以单队去先打掉阵可以减轻不少压力。推荐师事,甘宁。有一本商店书也加,还有南蛮有书和象,可以没收。

奋战,加的属性相当多,尤其是缺人没副将,统帅也不够强的时候更是明显,只要低于3000兵就触发可以说是太容易了。推荐师事,张飞。

仁德,作用非常明显,周瑜95+智力6仁德好像也不如刘备登用人爽。练满请找大耳贼。鲁肃,荀_,刘禅结绊教,还有一本书加。

豪杰,每级相当于8点武力效果,还是不错的,这个很容易满,因为很多一流将结绊都是这个技能,张飞,吕布,关羽都可以学。

另外上一楼的训练技能,有很多2流武将都是结绊训练,只要名声高,大多会敬畏,而且结绊任务三分之一都是直接单挑,SL一下钱都不用花

这里顺便可以用敬畏状态刷宝。把一个对你敬畏的人调动到有交易所的城市,谈话到好感80,然后可以找他,出找武器,书,宝物的任务接了。这时候商店的物品就刷新了,买完放弃任务,商店又刷新了。一个月可以刷几十次。

需要练到高级但不需要满,完美党无视

神速,6,7级就足够,效果明显。推荐师事,要练满找张辽,吕布,马超。8级的赵云和7级的关羽也可以。

有两匹马可以买,早的剧本还可以买到绝影。赤兔嘛你懂的。

连战,同样5,6级足够,效果明显。和训练的学习方法类似。

单挑,口才

师事学技能能少了这两个?

一级必须的,如果要和高于自己的打最好高过5级(2点初始),

9级有3点初始和8级是两个档次。

单挑比较容易提升,因为加单挑的宝物很多,口才就比较难了,宝物好像只有老子。这两个技能结绊的人比较少。

师事单挑自然是吕布,张飞。口才诸葛亮。

兵器,一级必须的,但是比较难学高级,或者说没必要?黄月英结绊是这个,有几个宝物很便宜,推荐去买。

坚守,在阵里或城墙上伤害减少,效果明显,但是用的机会很少~~

一级推荐,练高不必。加统帅的书好几本都是加坚守的。

驳倒,怀柔可以用舌战解决。

正常说服一次是智力的一半,就是说你就算智力120满也要2次40天。而驳倒30天只要舌战赢就拿下了,节约时间。满9级驳倒可以减少时间4,5天的样子,本来就是节约时间的技能你会用更多的时间去学么。

另外,低智的话说服可以拿很多智力经验。高智力还是驳倒划算。

水练,同样一级必须。效果是水上不自动减士气。等级提升的效果原谅我知识浅薄,不知道是什么,还请高手指点。师事推荐,周瑜,甘宁。东吴一堆结绊的。

鬼谋,效果是很不错的,围殴司马懿或者孔明就可以看出效果。其实应该归在需要练高级的那一类里。

有几本书加,诸葛,徐庶等智力最强的几个结绊给。师事自然还是找诸葛。

三国志13中的部队攻击力受到兵种、适性、羁绊等多种因素的影响,搭配得当甚至可以突破500的面板上限。今天深空高玩就带来了三国志13部队攻击力突破上限方法,一起来看看吧。

面板计算方式

首先给大家介绍,三国志13面板的计算方式。每个兵种有它的基础攻击力。

比如轻骑兵100攻击、强骑兵120攻击、精锐骑兵150攻击。事实上对于部队的总攻击力而言,精锐骑兵和轻骑兵比起来并不是多了50点攻击力,而是多出了50%的攻击力。

先引入一个概念,设兵种基础攻击力为M,M与100的比值,记为N。不妨把N称作为攻击系数。那么轻骑兵的攻击系数就是1,精锐骑兵的攻击系数就是1.5.

部队的总攻击力是由部队的统率、兵科攻击系数、兵种的适性决定的。

下面引入适性系数概念,,用符号K表示。当适性为C时,部队总攻击力不会有额外加成,为B则加成10%,为A则加成20%,为S则加成30%。适性系数就是指同一部队在不同适性下,两者总攻击力的比值。根据游戏的设定,适性系数为常数。C为1,B为1.1,A为1.2,S为1.3

站街面板(并没进入交战状态时候的部队攻击力面板)公式

设部队总统率为W.站街面板攻击力I,则I=W*N*K.

举例一只部队的总统率是160,兵科为精锐枪兵,适性为S。则站街面板I=160*1.5*1.3=312

下面介绍部队总统率的计算方法,部队总统率=主将A统率=(副将B统率+副将C统率)*0.2.如果B、C两人人彼此都和A有羁绊关系。

则变成部队总统率=主将A统率=(副将B统率+羁绊等级*10+副将C统率+羁绊等级*10)*0.2.如果B、C仅有一人和A有羁绊关系。则变为

主将A统率=(副将B统率+羁绊等级*10+副将C统率)*0.2

如果B、C有羁绊关系,A与上面的B、C都无羁绊关系。公式还是上面那个B、C与A仅有一个人和A有羁绊关系的公式

事实上进入战斗指挥后,士气溢出和奋战状态都会使站街面板提高,我们战场时候的面板攻击力记为G

如果部队处于奋战状态,此时G与I的关系就是G=I*1.2+(奋战等级-1)*10

如果士气溢出,则G变成1.2G。也就是此时的G应该按照原来的1.2倍计算

突破500面板的极限堆积方法

首先,主将的统率是116,两个副将的统率是110、110.并且三人之间都是4级羁绊关系,达成这个不难,三人都结义即可。

那么他们组队后,部队的总统率就是116+(110+4*10+110+110+4*10)*0.2=176

弓骑兵基础攻击力是115,那么攻击系数就是1.15,部队适性为S,适性系数就是1.3

则站街面板I=176*1.15*1.3=263。(如果有小数,游戏会自动四舍五入取整)

进入战斗后,进入奋战状态,部队奋战等级为9.奋战时候的面板为263*1.2+(9-1)*10=406.使用神弓战法后,部队攻击力再加20,变成426.当士气溢出的时候,会提升20%的面板,此时就变成了426*1.2=511.事实上,如果部队的智力超过130,在长安防守战中,只要不丢掉任何一个阵,神弓可以一直开,全程全方位射击。中间还可以配合使用攻击指挥、逆境指挥。如果会攻击指挥、逆境指挥的部队智力也突破了130。

这只神弓部队面板接近600都不是什么难事。

最后介绍部队普攻伤害的计算公式,普攻伤害由部队战场面板、部队防御、伤害系数共同决定。伤害系数是一个常数,测试出来结果是12.6.

设敌人受到的伤害为J,敌人防御D,那么J=(G/D*12.6+1)*(1.2+(攻城等级-1)*0.05).(如果没有攻城特技,则最后的这个因子舍去)

其实这里有一个攻城BUG,当攻城等级为1的时候,对建筑物造成20%的额外伤害,其后每提高一个等级,增加5%的额外伤害。但是1.02版本更新后,这个攻城特技的额外伤害效果也作用于部队了。

游戏里面有些战法带顺境和逆境。满足顺境、逆境的条件情况,会产生20%的额外伤害。

带顺境的战法攻击指挥、威风指挥、还有小霸王、斗将、斗豪、天下无双、古今无双、怪力无双等大部分单体战法

带逆境的战法刚将、勇将、逆境指挥。

当自身武力或者兵力低于对方的时候,为顺境。

当自身武力或者兵力高于对方的时候,为逆境。

看似顺境、逆境弄反了,其实不然。这里的顺境、逆境都是对于敌人而言。

如果部队士气崩溃,承受的伤害为原来没有崩溃时的伤害的3.333(三分之十)倍

关于“三国志13武将属性技能提升攻略”这个话题的介绍,今天小编就给大家分享完了,如果对你有所帮助请保持对本站的关注!

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