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网上有关“打麻将的技巧”话题很是火热,小编也是针对打麻将的技巧寻找了一些与之相关的一些信息进行分析,如果能碰巧解决你现在面临的问题,希望能够帮助到您。

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打麻将有以下技巧:

一、一副碰一副一搭是否应该碰?

玩牌常常遇到一种情况,副子多一张,可挂搭也可碰,碰了即是碰啥还要啥,如三三四五万,碰了三万还要三六万。这种牌局该碰不该碰?要看实际情况而定。先是看搭子够不够。你手中之牌搭子不够,多余闲张又多是边沿张和风字,不好挂搭,应该碰;搭子够,甚至搭子不太好,一般不应该碰。

再是看方位。如果庄家很兴,况且已经连庄,碰了可隔空庄家,那就应该碰牌,起到制控庄家的作用。如果是你的下手打牌,可以碰;上手打牌,应该揭牌而不考虑碰。最后看是否停口。如果碰了可以停口,就应该碰;如果是上张停口牌,碰了还不停口,那就一般应揭牌不应该碰。

二、技艺不高的人打什么牌好?

打麻将看来似乎是一种很简单的文体娱乐活动,一看就会,但技艺高低及效果却差异极大。

与技艺高的人相比,技艺低的人理牌能力差,对自己手中之牌宏观不清,组织不顺,不善于选择最佳方案,往往是这样调,那样摆,调来调去,免不了还会打错牌。而且技艺低的人对牌局的分析判断水平差,对场中打下的牌视而无睹,对他人手中牌势缺乏应有的猜测,对自己所需牌的可得性大小心中无数。

最重要的是技艺低的人控牌技术差,基本上是自顾不暇,不管他人,摸到牌不用即打,放碰多,放胡多。根据这三大差距可以这样认识:技艺较差的人应该打结构简单的牌咀。比如,搬倒胡、随便报定、停口上架等,牌路的结构基本上不太复杂。

三、点炮有技巧,防大不防小。

实战中,点炮时常发生。点炮的原因有多种,几局牌打下来,不点炮的可能是零。

因此,从心理上,不能把点炮视为大忌或重负。如果背着沉重的包袱打牌,那就像蜗牛爬行,永远也难走到胜利的前沿。点炮有个原则,当自己牌力强时,特别是有大牌时,只要不给做大牌家点炮,生张、险张该拼还是要拼的。俗话说:“敢打敢闯,神清气爽。”“一拼一博,端掉一窝。”实战中,紧要关头,往往就是狭路相逢,必死则生。

四、舍牌三招,时刻记牢。

舍牌有三个基本功,舍牌要隐蔽,舍牌过程中,要隐蔽意图,不能让对手窥测到你的做牌方向;舍牌会引诱,通过舍牌,制造骗局,勾引对手打出自己需要的牌;出牌讲究牵制,什么时候让吃,什么时候让碰,扣住什么牌,先出什么牌,后出什么牌,都要把握分寸。实战中,玩转三招,对手没招。

五、过早放弃,没了底气。

一些牌手,抓起手牌后,一看牌不成形,就直接放弃了和牌的打算,盖棺定论。有了这样的想法,不再考虑留牌,只考虑跟熟出牌。但有些时候,牌却给你开玩笑,路上抓进的牌,个个有用,张张顺,让人无所适从。

因为一开打就明确了弃和的想法,现在这种阵势倒是让人左右为难,骑虎难下。退则不忍,进则难成。所以,这种情况就提示牌手不要过早的下结论。要记住“烂牌不慌,开打三张,抓抓想想,再定方向。”

麻将的游戏介绍:

麻将是一种中国古代发明的博弈游戏,牌类娱乐用具,用竹子、骨头或塑料制成的小长方块,上面刻有花纹或字样,每副136张(有的地区74张)南方麻将多八个花牌,分别是春夏秋冬,梅竹兰菊,共计144张。不同地区的游戏规则稍有不同。麻将的牌式主要有“饼(文钱)”“条(索子)”“万(万贯)”等。

在古代,麻将大都是以骨面竹背做成,可以说麻将牌实际上是一种纸牌与骨牌的结合体。与其他骨牌形式相比,麻将的玩法最为复杂有趣,它的基本打法简单,容易上手,但其中变化又极多,搭配组合因人而异,因此成为中国历史上一种最能吸引人的博戏形式之一。

北方麻将每副136张牌。南方麻将一般为144张牌,添加了春、夏、秋、冬,与梅、竹、兰、菊八张花牌。也有一些地方的麻将,另再加上聚宝盆、财神、老鼠、猫各1张牌,与百搭4张牌,总计为152张牌。

三国杀纸牌游戏怎么玩?

打80分扑克牌的教程如下:

1、防守时尽量灭绝一门花色。灭底的时候可以这么灭。a、带老人头的对子可以留的。剩下的能灭两门就灭两门是最好的,有一门特别短就灭一门。因为每门牌的数量是固定的,你短的牌一定有人长。灭牌尽量灭短的是好的。

2、抓分的时候,庄家先打单牌a然后就再没出过这一门的话,十次有6次是他这门已经灭掉了。如果庄家打过两门副牌再吊王,十次里有6次是没打的那门副牌已经灭掉了。一般上手什么都不打直接吊王的庄家要么牌特别好有至少一门灭掉了,要么牌特别差.这个时候出副牌的时候格外要当心。

3、没牌出就出小的主给队友是没错的。记牌:每门要记得的是a,k 10。(打过几张,是谁打的,还剩几张)当然你高兴可以记其他牌。看到跟q的时候:跟牌的时候,一般人的习惯是从小打到大,所以跟的牌是8以下的这门一般都有,上下家跟的牌是q的时候一定要当心,一般要么没有要么留的是分或者对子。

如果跟了一张q,之后又跟了一张散牌(比如是6,7,8)十有六七留的是对子。对家跟的是q,要么还有对子,十有六七要么就没有了。

4、散牌单独的强对:如果有一门你有k一对,或者10一对,或者a+qj任一一对,这个都不大的,打得时候你会发现上下两家有比你大的一对得牌的概率大的惊人。k一对的话 可以先出j以上的单牌让a出掉以后再出对子比较安全。当然冲一下能冲过去的概率在9分之5.比一半略大一些,但是充不过去的话会损失很多分数。这个是不划算的。

宁可不冲。就算你大,剩下的30分也不一定能拿到。不过每个人风格不一样,有人也喜欢出掉。如果你有aak10,可以出k。告诉对家aa在你手里,这样对家用这门把牌权还给你。

5、一般单独的a一对是要掉的,为了赚分对。小对子开场不要掉,中场(25张牌出掉13张左右后)后面可以掉(因为别人有的对子都会倾向于出,如果还没出的话一般大的可能性会大很多)。

进阶技巧:

1、信号牌-配合:可以设定的暗号。比如你出a,队友不给分出9以上的副牌,对方也有a。这个非常常用。

合牌横置在桌面等。这个是竞技的时候用的比较多,是你和对家约定俗成的打法,信号牌是用来控制出牌权和给对家信号以便配合的。

2、计算牌力-概率。

就是定量化你手里的牌强弱,以及根据牌的强弱算分数,底里适合灭多少分。比如12张长主王算强牌,一般被拿到底的概率是5次里的1次.但是到王在15张以上,被拿到底的概率是100次里的5次。核心其实也就是正确估计手里的牌的最优价值即可,打出对的决策远比打出好看的分数比要重要,思考与实战是进阶纸牌游戏的两大法宝。

麻将规则技巧入门(换三张)

1.身份站:主公身份亮出来!别的身份不亮,需要玩家通过局面去猜

主公获胜条件就是反贼和内奸死

忠臣获胜条件就是主公最后没死,跟自己死没死没关系

反贼获胜条件,主公死了就行,不管忠臣和内奸

内奸获胜条件杀光所有人(主公必须最后一个杀)

每杀死一个反贼可抽3张牌,主公杀死忠臣弃掉所有的牌

2.单挑:每人拿三张武将(先拿出10张,5张正放,5张反放,抽取身份:内奸和忠臣,忠臣先选1个,然后内奸选2个,忠臣2个........以此类推,最后选出3张武将)

3.3VS3

这个模式有2个身份(主帅和前锋,位置关系为前主前)只要杀死对方主帅即可获胜!

先拿12张武将牌,以此挑选,然后每人在自己选择的武将中拿一张进行游戏)

这个模式比较注重配合!!!!!!!!新手慎选

锦囊牌效果都有写,基本牌我不用多说

马:+1马指的是别人打你的距离+1,-1指你打别人的距离-1.。。千万别误会成了两匹马装着等于没装啊

再说下判定:先要在牌堆的顶部抽取一张牌为判定牌,再摸牌进行回合(除了诸葛亮的观星...先发动技能,好像别的都得先判定)

主公 1 1、游戏目标:消灭所有的反贼和内奸,平定天下。

2、技巧:主公的目标为尽量保证忠臣存活的情况下全灭反贼和内奸。具体到行动就是保证本身防御并压制全场,在行动过程中一定要分散反贼火力,当然尺度是关键,要以保证自己生存为首要任务,尽量让反贼火力分散产生内部混乱。

忠臣 3 1、游戏目标:不惜一切保护主公,胜利条件与主公相同。

2、技巧:作为忠臣要明白一个活忠的威慑价值大于和反贼以命换命,忠臣是主公的屏障,是主公控制局势的武器和筹码,得局势者得天下,而忠臣就是局势天平的指针。

反贼 4 1、游戏目标:杀死主公,推翻统治。

2、技巧:反贼是最简单也是最纠结的角色,说简单是因为任务很简单只要杀到一个叫做主公的家伙就可以了,说纠结是因为反贼人数众多,大家思路开阔难以统一。配合方面需要注意的是,不能总想着让别人配合你,要想想怎么才能让别人理解你的想法,配合来自充分的思考而非心有灵犀!

内奸 2 1、游戏目标:除掉除自己外所有的人,成为最后的生还者。

2、技巧:如果说局势是天平,忠臣是指针,那么内奸就是游码。内奸以身份的特殊,获胜的难度和获胜后的超强成就感一直深受大家喜爱。内奸打法多样,战术灵活,成功的内奸=正确的战术+冷静的头脑+强悍的RP。

血战麻将最大的不同是,一局牌中,一家胡牌并不结束牌局,而是未胡的玩家继续打,直到3家胡牌或剩余的玩家流局。这样先胡的玩家并不一定获利最多。点炮的玩家也能翻身,提高了趣味性,促进了牌局的稳定发展。分享一下血流成河换三张的规则和技巧。

游戏规则

1、游戏人数:4人。

2、用牌:1-9万、1-9筒、1-9条共108张。

3、玩家胡牌后,其余玩家继续游戏,直到流局或只要一位未胡玩家为止。

4、胡牌时,手牌最多只有2种花色。

5、坐庄规则:上一局最先胡牌玩家当庄,如一炮多响则点炮玩家为庄,流局则此局庄家的下家当庄。

麻将术语

花猪:也叫三花,打完牌后手上的牌筒条万三种牌都有,就叫花猪。

吃包子:打完牌后没有下叫的人,要给已经下叫和胡牌的人赔钱,赔数按照所做牌型番数的最大番数对被查叫方进行赔偿。

杠进杠出:每次杠牌输赢都加番(现实中也有杠进不杠出的规则,就是赢牌算番,输不算番)

换三张:发完手牌后,每位玩家选择3张同花色的牌,随机与其他一位玩家交换;

定缺:发完手牌后,选择一门不要的花色即为定缺,游戏中必须优先打该花色的牌。

刮风(明杠):

1、直杠就是玩家手中有三张一样的牌,当其他玩家打出了第四张一样的牌时,玩家选择的杠牌。

2、面下杠就是玩家已经碰出一对牌,又自摸到碰出的牌,这时候选择的杠牌。

下雨(暗杠):玩家持有了四张一样的牌(未碰),此时玩家可以选择杠。

胡牌牌型

总共有13种,如下

1.平胡(0番)四坎加一对将

2.对对胡(1番)四副刻子加一对将

3.清一色(2番)全部是一种花色的平胡

4.七对(2番)全是对子,没有碰和刮风下雨

5.龙七对(3番)全是对子,并且有一个根儿,没有碰和刮风下雨

6.清对(3番)清一色+对对胡

7.清七对(4番)清一色+七对

8.清龙七对(5番)清一色+龙七对

9.全幺九(3番)所有组成的顺子,刻子,将牌都包含1或9

10.将对(3番)所有牌中,全部是2,5,8组成的对对胡

11.将七对(4番)所有牌中,全部是2,5,8组成的龙七对

12.门清(1番)胡牌时,没有碰过牌,没有明杠

13.中张(1番)胡牌时,所有牌没有1和9

胡牌要点

开牌

1、避免三家开同一门牌,俗话即是避免让人“睡宽床”。在大多数可预见的情况下,避免三家打同一门牌,是基于对清一色形成概率和基本胡的防范,实属必要。

2、保留手上容易配对听牌的那一门或两门牌。在起手牌是五四四型张数分布时候,可以投石问路,灵活变化。

3、在其中一门牌超过八张的情况下,即有胡清一色的可能性,这时候有两种情况须注意。在有两家打所留清一色牌型时候,可任打一门,若有两家同打非清一色一门牌时候,可考虑同打一门,迫使其中一家改换牌型。在清一色发展过程中,河里的牌如有十五张的时候,一般再继续追则难度极大,且听牌亦胡牌极少,应自觉转成基本胡等。

4、在手上有三对或四对的情况下,可考虑对对胡,朝这个方向发展,开没有对子的一门牌。

碰牌

1、在起牌三四圈之后仍然没有摸到所要的一门或两门牌的时候,可通过碰牌来打乱次序,调整拿牌顺序。

2、在朝清一色方向发展时候,手中牌较多,且所要碰的牌属于承上启下,前后衔接牌的时候,应慎重对牌,选择摸牌。有经验表明,这种对牌导致后续摸牌困难,且容易造成所碰牌两边的牌孤苦无依。

3、井上牌不多的时候,通过碰牌来听牌的时候,应坚定不移。这个时候注意不要放炮,不要轻易打生张。

4、手上有废牌,即要打的一门牌的时候,预测到有可能会被碰的情况下,可采取预留的办法,灵活控制出牌时机,延缓其他玩家碰牌听牌进度。

杠牌

扛牌有明杠暗杠之分,明杠小,暗杠大,明杠宜行,暗杠应少,听牌可杠,不听不宜杠。不过凡事总有例外,扛牌很多时候属于例外中的例外,经常是冒险或者搏击的打法,在落后的情况下,也不失为一种明智选择。

听牌

1、熟悉胡牌张数。听牌后,有哪几张胡牌,特别是清一色胡牌较多的情况下,应做到脑清心明,从而选择胡与不胡,判断具体收益。从胡一张开始,两张、三张、四张、五张,直到九张,分别大概是什么情况,平时就可以熟练掌握,这样在牌桌上才能心有成竹,牌明帐清。

2、判断胡牌多少。所谓算牌,其中最重要的就是对可能胡牌的张数推断。河里的牌,手中的牌,井上的牌,有多少,下多少,还剩多少,其他玩家有没有拿,这个认知评估直接决定了判断的准确性和速度。

胡牌

即听牌后如何胡牌,特别是第一张牌,有一定讲究,因为不同胡法的收益大不一样。在胡牌的张数还多的时候,可考虑不胡选择摸牌来达到获取更大收益的目的。

胡牌技巧

1.换牌时3,7这个牌面是很重要的,千万不能随便的送人。假如你的牌非常的棒,那么才可以考虑把它给丢掉。否则,别人靠你给的牌“清一色”听成“一条飞线”的话,就会胡很多次。

2.血战的时候一定得看牌桌形式出牌,不能一味死守某些牌或者一直不停地换胡的牌。

3.如果有人先胡牌了,得看他胡的什么牌,什么花色,方便自己做大翻,比如清一色、巧七对之类。

4.遇到幺、九怎么办?

在血战到底后期,如果遇到幺、九这一类的牌,千万不要去打,这很有可能就是危险牌。如果手里有一、二、三、四这样的牌型时,宁打四,不打一。

5.摸到危险牌该怎么打?

自中盘后期起,若发现自己无法和牌,就该弃胡打臭,绝对不出危险牌。如果自己已经听牌,那么,打安全牌是最安全的。

6.牌局末尾忌打生张?

如果说接近结尾局,突然出了一张未曾谋面的生张,那么这一定是危险,对于这些危险牌,我们一定要敬而远之,谨慎放炮。

总的来说,要随时判断牌局,分析得失比例,顺势而为去做牌才能事半功倍。

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