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一、基本情况

三国杀共有四个种类共153张牌

身份牌 武将牌

体力牌 游戏牌

★身份牌10张:1主公,3忠臣,4反贼,2内奸

★25张角色牌

★104张游戏牌+4张EX游戏牌

★10张体力牌

二、决定身份

参照下表,抽取等同于玩家人数的身份牌:

随机分给每个玩家一张身份牌,抽到主公身份的玩家需立即亮出身份(将主公牌正面朝上放在面前),其它身份的玩家保存好自己的身份牌,不让别的玩家知道自己的身份。

三、游戏目标

玩家的游戏目标是由拿到的身份牌决定的,每种身份的胜利条件如下:

主公:消灭所有的反贼和内奸,平定天下。

忠臣:不惜一切保护主公,胜利条件与主公相同。

反贼:杀死主公,推翻统治。

内奸:除掉除自己外所有的人,成为最后的生还者。

四、挑选武将

第一次游戏 带有特殊能力的武将牌为游戏提供了丰富的变化和乐趣,但同时也让游戏变得相对复杂,如果是第一次玩三国杀,建议暂且不使用角色牌。请略过这部分,继续看“分发体力牌”。若对三国杀已经有了大致的了解,可以尝试加入武将进行游戏,按如下的步骤挑选武将。

首先分给获得主公身份的玩家(以下简称主公玩家)"曹操"、"刘备"、"孙权",和另外随机抽取的2张武将牌,一共5张武将牌。由主公玩家挑选一个武将扮演,并将选好的武将牌展示给其他玩家。

将剩余的24张武将牌洗混,随机发给其余每位玩家各3张(10人游戏时每人发2张)。接着每人从3张牌里挑选一张扣在自己面前,待所有玩家都挑选好后同时亮出。将剩余未选的武将牌洗混,面朝下放在一旁。

分发体力牌

拿取对应人物体力上限的体力牌(看阴阳鱼的数量),用武将牌盖住左侧

★主公在其体力上限的基础上再增加一点(四人游戏时不再额外增加)。

例如三点体力的角色当主公时,他/她的体力上限就是四点,使用四点体力的体力牌。

第一次游戏,若没有加入武将牌,每人都视为体力上限为4、无技能的武将。主公体力上限为5(5或5人以上游戏时)。

分发起始手牌

将游戏牌洗混,随机分给每个玩家4张,此为起始手牌。

基本概念:

手牌:拿在手里的牌。

将剩余游戏牌放在桌子中央,作为牌堆(玩家在游戏中弃置的牌放在一旁,组成弃牌堆,弃牌堆里的牌全部正面朝上放置)。

五、回合流程

回合流程进行游戏时,由主公开始,按逆时针方向以回合的方式进行。即:每名玩家有一个自己的回合,一名玩家回合结束后,右边玩家的回合开始,依次轮流进行。 每个玩家的回合可以分为六个阶段: I 回合开始阶段 II 判定阶段 III 摸牌阶段 IV 出牌阶段 V 弃牌阶段 VI 回合结束阶段 I 回合开始阶段 通常可以跳过,有些武将可以使用此阶段的技能。 II 判定阶段 若你的面前横置着延时类锦囊,你必须依次对这些延时类锦囊进行判定。 ★若你的面前横置有两种或更多的延时类锦囊,你从最后一个施加给你的锦囊开始判定(最早放置的最后判定)。 III 摸牌阶段 你从牌堆顶摸两张牌。 ★在游戏里,若没有特殊说明,“摸…张牌”指的就是从牌堆最上方摸牌 ★当需要摸牌或将要对牌堆产生影响时,牌堆没牌,则立即将弃牌堆洗混后形成新的摸牌堆。 IV 出牌阶段 你可以使用0到任意张牌,加强自己或攻击他人,但必须遵守以下两条规则: 1.每个出牌阶段仅限使用一次杀。 2.任何一个玩家面前的判定区或装备区里不能放有两张同名的牌。每使用一张牌,即执行该牌之效果,详见“游戏牌详解”。如无特殊说明,游戏牌在使用后均需弃置(放入弃牌堆)。 V 弃牌阶段 在出牌阶段中,不想出或没法出牌时,就进入弃牌阶段,此时检查你的手牌数是否超出你当前的体力值(你的手牌上限等于你当前的体力值),每超出一张,需要弃一张手牌。 VI 回合结束阶段 通常可以跳过,有些武将可以使用此阶段的技能。 补充说明: ★在游戏里,若无特殊说明,摸牌即是说从游戏牌堆顶摸牌。 ★玩家在游戏中使用、打出或弃置的游戏牌放在一旁,组成弃牌堆,弃牌堆里的牌全部正面朝上放置。 ★当牌堆没牌时,则立即将弃牌堆洗混后形成新的牌堆。 ★“体力上限”与“当前体力值”不一样,请注意区别。

六、武将死亡

武将死亡当一个武将的体力降到0或更低时,即进入濒死状态,除非自己或他人在此时用桃来挽救该武将,否则该武将死亡。武将死亡后,弃置该武将所有牌及判定区里的牌,并亮出身份牌。

七、奖励与惩罚

奖励与惩罚任何人杀死一名反贼时(即便凶手也是反贼),立即摸三张牌。若主公杀死了忠臣,主公需要立即弃置自己所有的手牌和已装备的牌。

朋友要拉我玩三国杀,可是我不会,麻烦各位教一教。介绍一下规则,谢谢。谢谢了,大神帮忙啊

 三国杀是年轻人喜欢的一种桌上游戏,也是流传已久的纸牌游戏。以下是我为大家分享的三国杀新手技巧,欢迎借鉴!

 在三国杀所有的经验都是靠自己的经验累积出来的,当然首先你还要理解武将之间的技能、装备的一些常见问题,还有就是结合自己的武将选择装备等,这些太多了,而且这些常见问题实在太多了,这里以身份局为例子,首先就是要学会猜身份,一般玩三国山的老手在场上武将全部亮出来之后,一般就能猜到对方的身份了。

 三国杀怎么猜身份:

 身份的判断全部都是靠自己的游戏经验积累出来的,笔直这里需要告诉玩家一定要注意两点。

 1、看主公:如果主公是张角,场上选将出现张辽、甘宁、凌统、那么他们是反的几率很大,因为张角只要没手牌死亡的概率非常大,还有就是注意场上的群雄势力,而主公如果是孙权,那么场上孙尚香、等一些吴国将领很有可能是忠臣。

 2、看距离:如果在离主公位距离较远的地方,出现类似貂蝉、周瑜等这些无距离就可以输出的武将,那么是反贼的概率也非常大。

 3、看武将:现在武将强度提高,忠臣一般在选武将的时候都会选择攻守兼备的武将。而反贼选将则会选择一些非常强势的武将。内奸选防御大于攻击的概率最大。如果主公旁边位置的武将是高爆发的武将那么是反贼的概率也很大。

 4、看弃牌:从对手的弃牌中也很容易发现对手的身份,比如在场上主公是张角,那么在已经明忠后,其中有一个忠弃了闪电,那么他是内奸的概率就非常大了,一定要看每个武将的弃牌,那些有杀不杀的武将,要看清他们的心理。

 总结 :猜身份就是猜对手的心里,哪个玩家不想赢,想赢就一定会出现最合理的想法,而现在三国杀已经不是以前那种打了两圈才能看出身份的时代了,现在武将强度这么大,反贼一回合就能把主公打残甚至直接带走,所以基本身份显而易见,一定要理解对手的出牌。

 三国杀出牌顺序:

 三国杀的出牌顺序是很重要的,这里想说的一点就是,在网页版三国杀中,出牌是有时间限制的',出牌前就一定要想好,千万不要变成直接跳过出牌变成了弃牌,那么在短时间内保证不出错牌就需要玩家们一定要融入和集中注意力在游戏之中,举例:笔直之前酒+古锭刀,火杀身边0手牌袁术,但是杀完之后忘记铁索连主公,当然我那时候是反贼。那么就因为这一把的出牌失误导致整盘比赛的失败。所以出牌前要想好,时间的掌握和判断同样重要。

 三国杀有牌不一定要使用:

 这里非常需要指出的就是各种AOE,包括桃园结义,南蛮入侵,万箭齐发。经常看到玩家在有这些AOE,攻击AOE一定要打出去吗?AOE的是使用非常需要掌握的,如果你经常玩3V3的会知道,AOE的施放还需要选择方向,不是像身份局只是顺时针施放。举例:主公1血,反贼想拿南蛮收,但是南蛮在打到主公前,首先经过了忠臣(郭嘉、司马)就会出现你不想看到的情况,但是一张南蛮反贼的最低代价是4张杀,南蛮对反贼方的影响非常大。需要很谨慎,场上局面考虑后觉得放了不划算,弃牌也不要打出。

 装备的选择:

 武将装备的选择要结合自己武将的技能,举例:张角更适合仁王盾、藤甲、八卦。显而易见是八卦,首先八卦张角可以控制判定还是不判定,红色等于出了一张闪,只要消耗一张黑桃就能造成2血的伤害,而且判定如果是桃子还能换回来自己用。而张角非常不推荐仁王盾、藤甲,会导致忠臣无法攻击张角,不能触发技能的情况。司马懿也是也是更适合八卦。华佗在有红色装备就立即替换黑色装备等等,装备的选择方面也需要结合自己武将武将的特性来。

 武将的选择:

 反贼整体(4名)玩家的攻击力应该大于防御力,打出伤害才是硬道理,如果在远主反位,选择了吕蒙,那么一场比赛一定用处都没有果断会酱油。忠臣最好选择有一定辅助能力的,最少可以保证主公有不死的几率才能反败为胜。

分配体力

拿取对应人物体力上限的体力牌(看阴阳鱼的数量),用武将牌盖住左侧。将体力牌置于武将牌下方,露出当前体力值。扣减体力时,将武将牌右移挡住被扣减的体力。

◆主公在其体力上限的基础上再增加一点(四人游戏时不再额外增加)。例如三点体力的角色当主公时,体力上限就是四点,使用四点体力的体力牌。[12]

◆若没有加入武将牌,每人都视为体力上限为4、无技能的武将。主公体力上限为5(5或5人以上游戏时)。

起始手牌

将游戏牌洗混,随机分给每个玩家4张,此为起始手牌。

共60张

武将牌(部分)

手牌:拿在手里的牌。

将剩余游戏牌放在桌子中央,作为牌堆(玩家在游戏中弃置的牌放在一旁,组成弃牌堆,弃牌堆里的牌全部正面朝上放置)。

回合流程

进行游戏时,由主公开始,按逆时针方向以回合的方式进行。即:每名玩家有一个自己的回合,一名玩家回合结束后,右边玩家的回合开始,依次轮流进行。

每个玩家的回合可以分为六个阶段:

I 准备阶段

II 判定阶段

III 摸牌阶段

IV 出牌阶段

V 弃牌阶段

VI 结束阶段

I 准备阶段

通常可以跳过,有些武将可以使用此阶段的技能。

II 判定阶段

若面前横置着延时类锦囊,必须依次对这些延时类锦囊进行判定。

若面前横置有两种或更多的延时类锦囊,从最后一个施加的锦囊开始判定(最早放置的最后判定)。

III 摸牌阶段

从牌堆顶摸两张牌。

在游戏里,若没有特殊说明,“摸X张牌”指的就是从牌堆最上方摸牌。

当需要摸牌或将要对牌堆产生影响时,牌堆没牌,则立即将弃牌堆洗混后形成新的摸牌堆。

IV 出牌阶段

可以使用0到任意张牌,加强自己或攻击他人,但必须遵守以下两条规则:

1. 每个出牌阶段仅限使用一次杀。

2. 任何一个玩家面前的判定区或装备区里不能放有两张同名的牌。

每使用一张牌,即执行该牌之效果。如无特殊说明,游戏牌在使用后均需弃置(放入弃牌堆)。

V 弃牌阶段

在出牌阶段中,不想出或没法出牌时,就进入弃牌阶段,此时检查手牌数是否超出当前的体力值(手牌上限等于当前的体力值),每超出一张,需要弃一张手牌。

VI 结束阶段

通常可以跳过,有些武将可以使用此阶段的技能。

补充说明:

1.在游戏里,若无特殊说明,摸牌即是说从游戏牌堆顶摸牌。

2.玩家在游戏中使用、打出或弃置的游戏牌放在一旁,组成弃牌堆,弃牌堆里的牌全部正面朝上放置。

3.当牌堆没牌时,则立即将弃牌堆洗混后形成新的牌堆。

4.“体力上限”与“当前体力值”不一样。[13]

武将死亡

当一个武将的体力降到0或更低时,即进入濒死状态,除非自己或他人在此时用“桃”来挽救该武将,或者自己用“酒”自救(恢复一点体力),否则该武将出局。武将出局后,弃置该武将所有牌及判定区里的牌,并亮出身份牌。

任何人除掉一名反贼(即便凶手也是反贼),立即摸三张牌。

若主公错杀了忠臣,主公需要立即弃掉所有手牌和已装备的牌。[14]

游戏结束

当以下任意一种情况发生时,游戏立即结束:

1.主公死亡。此时若内奸是唯一存活的角色(即有且仅有一名内奸存活),则内奸获胜,除此之外的情况为反贼获胜(不论反贼角色死活)。

2.所有的反贼和内奸都已死亡:主公和忠臣(不论死活)都获胜。

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