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网上的中英对照版翻译错误太多,还是得自己来译。楼上自己听得那位听错了

(出场00) Battlecruiser operational. 战列巡洋舰准备完毕

(闲聊00) Identify yourself! 表明你的身份!

(闲聊01) Shields up! Weapons online! 打开护盾!准备好武器

(闲聊02) Not equipped with shields? well then buckle up! 没有装备能量护盾?好吧,系上安全带!

(闲聊03) We are getting WAY behind schedule. 我们落后计划进度太多了

(闲聊04) I really have to go...number one. 我真的得去上厕所了

(选择00) Battlecruiser reporting. 战列巡洋舰舰报告

(选择01) Receiving transmission. 通讯收到

(选择02) Good day, commander. 你好,指挥官。

(选择03) Hailing frequencies open. 打开致敬频率

(行动00) Make it happen. 遵命

(行动01) Set a course. 设定航线

(行动02) Take it slow. 慢点来

(行动03) Engage! 攻击!

人类现在为什么没大型空中战舰(类似海中航空母舰、也像星际争霸2神族圣母舰)?

在星际争霸中,神族是一个很有特点的种族。作战单位造价最贵、耗时最长同时也最为强盛。

在与虫族的战斗中,只要速度够快,初期的热心者就能给对手沉重甚至是致命的打击。神族的快攻将由热心者一力承担,通常第一波部队出发时(1队热心者),就应该开始采集气体,发展目标直指高级法学士。虫族最大的特点是繁殖力强,生产速度快但攻防和HP则相对较低.因此,以"神"克"虫"的要决就在于利用己方强大的魔法和强悍的部队以最小的代价消灭成批的"敌虫"取得最终的优势

与人类交战时可有一特别的战术:以最快的速度将黑暗法学士造出并送到敌人基地去,悄悄溜进去干掉雷达等可以破除隐形的东西后就胜利在望了。此法的投机处在于:人类的科学船出来之前其破除隐形的手段最烂!只有防空导弹及并非随叫就能随到的雷达。由于防空导弹并不对地,因此前期对手几乎不会建造,或很少,因此绕开防空导弹潜入基地并不困难,进去后做什么不用我教吧?此法的弊端在于初期很弱,遇上快攻的对手就要糟糕。

1 反馈 消耗50的能量,射程10。被击中的部队能量全部消失,并失去与能量一样多的HP,如果能量多于HP则会立即死亡。

2 精神控制 消耗150的能量,射程8。被击中的敌军部队会永久变为我方部队。通过召唤其他种族的农民,可使人口上限达到600,但你也要花更多的钱去修建各族的建筑。召唤来的部队如果拥有你还未研究的科技,则你可以直接获得这种科技而不用再去研究。

3 大旋涡 消耗100的能量,射程10。被击中的生物部队会被定住一段时间,而你可以趁机攻击。

简介

由两个黑暗圣堂武士合体而成,拥有很强的等离子护罩,但HP只有可怜的25点。也就是说,如果碰上了Terran科学球的EMP振荡,将会死得很惨。黑暗执政官没有攻击能力,但拥有强大的魔法,是需要很高控制能力的单位。

星际2神族怎么对付大和号堆

对于大型的空中战舰是不可能靠大推力的引擎来维持的,即便是核动力其消耗也是巨大的。再者,使用常规引擎来浮空的大型空中战舰机动性会比较差容易成为地对空,舰对空导弹的标靶。其实大型战舰并非人们所想的那么不堪,关键是人类需要得到反重力技术,反重力的优点在于其本身所需要消耗的能源较小,能给大型空中战舰的姿态制御系统提供更多的动力。其次由于是反重力系统提供的浮力因此可以飞的更高,更安全。而且我觉得大型的空中战舰应该是作为航宙舰的一个延伸功能。因为大气圈内没有必要建造那么大型的舰只。毕竟大气圈内机动性之类的会比较差。作为一款幻想的武器,无论它的大小,强弱,作用,我们都不能全盘去否定它的作用。或许在我们的有生之年会看到他们的出现。历史上许多重大的战争之所以会发生一边倒就是因为有部分人对某些新出现的武器装备进行否定,轻视甚至不屑一顾。大型空中战舰如作为母舰的形式出现,那么现役所有的航母都将成为废铁。其理由很简单,航空母舰即是作为一种空军远程投射的一个平台,它受到自身多方面的限制使得它不可能靠近海岸,一次舰载机无法对拥有大战略纵深的国家实施全境打击。但是大型空中母舰呢?完全可以!因此武器装备都有利有弊。不要过分的否定也不要过分的追捧才是正确的做法。

虚空舰加电兵,或者闪烁追猎加电兵。最好的当然是虚空舰,爆虚空舰的唯一缺点就是需要当时转型,毕竟大部分神族的主流战术并没有虚空舰。而虚空舰又本身是无法折跃制造的兵种。所以你需要提早发现对方爆大和的意图来提前准备。虚空舰对于大型单位有伤害加成,而且长时间攻击时攻击会加大,非常适合打大和这种大型血多的单位。而光明圣堂,也就是电兵也是很重要的,首先电兵的反馈伤害很高,对方满能量的话能一下就能秒掉一半的血,而且反馈可以保证对方放不出大和炮。威力就小了很多。

而如果没有及时发现对方爆大和的企图。大量闪烁追猎加电兵也是可以的。毕竟这2种兵种都是可以折跃制造。在神族中后期可以快速的制造出足够数量。但是闪烁追猎对抗大和一定不能A上去硬拼,大和的攻击速度非常快。追猎是拼不过的。必须要利用追猎的机动优势。大和的移动速度是较慢的,而且大和和飞龙不一样,很少聚堆。对方的火力不容易立即集中。所以你要用追猎齐射打击对方队形边缘的一艘大和,然后迅速撤走。反复重复。可以尝试把足够多的追猎闪烁到对方的大和下面,保证1到2次齐射秒掉一艘,然后理解后撤。等待闪烁CD好了再来一次。而电兵也是同样需要的。

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