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原神中角色还是比较多的,那么到底哪些角色比较好呢?希望下面这篇原神角色输出、防御及辅助能力排名一览能帮到大家。

原神全角色优缺点评测大全

1、主角(旅行者)

印象分(女):★★★★★

输出能力:★★★★

防御能力/机动性:★★★★

辅助/控制能力:★★★★

综合:★★★★☆

云解析:有控制,有输出,跑得快,长得还好看,还有什么不能满足你的(发出老婆的呼声)

2、安柏

印象分:★★★★★

输出能力:★★★★

防御能力/机动性:★★★☆

辅助/控制能力:★★★★☆

综合:★★★★☆

云解析:飞行冠军安柏,作为骑士团中最热心的人,活力与实力并存。普攻和大招为非常标准的弓手技能,有着不俗的输出,而安柏自身的风筝能力再加上安兔兔的嘲讽能力,可使其在免受敌人攻击的同时安逸地进行输出(虽然没有隔壁游侠跑得快,但输出才是第一位鸭)

3、凯亚

印象分:★★★★

输出能力:★★★

防御能力/机动性:★★★★

辅助/控制能力:★★★★☆

综合:★★★★

云解析:海盗后裔凯亚,处事冷静而又果断,骑士团的智慧担当。可这并不能改变你只是个工具人的事实

4、丽莎

印象分:★★★☆

输出能力:★★★☆

防御能力/机动性:★★☆

辅助/控制能力:★★★★

综合:★★★☆

云解析:图书馆管理员丽莎,似乎懂得非常多的知识,可她好像还是个单身(无端迫害)

似乎有抖s的倾向,使用她输出时还请多注意自己的处境

5、芭芭拉

印象分:★★★★★

卖萌能力:★★★★★

防御能力/机动性:★★★

辅助/控制能力:★★★★★

综合:★★★★☆

云解析:8说了,芭芭拉世界第(犹大警告)

嘛,总之可爱就完事儿了

6、琴

印象分:★★★★☆

输出能力:★★★☆

防御能力/机动性:★★★★☆

辅助/控制能力:★★★★☆

综合:★★★★☆

云解析:代理团长琴,名副其实的大姐头,靠着一手风压剑绝活可肆意地玩弄小怪(与队友)

关键时刻还可释放范围治疗场拯救小队于水火之中

7、香菱

印象分:★★★

输出能力:★★★

防御能力/机动性:★★★☆

辅助/控制能力:★★★★

综合:★★★

云解析:中国风角色我还是更喜欢符华那种势大力猛,刚柔并济的吧,对于这种花里胡哨的我选择

交给大家评价吧

8、迪卢克

印象分:★★★★

输出能力:★★★★☆

防御能力/机动性:★★★★☆

辅助/控制能力:★★★

综合:★★★★

云解析:最有钱的卢老爷,不仅长得帅,个人能力也极为突出,三段e即可冲散敌人阵型,大招更是能够焚尽一切,不仅够肉还自带回血,已经没有比这更完美的战士了

9、雷泽

印象分:★★★

输出能力:★★★★★

防御能力/机动性:★★

辅助/控制能力:★★★★

综合:★★★☆

云解析:苏醒吧,电冰箱的主人

大招可高频打出雷属性攻击,配合其它元素辅助时伤害爆炸,缺点是自身身板较脆,且容易引雷到自己身上

10、温迪

印象分:★★★★★

输出能力:★★★☆

防御能力/机动性:★★★★

辅助/控制能力:★★★★★

综合:★★★★☆

云解析:风神大人本尊,不需要吹。大招可摧毁一切,包括你的设备

团本时,风神与狗不得入内

11、神代绫华

印象分:★★★★

输出能力:★★★

防御能力/机动性:★★★★

辅助/控制能力:★★★★☆

游泳能力:★★★★★★

综合:★★★★☆

原神1.6版本迪卢克培养攻略迪卢克武器圣遗物推荐

原神新手角色培养哪个?原神即将迎来公测,那么新手玩家该培养哪个角色开局比较好呢?接下来就让我们一起来看看角色培养指南。

原神角色推荐 原神新手角色培养哪个

主角

不好判断,虽然现在的强度不强,但是剧情有一段是触摸了神像就获得了风神之力,以后可能会触摸剩下的6种神像获得所有的元素之力吧

T0

芭芭拉

铁打的辅助流水的C。可以给敌人附加潮湿状态,奶队友,有一个可以复活队友的被动(感觉有点像圣女),不过最重要的是可爱

T1

迪卢克

伤害最高的角色,还能奶自己

安柏

远程攻击,兔兔伯爵可以吸引敌人,可以风筝敌人,爆炸后能造成一片火焰区域,不过到爆炸需要的时间稍长

神里凌华

最强控制,除了风神瞳和龙,配合芭芭拉所有的怪都能被她控制住,跑图速度最快,尤其是在水面上,跑图技能期间无敌,且能穿过风墙

T2

丽莎

远程范围攻击,伤害极高,大招有一定的控制,普通攻击的蓄力对火焰区域内造成的伤害极高,普通技能蓄满伤害爆炸,但蓄力时很容易被怪打死,清小怪能力很强,属于后期角色

温蒂

远程范围攻击,大招控制加聚怪,特效爆炸,普通技能有风场,比兔兔伯爵高一点,有回复全队能量的技能,怪多时基本可以大招无缝衔接

香菱

如果只是需要火焰区域,香菱是最适合的,召唤小熊猫的技能冷却时间少(最多可以同时存在3个左右),小熊猫的喷火速度也比兔兔伯爵快很多,范围也比兔兔伯爵大,风也比兔兔伯爵高,技能结束后还可以拾取辣椒获得全伤害提升,也可以通过放小熊猫风筝敌人

雷泽

一般用于提供雷元素效果,大招爆发伤害可观

原神练什么角色好

原神迪卢克是游戏中的一个经典主C角色,1.6版本迪卢克如何搭配武器和圣遗物?下面给大家分享一个原神1.6版本迪卢克培养攻略

原神1.6版本迪卢克培养攻略

迪卢克作为原神开服时的输出扛把子,一直有着很高的人气,现在也是一线输出角色,值得培养。

一、迪卢克现状

迪卢克的现状其实就是在讨论火C之间的比较。迪卢克的优点在于机制完整,输出平滑手感较好,对于新人来说操作体验更好;但缺点在于没有爆发,输出需要慢慢打,无法像胡桃一样打出瞬间爆炸的大数字。如果是追求线上论坛大数字PVP的话,迪卢克的强度的确比不上胡桃等后起之秀;但是在游戏里的实战迪卢克的强度完全够用,大家可以放心培养。

啊,你问可莉,可莉是靠强度吃饭的吗?

二、技能简介

1、普攻·淬炼之剑(A)

普攻四段,是四段普攻双手剑角色中普攻倍率最高的角色,是迪卢克的伤害主要来源之一。拥有高级操作技巧“登龙剑”,可以比直接普攻打出更高的伤害。

登龙剑简介

登龙剑是由b站up“在此空大真君”最早开发出来的下坠攻击利用方式。

具体操作手法为普攻造成伤害后立即冲刺+跳跃取消普攻后摇,此时角色会因为不知名的神秘原因升上天空,按下普攻键进行下坠攻击造成伤害,属于较高难度的操作技巧,

具体可以参见视频 BV1x5411N7tk

登龙剑跟击中敌人产生的“卡肉”现象(攻击命中敌人时角色动作极短停顿以给予玩家打击感的设定,最直观的体验是香菱普攻空挥和戳木盾的手感区别)有一定的关联。卡肉会延长角色动作,在卡肉的那几帧中输入冲刺跳跃,能让加速度被卡肉的延长特性放大,从而让角色达到足够触发跳劈的高度,这个玩法需要足够长的卡肉时间和足够快的移速,所以大剑(重击卡肉)+大高个(跑得快)的迪卢克是非常合适的人选。

登龙剑的下坠攻击则在任意情况下都带有火元素附着,可以触发火相关反应。但登龙剑的前置普攻依然遵循上述100100的火元素附着机制。

8级普攻倍率为153%/150%/169%/229%,下坠攻击倍率306%/382%,可以明显看出下坠攻击的倍率远高于普攻,练好登龙剑能大大提升迪卢克输出。

登龙剑分为前置普攻和下坠攻击两个组成部分,其中前置普攻可以配合行秋给敌方目标挂水,前置普攻是否触发蒸发要看迪卢克当时的普攻火附着cd状态,但无论是否打出蒸发普攻都会有水元素残留,而下坠攻击因为没有火元素附着cd,因此必然打出蒸发。

登龙剑的操作成功率与移速有关,移速越快越容易打出登龙剑,而人物的移速又跟身高相关,身高越高移速越快,因此身高高的角色在操作登龙剑时候更容易成功,迪卢克作为身高较高的双手剑角色,登龙剑相对而言比其他角色更容易成功。双风共鸣,冰猫护盾等加速手段也可以提高登龙剑的成功率。

练习登龙剑可以使用塞西莉亚花苗圃门前的风元素柱,但因为风元素柱不属于敌人,攻击不会自动锁定风元素柱,因此练习起来会感觉风元素柱“滑”。而遗迹重机身上的卡肉现象极其明显,因此找单个的遗迹重机练习手感会更好,但遗迹重机也有容易被打死以及会乱动的缺点。

2、元素战技·黎明(E)

三段元素战技,每段都具有独立的火元素附着,都可以触发火相关反应。每段元素战技之间最多相隔4s,超过4s后即使三段元素战技没有释放完也会进入冷却cd。元素战技的冷却cd为10s,从放出第一段元素战技后开始计算,理论上卡极限放元素战技的话,空窗期只有2s。

0命迪卢克常用输出手法aeaeaea,普攻和元素战技相互取消后摇,加快攻速。

迪卢克每段元素战技命中目标可以掉落1-2个火元素能量微粒,三段元素战技能量获取能力在3-6个火元素能量微粒,即9-18火系能量之间波动,取均值则迪卢克三段元素战技可以获取4.5火元素能量微粒,13.5火元素能量,cd10s。能量获取为0.45火元素能量微粒/每秒,1.35火元素能量/每秒。

8级元素战技倍率为151%/156%/206%。可以看出迪卢克元素战技与普攻的倍率是相近的,元素战技也是迪卢克的主要伤害来源之一。

在大世界草地上,如果迪卢克携带螭骨剑的话肯定会考虑到点燃的草地对于输出的影响,草地需要受到两段E技能攻击才会被点燃,因此大家不要在同一片草地上打两端E技能即可规避草地点燃(带盾角色就不用考虑这么多了)

3、元素爆发·黎明(Q)

迪卢克的元素爆发为多段伤害,按照1000010000的模式进行火元素附着,每5s重新计数一次,但5s内迪卢克只能打出一次元素爆发,因此迪卢克的元素爆发可以简单认为是每间隔四次伤害进行一次火元素附着。迪卢克的元素爆发cd12s,需求40能量,平均能量需求为3.33能量/每秒。但在实战中因为敌方掉落的能量微粒能量晶球以及队友给与的能量,迪卢克的元素爆发基本是可以卡cd释放的。

迪卢克释放元素爆发适合会先释放一个无伤害的范围击退(具有削韧效果,会打破莫娜的泡影),然后进行斩击造成第一段斩击伤害,放出火鸟。火鸟会向前飞行,击退路径上的敌人并在击退过程中造成多次小额持续伤害,最后火鸟飞至终点向上拉升造成最后一段火鸟爆裂伤害。8级元素爆发倍率为326%(斩击伤害)96%(持续伤害)326%(爆裂伤害)。

火鸟击退有一定的聚怪效果,但聚怪效果并不是特别强力。对于丘丘人这种能够被火鸟击退的小怪来说能吃满大招,但对于许多BOSS来说大招的倍率基本吃不满,只能吃到斩击伤害和部分持续伤害,实战中还会因为锁定问题出现空大(不过蒙德门口打鸽子很好用)。

此外大招还会给予普攻火元素附魔,火附魔普攻后的元素附着规律为每2.5s进行一次计数,在此2.5s内打出的第一次,第四次,第七次火附魔普攻。。。。对同一个目标具有火元素附着效果,即按照100100100的规律给予同一个目标火元素附着。只有带有火元素附着效果的火附魔普攻能触发蒸发融化等反应,其他的火附魔普攻并不能触发蒸发融化等反应。2.5s后重新开始计数,重复上述过程。因此有时会出现1001(2.5s结束,计数重置)100的火附着现象。可以看出,在2.5s内尽力打出四段火附魔普攻1001是最划算的。

4、天赋·永不休止

因为双手剑重击有长达1s的前摇,手感较差且重击时无法释放元素战技导致天赋“永不休止”几乎没有存在感。

5、天赋·熔毁之翼

提供了迪卢克所稀缺的火元素伤害加成,同时延长普攻火元素附魔时间,令迪卢克的普攻火元素附魔基本达到全程覆盖的程度。

6、天赋·晨曦的传统

锻造类技能,蚊子肉也是肉。

三、命之座分析

一命:

简单粗暴的加伤,触发难度也很低,较为优秀。

二命:

受伤时提高攻击攻速,一定程度上考验操作,什么时候该吃伤害,该吃哪个伤害,都要看玩家的选择,加伤优秀但不稳定有应用难度的命座。

三命:

提升元素战技等级,中规中矩。

四命:

在释放一次元素战技2s后释放下一次元素战技会获得额外的伤害加成,加成幅度高达40%。较为强力。值得注意的是释放第一次元素战技后2s内释放下一次元素战技则命座不能生效。命座效果具有提示,增伤加成后会有叮的一声,并会发光。

五命:

提高元素爆发等级,有一定意义但意义不算特别大,元素爆发的主要作用还是普攻火元素附魔,伤害并不是特别亮眼。

六命:

高额增伤高额增加攻速,十分强力的命座。6命以及2命可以提供30%-45%的攻速加成,而雷泽元素爆发最多也只能增加40%的攻速,加成显著。元素战技不中断前两段普攻的连击段数则可以使用aeaaa的手法将第四段高倍率普攻打出蒸发。

四、武器及圣遗物分析

1、圣遗物

魔女4件套,为迪卢克量身定做的圣遗物。

主词条推荐:攻击沙,火伤杯,暴击/爆伤头。

副词条推荐:双爆百分比攻击元素精通

在使用狼末无工等五星攻击力加成武器以及队伍里有班尼特的时候可以选择精通沙漏,但值得注意的是精通沙漏掉率较低,副词条优秀的精通沙漏更难获得。精通沙漏比攻击沙漏伤害提升的并不多,没有必要强求,副词条凹一点精通就够了。

2、武器推荐

首选狼的末路,在护盾队中无工的强度也非常不错,无需赘述。

四星武器中螭骨剑当属第一,在保证满被动以及队伍里有班尼特的时候螭骨的伤害甚至会超过一精狼末。但值得注意的是要保证螭骨剑满层被动。

雨裁:行秋可以保证雨裁的被动触发,元素精通对迪卢克也有伤害加成,高精炼雨裁也不失为一种选择。红配绿难看就是另一码事了。。。但要注意雨裁早晚会被迪卢克淘汰而雨裁下岗后目前还没有再就业机会,因此雨裁的培养成本基本为沉没成本,不建议培养。

宗室大剑:宗室迪卢克的成型速度极快,在超低练度下宗室大剑被动加成以及迪卢克突破带来的暴击率就可以达到够用的程度。但随着迪卢克练度的提升宗室大剑的被动伤害加成会逐渐降低,直到迪卢克达到100%暴击率宗室大剑被动完全失效。商城武器,贵且性价比极低,因此很少有人使用。

黑岩斩刀:不错的武器,问题依旧是商城武器,贵且性价比极低,因此很少有人使用。

试做古华:攻击力加成锻造武器,和迪卢克相性一般,但姑且还是能使用,而且获取方便,可以用来过渡。

五、队伍推荐

迪卢克的队伍基本都以行秋-迪卢克为轴组建。另外两个角色可以看情况更换,队伍灵活性较高。

迪卢克,行秋,班尼特,砂糖。班尼特提供高额攻击力加成,砂糖提供精通加成和风4减抗,这是迪卢克较为理想的队伍。

迪卢克,行秋,班尼特,阿贝多。班尼特提供高额攻击力加成,阿贝多提供精通加成。

原神双子选哪个比较好

原神推荐练的角色:

1.钟离

拥有提瓦特最强之盾的钟离,其不但在深渊中的出场率高,在大世界里,玩家也都喜欢带着他。除了超厚的护盾,钟离还有很多其他的作用:e技能的岩脊,可以压重力机关,可以站上面躲避危险,还可以作为垫脚石;e技能可以一键大范围挖矿,可以破碎石、震果实和狩猎;大招能造成大范围的不俗伤害,还能石化敌人;腿长跑得快,而且还很帅。

2.万叶

万叶的增伤能力极强,还能吸怪物及掉落物、果实、材料,技能可以高效破盾,自身的扩散和染色伤害也不低,清场好用;能平地起飞,爬山、爬墙和抓晶蝶很方便,能在飞行时用e技能提升高度,能无限体力爬山,跳起来可以躲伤害。

3.夜兰

被评强度超模的夜兰,在大世界也是非常给力。长按e开启疾走模式,不耗费体力的同时还恢复体力,比早柚都好用;e技能是清杂兵的利器,中高练度下,一个e就能秒掉他们;被动使得她能在远距离对敌人造成范围伤害,有着不错的挂水和清场效果。

在战斗中,e技能还可调整身位;大招一开,可挂后台输出,同时还为队友增伤、给敌人挂水,大招的协同攻击也很给力,由于带索敌机制,所以很少丢失伤害,配合使用普攻输出的弓箭角色,效果超群;伤害只吃最大生命值这一点,利好萌新。

4.神里绫人

作为站场主C,神里绫人的优点主要体现在打怪上。他的主要输出手段是e技能后的普攻,e技能冷却时间短,所以启动成本很低,e技能后的普攻能造成范围伤害,还带追踪效果,只需长按就可一直输出,配合上钟离的话,玩起来简直不要太无脑,当然,也很爽、很解压;大招能对范围内敌人造成水伤,配合上e技能后的普攻,不管是对群还是对单,表现都很好。同时他的腿长,跑的比较快。

5.温迪

温迪在深渊中的统治力不高了,但在大世界依然有着不可替代的地位,如今飘浮灵被削弱,温迪的大世界的价值也会稍微升高一点。作为最强聚怪的温迪,打大世界的大部分怪物还是十分好用的,大招还有染色回能的作用。

原神双子选哥哥比较好,跑得快一点。

游戏中的剧情会围绕玩家所选择的主角开展,一旦选定是不能更换性别的。在剧情上两位主角基本上没有什么差异,选择男主就是去。 开局一旦选定之后就换不了了 开局一旦选定之后就换不了了 原神双子值得培养。 主角绝对算是非常强势的一个角色了,如果按照实力的话,绝对妥妥的五星角色,而且属性并不是固定的,玩家可以更换属性,直接到达另外一个地。

关于“原神全角色优缺点评测大全”这个话题的介绍,今天小编就给大家分享完了,如果对你有所帮助请保持对本站的关注!

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