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桥牌的玩法及规则介绍:

基本介绍:

桥牌所使用普通扑克牌去掉大小王之后的52张扑克牌,共分梅花(C)、方块(D)、红桃(H)、黑桃(S)四种花色。

四种花色有高低之分,按照英文各自开头一个字母的顺序排列而成,即梅花(Club)为C,方片(Diamonds)为D,红桃(Hearts)为H,黑桃(Spades)为S。

其中梅花和方片为低级花色(Minorsuit),每墩20分;红桃和黑桃为高级花色(Major suit),每墩30分。一副牌去掉大小王,还有52张牌,每一种花色有13张牌,牌张的大小顺序如下:A(最大)、K、Q、J、10、9、8、7、6、5、4、3、2(最小)。

桥牌是两人对两人的四人牌戏,种类多,都是从旧时傀儡惠斯特等牌戏逐渐发展形成的。第一本关于桥牌的书是《EdmondHoyle》,它在1742年出版。打桥牌前,四个人根据牌力叫牌,庄家需控制明手出牌完成自己叫的定约,定约又分为有将定约和无将定约(NoTrump)。

游戏规则:

52张牌平均分配,每人13张;打牌时,一方出牌,另外三方跟着出一张,出完一轮胜方将该张牌竖着放,负方横着放,每赢一轮称为得一墩。

定约以6墩为本底墩数,6墩以上的牌方可算作赢墩。如果玩家做3S定约(黑桃为将牌3阶定约),取到(6+3)墩牌以上才算完成。

如果没有达到足够的墩数,则称为宕了,会被罚分。离定约差几墩就称为宕几墩。比如南北方做5NT定约,最后拿了7墩牌,则称为宕4(6+5-7=4)墩。

当定约确定以后,由定约方首先叫出定约花色的人主打,他被称为庄家。他的同伴称为明手,待首攻后要摊牌。

桥牌规则规定,定约基本分达100分以上者方算成局,否则为未成局。未成局只奖50分。成局奖分在无局时是300分,有局时是500分。

也就是说,要想成局,在双方没有加倍的情况下,梅花和方块必须定约到5阶以上,即拿足11墩牌;红桃和黑桃只需定约到4阶,即拿到10墩就行了。

除了有将定约以外,桥牌中还有无将定约(NoTrump),即打无主牌,这种定约第一墩为40分,第二墩以后均为30分,也就是说,无将定约达3副时,即拿到9墩牌时便成局了。

满贯:叫到并打成6阶定约称为小满贯(Small(Little)Slam),除奖励成局奖分外,无局额外奖励500分,有局额外奖励750分。

叫到并打成7阶定约称为大满贯(GrandSlam),除奖励成局奖分外,无局时额外奖励1000分,有局时额外奖励1500分。

扑克牌的玩法规则

梦幻扑克牌游戏规则如下:

1. 游戏开始时,每个玩家会发到五张牌,其中一张为暗牌,第二张牌为明牌。

2. 玩家可以根据自己的牌型选择下注额。

3. 游戏结束后,根据牌型大小比较,点数最大的获胜。

4. 如果牌型相同,则根据花色比较大小,黑桃最大,红桃次之,梅花再次,方块最小。

5. 如果牌型和花色都相同,则比较点数大小,点数越大,牌越大。

6. 如果玩家点数为0,则称为“豹子”,是最大的牌型。

7. 如果玩家点数为0且花色相同,则称为“同花顺”,是最强的牌型。

8. 如果玩家有两张点数相同的牌,则称为“三张”,是较小的牌型。

9. 如果玩家有一对牌,则称为“对子”,是较小的牌型。

10. 如果玩家没有对子或三张,则称为“单张”,是最小的牌型。

11. 玩家可以根据自己的牌型选择“梦幻”,即第三张牌没有,靠想象来决定胜负。

12. 玩家可以根据自己的牌型选择“叫大”,即第三张牌必须比第二张牌大,以此类推。

13. 玩家可以根据自己的牌型选择“叫小”,即第三张牌必须比第二张牌小,以此类推。

14. 玩家可以根据自己的牌型选择“不叫”,即第三张牌与第二张牌相同,不进行比较。

15. 玩家可以根据自己的牌型选择“开牌”,即翻开底牌进行比较大小。

16. 玩家可以根据自己的牌型选择“投降”,即放弃比较,退出游戏。

红心大战游戏规则?

扑克牌升级玩法规则是4人扑克牌游戏,每人25张,底牌8张,共两副牌108张。

牌分为主牌和副牌,主牌大于副牌。

带星星标识的牌为主牌。

发牌过程中,亮出主牌花色,自保、反主、反无主可加强或改变主牌花色。若发牌结束仍无人亮牌,则从底牌中翻牌对点配对坐庄。

确定庄家后,庄家将额外获得8张牌,并选择手牌中的8张埋入底牌中。

抢到庄的一方和闲家一方对抗,闲家得80分获胜,庄家阻止闲家得分为胜利目标。

1、起始

要玩红心大战,需要:四名玩家、一副扑克牌、纸笔(记录分数)如果是电脑则忽略。

2、牌面

玩红心大战是需要一副52张的扑克牌,这与桥牌的版面相同,牌面大小由大至小的顺序为A、K、Q、J、10、9、8、7、6、5、4、3和2。并且没有皇牌。(皇牌又称小丑、鬼牌、Joker)?

3、目标

红心大战的主要要点就是避免获取分数;当一位玩家的分数到了指定的点数(通常是100分),游戏便会结束。而得到最少分数的玩家便会成为该次游戏的优胜者。?

4、概要

红心大战是依照回合进行的,每一局都会发牌,与玩家交换卡牌,舍牌,以及计分四部分。游戏会持续地进行,直到游戏完结为止。?

5、发牌

在舍牌时没有特别的效果,多数发牌者会按次按左移动。?

5、交换卡牌

在多数回合里,每一名玩家会与其他三名玩家交换卡牌,并由其他玩家中获取三张牌。玩家在获取交换卡牌前必须先将卡牌交予另一位玩家。?

每一局都会按照这个顺序来交换卡牌:第(4的倍数+1)局:传左;第(4的倍数+2)局:传右;第(4的倍数+3)局:对传;第(4的倍数)局:保留所有牌;不交换任何牌。

6、舍牌

所有的红心牌和Q?都是有分的卡牌。

首轮:首先由有2?的玩家开始首轮舍牌,规定一定要出2?,其他玩家选牌丢出有相同花色的牌,若是没有,则可以出其他花牌,惟独不能出有计分的牌(红心牌和Q?)。 除了与首位出牌者不同花色的玩家之外,由点数大者赢得此次的舍牌。

第二轮之后:玩家按顺时针方向序丢出相同花色的牌,若是没有,则可以出其他花牌,亦可以出有计分的牌。首次丢出红心牌称作心碎,下一轮之后出牌者皆可以出红心牌。

由上一轮赢者出牌,除了红心牌其他花色皆可出,除非手中没有第一位出牌者的花色,方可出牌。或是上几轮中心碎(见上解释),方可出红心牌。 若所有其他玩家没有相同花色的牌,不论点数,上一轮赢者将继续赢得此次的舍牌。?

7、计分

在每一回合完结时,有分数的牌会合计起来,每一张红心牌有1分,而黑桃Q有13分,在一个回合中,总其有26分。但是如果其中一名玩家全取所有的红心牌以及黑桃Q的话,那就会成为“全收”或“击中月亮”;

这位玩家无需增加任何的分数,而另外三位便要加上26分;又或者直接减去该名玩家26分,将游玩的时间加长。最后,当任何一位玩家的分数超过了一个指定的分数(通常为100分),游戏便算结束了,得分最低的一位取胜。

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