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豹子的特点:豹是敏捷的猎手,身材矫健,动作灵活,奔跑速度快。平均时速在65公里左右。

豹的简介:

别名金钱豹、花豹、豹虎,是猫科豹属的一种动物,在四种大型猫科动物中体积最小。

国家一级保护动物。

豹的颜色鲜艳,有许多斑点和金**的毛皮,故又名金钱豹或花豹。

分布情况:

豹广泛产于中国,也广泛产于亚洲、美洲,因此有中国豹,有亚洲豹,也有美洲豹。

它也广泛产于非洲,所以也有非洲豹。

欧洲就不产豹,澳洲也不产豹。

主要分布亚洲、非洲及阿拉伯半岛。

习性特征:

豹子喜欢夜间活动。善于跳跃和攀爬。

豹子有一种相当奇特的习惯,它总是把猎物拖上一棵树,把它悬挂在树枝上。

豹在动物世界也是排的上号的杀手,仅次于狮和虎。

豹子进攻方式:

它们伏在树上等待猎物。

另外一种是偷袭。

ktv摇筛子规则。豹子能当几颗?

体长1-1.7米,尾长0.7-1.0米,健康体重60-100公斤左右,最重可达130公斤。躯体细长,四肢粗短有力,爪强锐。

头圆较大,颈稍短,四肢强壮,前肢较后肢略宽大,前足5趾,后足4趾,趾上均具灰白色锐爪。趾间、趾掌垫间长有浓密的短毛。

毛色:头部毛短,鼻端裸露呈肉色。鼻部毛极短,为**,上无黑斑点。嘴的侧上方各有5排斜形白色胡须。额部、眼间、眼下及颊部均布满小黑斑点。耳背黑色,耳尖**,耳的基部也为**,并具稀疏的小黑点。颈背部**稍深,上具黑斑点和黑环圈,常常在颈背中央有毛旋。

颈下为浅**,有数块不成形的黑斑,毛略长。前肢外侧棕黄、内侧乳白,肩部有黑环圈,腿部内外均有黑斑点。上部斑点较大而疏,下部斑点较小而密。背部**最深,背脊中央黑环不清晰,长形的黑斑排列似纵线状,背脊两侧的黑环圈多为椭圆形,胸侧、腹侧的黑圈似圆形和梅花状。

胸腹部毛长,色乳白或淡黄,上具少量的、较大的黑块斑。后肢外侧**,内侧淡黄,股部黑环圈和黑色斑相间,胫部内侧为黑褐色。尾背部毛色深黄,靠近基部的黑斑成条状,中部黑斑较大,有的黑斑形成圈状,端部为黑色,上有2~4道窄白环。尾下乳白色,具黑斑。尾顶端为白色。眼上有十余根白色眉须。

眼虹膜呈**。强光照射下瞳孔缩为圆形。夜晚眼睛可有磷光闪耀。

扩展资料:

豹是大型猛兽,在中国分布范围又很广,调查全国范围的种群数量有一定难度。然而,由于1950到60年代打虎除害同时也除“豹害”,加之栖息环境的改变,以致30多年来许多地区的豹数量急剧减少或已绝迹不见。

华南豹:1950年代初,华南豹在江南诸省的种群数量还相当多,由于认为的过量捕杀,豹的种群数量急剧下降。

华北豹:山西为主。陕西省土地总面积15万多平方公里,60年代被捕获的1750只豹的平均密度为1只/86km?,而70年代1224只豹的平均密度为1只/122.5km?,平均下降了60%。1980年代捕杀量少和保护野生动物的教育宣传不无关系,但豹的自然种群数量的急剧减少也是客观事实。估计山西的豹约一百多只之数。已有报道,甘肃的豹已绝迹,河南、河北的豹已不再有报道。

东北豹:大兴安岭南部30年代曾有豹的记载,但近半个多世纪以来,黑龙江省全境已无踪迹,吉林省境内的豹已基本绝迹。1980年代,中国境内野生的东北豹濒临灭绝。

百度百科-豹

每个地方的玩法不一样吧 !这种游戏还是简单一点比较好 ,我们这 没有豹子这一说 ,有几颗一样的就算几颗。1可以代表任何一个数 ,但是如果你叫了1那么1就只能代表1了。

比如有人叫了3个1 那这一局1 ,只代表1 ,不能再代表别的了 ,如果要是摇出了一样一个的数字 ,可以重新再再摇一次 置于豹子 ,没有这一说 ,有几颗就算几颗。地方不同规则也有不同 ,你就按照你们当地的玩法玩就行了。

ktv摇筛子规则:

一、 基本玩法(俗称“小吹”)

每人一副色子,每副三枚,两人共6枚。同时摇色子,然后根据自己手中的色子轮流竞猜两人手中相同点数的色子一共有几个。如果不信对方竞猜的点数,就要求公开双方色子(喊“开”),当出现或大于对方所竞猜色子个数时,则自己输;出现低于对方所竞猜色子数时,对方输。

以两人玩为例,两人摇好色子后(不再摇动,可以看),开始轮流喊数:如你喊3个三,对方认为两人手中色子不够3个三,就可以喊“开”(开牌后,双方加起来的色子总数不够3个三的话,就算你吹牛皮为输;若加起来的色子总数等于或超过3个三的话则算你赢)。

如果对方相信两人手中色子可能达到3个三,开牌会输就要继续喊下去,但要比你前面喊的数字大,如3个四、3个五、3个六或4个任意数字等,依此类推,直到一方开牌。

在实际玩法中,一个红点可以作任何一个其他数,所以最多可以喊到六个六。

二 、演变玩法

1、俗称“大吹”。

在前面“小吹”的基础上演变而成,增加了趣味性和竞争性。玩法和小吹基本相同,只是最多可以喊到24个六,当喊数在6个以下的时候,1个红点仍然当作任何1个其他数;当喊数达到或超过7个几的时候,1个红点就可以当作任何4个其他数。

玩法技巧是,当自己红点多或估计对方有红点时,可以从3个几或4个几直接喊道7个几,当然也可以起步喊7个几或更多,给对方造成误解,诱使对方接着向上喊。

实际在喝酒的时候,为增加趣味性,由“小吹”变为“大吹”时,输者饮酒的数量可约定增加一杯。

2、允许“犟嘴”

和前面玩法基本相同,只是在开牌之前稍有变化:当一方觉得对方吹得数字过大时,不是前面那样直接喊“开”,而是喊“你喝”,对方慎重考虑后,感觉到自己肯定输了,就直接认输喝酒。

如果对方觉得自己还有赢得可能,就说“不喝”,则双方就开牌比较,按照前面的规则,输者喝酒,但要在前面的基础上,再加一杯酒。

一般喝酒时,出现“犟嘴”后,输家在原基础上再加一杯,也可以根据情况定数量。

摇骰子也有的称为骰子摇一摇,是款单机微网的娱乐休闲游戏。多款骰子游戏综合的软件。可选择单个或以上,六个以下的骰子粒数。开发者将之引用到移动互联的app应用上面。

在中国人的眼里,酒局、聚餐、ktv、clup及酒吧等的娱乐中都少不了一样活动,那就是骰子摇一摇,摇骰子。这是一个简易的模拟掷骰子,在骰子的玩法中,又包括了一个骰子比大小的玩法,5个吹牛骰子的玩法和6个骰子博饼的玩法(6个骰子博饼的玩法是厦门的特色)。

骰子摇一摇中骰子博饼的玩法很简单,包括一秀,二举,四进,三红,对堂,状元等称呼。它以一个骰子的四点为尊,一个出现一个四点称一秀,两个四点称二举,三个为三红,四个为四进,顺子为对堂,五个以上为状元。

以上内容参考:摇骰子_百度百科

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