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今天下午,腾讯控股发布了2021年度第四季度及全年财报。

先看全年业绩。

去年全年,腾讯的总收入同比增长16%至5601.2亿元, 净利润同比增长41%至2248.2亿元,相当于每天赚6.16亿元。 调整净利为1237.88亿元,同比增长1%, 这个 净利润增幅低于市场一致预期,也创下十年来最低。

在收入方面,增值服务业务为2916亿元,同比增长10%。 其中受《王者荣耀》、《使命召唤手游》及《天涯明月刀手游》等 游戏 的推动,本土市场 游戏 收入增长6%至1288亿元、 国际市场 游戏 收入增长31%至455亿元、社交网络收入增长8%至1173亿元。

用户方面,微信及WeChat的合并月活跃用户数12.682亿,同比增长3.5%;QQ智能终端月活跃用户数5.521亿,同比下降7.2%。

截至2021年12月31日, 腾讯共有112771名员工, 同比增长31.35%, 总薪酬成本为955.23亿元,人均薪酬84.7万元。

再单看一下四季度的情况。

第四季度腾讯收入为1442亿元,同比增长8%, 净利润为248.80亿元,同比下滑25%; 此前第三季度腾讯净利润为317.5亿元,同比下降2%。这是腾讯连续第二个季度出现净利润同比下滑。

据腾讯控股财报介绍,2021年第四季度,未成年人 游戏 总时长同比减少88%,占本土市场 游戏 总时长的0.9%; 未成年人总流水同比减少73%,占本土市场 游戏 总流水的1.5%。

腾讯预期未成年人保护措施的影响将于2022年下半年全面消化。

截止3月23日港股收盘,腾讯报389港元/股,涨0.258%,总市值约3.7万亿港元。

Sensor Tower商店情报数据显示,2020年12月腾讯《王者荣耀》在全球App Store和Google Play吸金2.58亿美元,较2019年12月增长58%,位列全球手游畅销榜榜首。来自中国App Store的收入占96%、台湾地区版本贡献了1.4%,泰国版本贡献了1.2%。

腾讯《和平精英》和《PUBG Mobile》12月预估收入超过1.77亿美元,较去年同期增长7.5%,位列榜单第二名。其中,56%的收入来自《和平精英》iOS版本,《PUBG Mobile》在美国市场的收入占9.6%。

《王者荣耀》有多赚钱:

根据估算,《王者荣耀》的净利润将超过3212家上市公司净利润,《王者荣耀》一季度营业收入在60亿元左右,参照腾讯控股“增值服务”的60.93%毛利率,《王者荣耀》可为腾讯控股带来36.56亿元毛利润。

如参照腾讯控股整体的29.34%的销售净利润,《王者荣耀》为腾讯控股贡献了17.6亿元的净利润。

就营业收入来看,《王者荣耀》一季度营业收入,就相当于221家上市公司的营业收入加总。

一是A股市场目前共有3268家上市公司,其中有3079家上市公司一季度营业收入低于60亿元,不及《王者荣耀》一款游戏,占全体A股上市公司的94.22%。

以上内容参考:人民网-《王者荣耀》有多赚钱?一组数据告诉你

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