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2.咨询软件加微信【】在"设置DD功能DD微信手麻工具"里.点击"开启".
3.打开工具.在"设置DD新消息提醒"里.前两个选项"设置"和"连接软件"均勾选"开启"(好多人就是这一步忘记做了)
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跑100米有一点先天的因素,就是先天的爆发力。
跑100米技巧:
①起跑阶段:跑100米最重要的一个是起跑要好,听到各就各位,预备后整个身体在手的支撑下应该是就要前倾快倒下的那种感觉,听到枪响跑后,后面的那只脚立马后蹬往前,整个身体是沿着一条斜线慢慢起来的,第一步不应该太大,根据自己的脚长控制步长,切记一起跑就仰着头狂跑,一定要把重心压好,不要有飘起来的感觉,如果有说明没有把重心压好,飘起来的感觉觉得自己快是幻觉的。
②跑中和冲刺阶段:起跑到跑中大概就20米左右的距离你的身体已经起来,这时身体已经起来但是重心还是一样不要后仰,养成把重心压好的习惯。保持呼吸,可以三步一吸一呼,腿长的人尽量把步子拉长跑,腿较短的发挥自己的长处用频率快跑,同时都要把自己都手臂摆起来,加快摆臂是增加你脚频率的关键,还有摆臂要规范,到最后20米左右是冲刺阶段,就快看到终点你应该兴奋起来,这时不管多累,就是要拼了,还是一样按照前面说的注意事项跑,发挥自己最快的速度跑到终点,记住有一点,有的人到了100米最后那几米喜欢一大步就跨出终点去,这是错误的,不要这样,这样会变慢到达终点,有时输赢就是那零点几秒,还是要脚踏实地用速度和频率跑到终点。
扑克牌跑得快玩法
这个游戏一般称为三人跑得快。
跑的快的技巧
发牌:
分发3家的牌,每家16张。
出牌:
第一次为黑桃3先出。
牌大小原则:
牌的大小顺序:2,A,K,Q,J,10,9,8,7,6,5,4,3
牌形分为:
单张、一对、三张、3带2、姐妹对(两张三张都可以连接,且连接数量无限)、顺子(数量无限制,且可以连接A2345,34567,10JQKA)、炸弹(4带1,A炸为三个A带1)、
除了炸弹以外,普通牌形不允许对压,相同牌形只有比它大的才能出。炸弹任何牌形都能出,炸弹的大小为:A、K,Q,J,10,9,8,7,6,5,4,3
对于跑得快,不光是要记牌,还要有一定的对对手手中牌的判断能力,而记牌,除了上提到的牢记头子和自己手中的缺牌之外,还有一些牌,是属于菜鸟进阶必记之牌。既然说到这里,咱们就来对记牌分个种类:
A类——任何人都必须记住的:头子,自己的缺牌
B类——进阶需要记住的:3,4,5,6,A,K
C类——一般不太要求的:8,9,10,J,Q
A类就不再谈了,但是为什么多了个7呢,其实7是很重要的一张牌,至于为什么下面大家自然会体会到的。
B类中34A是最容易记住的,56K相对要困难一点,但是也要尽力记。对于这几张牌主要列出以下几个例子(均以自己当地主):
例1:自己无3,下家先手,出3。则上家极有可能为333(若下家无带3之顺),肯定至少有33(若下家有带3之顺);此时若四个4都已出完,则,下家必无带3之顺,可确定上家为333。(此情况小牌均相似)
故:若自己有三带或不大的对子,都不必太着急,关系不太厉害的时候大可让上家占牌,他一出自己也可放走。
例2:自己有7777或6666。此时断掉了带3的小顺,则那两家极可能为345之单、双,若345中也有炸弹,那就自认倒霉吧。
故,就算此时牌只是中等也可根据情况要一把,当然,若自己不想要的话,打别人的地主就更容易了。
例3:若别人出长顺(7张及以上)如345678910,则他手中的牌极可能为非单J(除非为带J顺),按从大到小的可能性是:⑴没有J;⑵一对J;⑶三张J;⑷带J的顺;⑸J炸。一般考虑前两种情况就够了,10把能中5把以上。
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C类暂不考虑,一是不容易记住,二是就算记住了其中的变数也太多,不容易算牌。
扑克牌跑得快玩法:首先整副牌需要除去大小王、三个2和一根A,然后再每人16张牌,最先打完的人获胜。
跑得快是由4人玩的一款棋牌类游戏,主要流行于江浙一带,大学校园当中亦很盛行。跑得快打一副牌时,也称为“关牌”。
这种游戏在现在是很受人们喜欢。人们可以在休闲之余玩游戏来获得放松,不论是心情好或差也都能够通过游戏得到治愈,使得人们的感受更为美好,玩这种游戏就得需要技巧才能够逐渐对游戏掌握。
出牌过程:
发牌,第一局游戏由第一个游戏者发,以后每局游戏都由上局赢的游戏者发牌。
每局游戏都由首先拿到黑桃3的游戏者先出牌,他可以出一张牌,也可以出几张牌,只要是正确的牌型就可以了。
游戏者依次轮流出牌,后一家打出的牌必须比前一家打出的牌大,如没有可以弃权(Pass)。
如果其他游戏者都Pass,则最后出牌的一方可以出新的牌型。
重复3—4,直到某个游戏者手中牌全部出完。单张、对、三同张、连对、连三同张、顺子、同花顺等牌型,直接根据牌点确定大小,但要求出牌的数量必须相同。
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