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打麻将经典口诀:

1、打孤张,留连张。

开局的时候,舍牌要先舍无依无靠的张。比如说你有五六条,还有九条,这个时候就先打九条。因为在牌面上,五六条更容易组合成型。同理如果有风牌和花牌也是一样,首先将最不可能成型的牌打出去。

2、杠不杠,看情况。

如果自己门前有碰出的明刻,这时手中摸到相同的第4张牌,可以在明刻上继续加杠增加和牌分值。但应注意,可以加杠并非就一定要加杠。必须先注意牌面局势,确保加杠安全。因为用来加杠的那一张牌,如果恰巧被己经听牌的对手抢杠胡牌,那就得不偿失了。

3、拿牌不看,牌齐再理。

在起手牌的时候,不要着急边拿边理牌,因为在理牌的时候很可能就让别家对你的牌型有所了解。而且对于新手来说,一边拿牌一边理牌容易发生少拿或者多拿的情况,这样这句牌就直接废了。所以新手麻友们最好是选择拿完牌了一起理牌。

4、不捏牌,断张必打。

不要舍不得打出去无用的孤张,即使是中间张这样的好牌,但是如果对自己本身的牌型无用,应该及早舍弃。比如说如果有人杠了三万,那你手上的一二万就要快点打出去,同理有人碰了三万,那么二万和四万都可以打出去,不要捏牌。要记住“早打碰牌,晚打点炮”。

形成过程:

在明末清初马吊牌盛行的同时,由马吊牌又派生出一种叫“纸牌”(也叫默和牌)的戏娱用具。纸牌也是供四人打,由纸制成的牌长二寸许,宽不到一寸。纸牌开始共有60张,分为文钱、索子、万贯三种花色,其三色都是一至九各两张。

另有幺头三色(即麻将牌中的中、发、白)各两张。斗纸牌时,四人各先取十张,以后再依次取牌、打牌。三张连在一起的牌叫一副,有三副另加一对牌者为胜。赢牌的称谓叫“和”(读音:hú,ㄏㄨˊ)。一家打出牌,两家乃至三家同时告知,以得牌在先者为胜。

这些牌目及玩法就很像今天的麻将牌了。这种牌戏在玩的过程中始终默不作声,所以又叫默和牌。

其后,人们感到纸牌的张数太少,玩起来不能尽兴,于是把两副牌放在一起合成一副来玩,从此纸牌就变成120张。在玩法上,除了三张连在一起的牌可以成为一副以外,三张相同的牌也可以成为一副。也就是说,上手出的牌,下手需要还可以吃、碰。

这时牌的组合就有了“坎”(同门三张数字相连)、“碰”(三张相同)、“开杠”(四张相同)。此时的纸牌又叫“碰和牌”。

打自动麻将的技巧?

可以胡,如图;7条吊将胡。可以胡的牌形有好多种了,具体也还要看地方规则约定。

但必须是同色相连的对子,如果不是同色相连的对子牌形是不可以胡牌的,吊将可以随便吊的,但如果规则要求缺门胡牌的话就要选择手里的两色其一的牌了,吊将的时候根据场子上已打出牌来选择吊将的胜率,如果吊到绝张牌就没胡了。

形成过程:

在明末清初马吊牌盛行的同时,由马吊牌又派生出一种叫“纸牌”(也叫默和牌)的戏娱用具。纸牌也是供四人打,由纸制成的牌长二寸许,宽不到一寸。纸牌开始共有60张,分为文钱、索子、万贯三种花色,其三色都是一至九各两张,另有幺头三色(即麻将牌中的中、发、白)各两张。

斗纸牌时,四人各先取十张,以后再依次取牌、打牌。三张连在一起的牌叫一副,有三副另加一对牌者为胜。赢牌的称谓叫“和”(读音:hú,ㄏㄨˊ)。

一家打出牌,两家乃至三家同时告知,以得牌在先者为胜。这些牌目及玩法就很像今天的麻将牌了。这种牌戏在玩的过程中始终默不作声,所以又叫默和牌。

其后,人们感到纸牌的张数太少,玩起来不能尽兴,于是把两副牌放在一起合成一副来玩,从此纸牌就变成120张。在玩法上,除了三张连在一起的牌可以成为一副以外,三张相同的牌也可以成为一副。

也就是说,上手出的牌,下手需要还可以吃、碰。这时牌的组合就有了“坎”(同门三张数字相连)、“碰”(三张相同)、“开杠”(四张相同)。此时的纸牌又叫“碰和牌”。

与此同时,骨牌中也出现了一种“碰和”,将21种牌色每种五张合成一副。并且有了开杠、自摸加倍、相公陪打、诈和受罚等规定。骨牌的这些打法和术语也由纸牌接受、继承下来。

常德安乡的“偎麻雀”字牌游戏怎么玩?

全国人民都在玩的麻将游戏:

无双棋牌

打自动麻将的技巧:

一、出牌的技巧:

第一:麻将有144张,出去风牌,花牌,杠底,各家所能起到手里的牌只有寥寥的几张。如果在遇到下家吃碰牌。能起到的牌就更少了。

第二:如果一看是就看到对家打中间的牌,或者看着对家把一个架子给拆开,那就很有可能是对家的牌很好,一定要小心。不要给对家吃碰的机会。

第三:如果拿到的是一把中等牌,如果是牌型的架子还不够,就不要急于拆牌和造牌,先跟着牌面上的牌来打。以免让对家吃碰,如果是架子比较多,就要把多余的或者是不好的架子给舍掉,但是一定要小心让对家吃牌,看好牌面后再出牌。

第四,如果拿了一把比较烂的牌。那么就要为做好跟着走的准备了,自己不能赢,也不让别人赢的那么容易,跟着上家的牌走,多打熟牌,避免生牌。把自己感觉对家有用的牌都留在自己的手里。

二、舍牌的技巧:

第一:在摸牌之前就一定要考虑要打出哪一张牌,不要犹豫不定(一般的情况下都是先打风牌,再打两边的牌然后再打中间的)

第二:如果一看是就看到对家打中间的牌,或者看着对家把一个架子给拆开,那就很有可能是对家的牌很好,一定要小心。不要给对家吃碰的机会。

第三:假如对家一上来一直打某一种色的牌,那么很有可能是对家在做大牌。

第四:如果对家一直出某一张牌附近的牌的话,很有可能是在勾引这张牌附近的牌,比如说,对家现在听二五饼,那么他现在一直出三四饼就是为了让看到二五饼旁边的牌都要出完了,扣留着也没用了,让二五饼出来。

概况

安乡偎麻雀是安乡县民间最为盛行的一种纸牌游戏,现在基本上已流传到了整个常德市,成为湘北人最喜爱的休闲娱乐活动之一。这种纸牌长约10公分,宽约2.5公分,厚度约0.3毫米,整幅牌有80张,材质为丝绸质、硬纸片、塑胶片三种。牌叶子的背面一般为大红或暗红色,正面一般为白色或米白色。牌叶子正面银上楷体的小写“一”到“十”,和大写“壹”到“拾”。其中,“二”、“七”、“十”和“贰”、“柒”、“拾”是红字,其余是黑字。每个字有4张牌。大字牌和小字牌在游戏中为两个不同的体系,不能相互混合,玩法与跑胡子是不同的。

游戏规则

参与游戏的人一般是四人,分别坐在桌子的四方,其中三人游戏,一人守醒。游戏中的三人一人坐庄,庄家对面的人守醒,守醒的人负责数牌,不参与游戏。守醒的人可以看正在游戏的三人手中的牌,但不能翻阅底牌。当每一局开始的时候,守醒的人从整幅牌中拿取一部分,数出22张放到一边作为底牌,另外的58张由庄家开始,轮流起牌,最后由庄家起最后一张。这样,庄家手中有20张,闲家手中有19张。

第一张牌由庄家出,以后谁要了牌谁就出牌,出牌时抽取一张放到桌面,另两家看到牌后看有没有需要碰或吃。如果出出来的牌没有人要,出牌人的下家就从底牌拿一张上来,但不能拿起来混于手中的牌,这与麻将牌规则是不同的。从底牌里面拿来牌叫“揭”牌。只有揭的牌才能和牌,出出来的牌不能和牌。这也与麻将牌不同。揭出来的牌如果自己不煨,就要摆出来给别人看,看有没有人要和牌,或有没有人要碰。如果都没有,才能考虑自己要不要吃。如果自己不吃,则把牌打出,如果下家不吃则由下家揭牌。自己揭出来的牌自己优先和牌,其次才轮到下家,最后才是上家。

碰的规则是:自己手中有相同的两张或三张,根据自己的需要选择是否将这两张拿下来,和别人发出来的牌放到一起组成一句话。碰了的牌不能再拿上来。碰了之后要出牌。过张牌(第一次出现后没有碰,第二次出来的同一张牌)不能再碰。

煨(栽):如果是自己揭的字且自己手中有两张或三张相同的字,一定要拿出两张来,盖在桌面(背面朝上),不让别人看到这是什么牌。这就叫煨(栽)。煨(栽)大于一切,煨了之后如果不胡牌则也要煨了之后再出牌。

砍(刀):在还没有开始出牌和揭牌之前,手中就已经起到三张相同的牌就叫砍(刀)。砍牌不能出,但是可以拆开来碰牌或吃牌。(如果砍没有拆,和牌时等同于煨)

吃的规则是:从上家那里出来的牌,如果没有人碰,自己可以吃;如果是自己揭的牌,不煨,也可以吃。大字只能吃大字,小字只能吃小字。吃的时候,先把被吃的牌放在桌上,再按顺序把手中的两张牌放在被吃牌的上面或旁边,要让别人一眼就能看得到你吃了什么牌。吃了之后要出牌。自己吃过的字不能出;自己出过的字也不能吃。

出牌限制:自己手中有三张相同的字不能出(煨过除外);自己吃过或碰过的字不能出。

碰的限制:过张牌不能碰。

吃牌限制:自己出过的牌不能吃;过张牌不能吃;可以碰的牌不能吃;下家出的或揭的牌不能吃。

和牌限制:只能是揭的牌才可以胡牌,出的牌不能和牌。

优先顺序:煨大于和牌(自己煨了可以胡),和牌大于碰,碰大于吃。

和牌条件:1:硬息达到10个;2:有麻雀(两张相同的牌);3:有6句完整的话(每句话是三张);4:只有揭出来的牌才可以和牌。

“息”的出现是安乡栽麻雀的精髓。息的多少直接关系到这局牌的优劣。息是以“个”为单位的。无论在碰、在吃、在出牌的时候,都要考虑到息的数量。

碰的黑字算2个息,红字算3个息;煨的黑字算3个息,红字算4个息;吃的不算息;红字麻雀算2个息,黑字麻雀不算息;团圆(4个相同的字都在你这里,其中3张必须在一起为一句话)团圆的息在碰牌或是载牌的基础上加,黑字团圆加3个息,红字团圆加4个息;麻雀牌的字在其他的话里也有(如两张捌做麻雀,柒捌玖为一句话),这叫转弯,这样黑字麻雀算2个息,红字麻雀算3个息。这是硬息(字面息,牌面息)的计算方法。硬息要达到10个才可以胡牌。

 胡牌之后要再计算总息,总息就是硬息加名堂息,名堂息的计算方法如下:

1、印胡:一个红字团圆叫一口印,加10个息;两个红字团圆叫两口印,加20个息;以此类推;

2、纯印:属于银胡牌,但是和牌时手里只有红字团圆的那些红字,没有其他多余的红字。一口纯印加100个息,两口纯印加200个息,以次类推。(不再算印胡)

3、多红:如果胡牌后红字的个数有10个或更多,则每多一个红字加10个息,比如和牌后有10个红,则加10个息;有11个红,则加20个息;以此类推;

4、对子胡:如果和牌后所有的话都是碰的或煨的或手中本就有成对的,则总息等于硬息的6倍;

5、乌对:对子和且没有红字,总息等于硬息的8倍;

6、乌胡:胡牌后没有红字,总息等于硬息的4倍;

7、点胡:胡牌后只有一个红字,总息等于硬息的3倍;

8、满园花:胡牌后包括麻雀在内的所有话中都有一个或以上的红字,则加100个息;

9、大/小字胡:胡牌后的20张牌都是大/小字,则加100个息。

10、卓胡:两个字团圆胡牌,加20个息。

11、姊妹卓:两个相连的字团圆胡牌,加40个息。

12、三乱卓:三个不相连的字团圆胡牌,加60个息。

13、姊妹卓带拖:两个相连的字团圆另加一个字团圆胡牌,加80个息。

14、祖孙卓:三个相连的字团圆胡牌,加150个息。

15、祖孙卓带拖:三个相连的字团圆加一个字团圆胡牌,加300个息。

16、海底胡:最后一张牌胡牌,加10个息。

17、单吊:胡一个字单吊,加20个息。

18、八碰头:八和捌同时团圆胡牌,加200个息。

19、假八碰头:除8外的其它字大小一起团圆胡牌,加100个息。

20、背靠背:听牌后胡相同的大小字对倒。加20个息。

21、手牵手:(暂不明)

如果揭到最后都没有人胡牌,则这局牌就“臭”了,由庄家的下家坐庄重新开始;如果胡牌的是庄家,则庄家继续坐庄,否则也由庄家的下家坐庄。

玩安乡栽麻雀牌有诸多限制,还要经过周密计算和仔细思考,使这种纸牌游戏玩法深奥,灵活有趣,极受当地人民群众的喜爱和推崇。

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