网上有关“血战到底怎么打?”话题很是火热,小编也是针对血战到底怎么打?寻找了一些与之相关的一些信息进行分析,如果能碰巧解决你现在面临的问题,希望能够帮助到您。
您好:手机麻将有挂是真的吗这款游戏可以开挂,确实是有挂的,咨询加微信【】很多玩家在这款游戏中打牌都会发现很多用户的牌特别好,总是好牌,而且好像能看到其他人的牌一样。所以很多小伙伴就怀疑这款游戏是不是有挂,实际上这款游戏确实是有挂的
1.手机麻将有挂是真的吗这款游戏可以开挂,确实是有挂的,通过添加客服微信
2.咨询软件加微信【】在"设置DD功能DD微信手麻工具"里.点击"开启".
3.打开工具.在"设置DD新消息提醒"里.前两个选项"设置"和"连接软件"均勾选"开启"(好多人就是这一步忘记做了)
4.打开某一个微信组.点击右上角.往下拉."消息免打扰"选项.勾选"关闭"(也就是要把"群消息的提示保持在开启"的状态.这样才能触系统发底层接口)
不同地区的胡牌有稍微不同,但是总体规则如下:
缺门可胡。不能吃牌。杠牌补下一张牌。一家胡了并不结束这局,未胡的玩家继续打,直到有三家胡牌或摸牌结束时游戏结束。若牌摸完时有两家或以上未胡牌,此时查叫,无叫的给有叫的赔叫。
1、庄家十四张,先出牌,闲家每人十三张牌。
2、可碰、可杠、不能吃。碰、杠后的牌要亮出牌面(即使是暗杠也要全部亮出牌面)。没有“门前清”这个概念。
3、放炮的一个人负责,与其他人无关。
4、杠牌后补下一张牌。
5、别人打出牌时若放弃胡牌,在同一圈内不能胡另一人打出的相同的牌直到自己摸牌,但不相同的可以胡。如胡25万,下家打2万不胡,对家打2万也不能胡,但打5万可以胡。
6、杠上炮时,点炮者将刚杠所得转移给被点炮者。若杠后点炮超过一响,点炮者要另赔出刚杠所得的点数给被点者。
相关术语
血战到底:一家胡了并不结束这局,而是未胡的玩家继续打,直到有三家都胡或者余下的玩家摸完牌。这样先胡的不一定获利最多,点炮的也能翻身,提高了博弈性和趣味性。牌局结束,一并结算。
刮风下雨:杠在结算时算钱。
庄家:第一局随意,以后每一局由上一局第一个胡牌者当庄,若是一炮双响或一炮三响,由放炮者当庄。
甩色子:由庄家掷两枚骰子以确定端牌的起始位置。
跳牌:庄家摸第14张牌时需隔一沓牌摸上面一张,此谓跳牌。
定张:在一局的开始定下不要哪门牌,以后不能改。一般将一张此颜色的牌面朝下摆放,第一轮打出。
缺(天缺):一局开始摸上牌后就只有两门牌甚至一门牌,此时报缺。
搭子(坎):三张数字连续的牌或三张相同的牌称为一个搭子或一坎牌。
血战麻将胡牌是多少张?
四川麻将血战到底5元的算账方法如下:
1. 首先要确定胡牌的番数,番数根据牌局的番数标准不同而有所不同,具体可参考四川麻将血战到底的规则。
2. 然后根据胡牌的番数计算底注,底注一般是10元,一色半醒或一杠一醒起底注为20元,依次往上加。
3. 再根据庄家的位置和胡牌的类型进行算账,庄家胡牌则连庄,闲家胡牌则庄家下庄。
4. 最后扣除马钱后最终计算赢或输的金额。
以上就是四川麻将血战到底5元的算账方法,希望能够帮助到您。
QQ游戏六人血战麻将游戏简介有哪些?
理论上13张,不同地区的胡牌有稍微不同,但是总体规则如下:
缺门可胡。不能吃牌。杠牌补下一张牌。一家胡了并不结束这局,未胡的玩家继续打,直到有三家胡牌或摸牌结束时游戏结束。若牌摸完时有两家或以上未胡牌,此时查叫,无叫的给有叫的赔叫。
1、庄家十四张,先出牌,闲家每人十三张牌。
2、可碰、可杠、不能吃。碰、杠后的牌要亮出牌面(即使是暗杠也要全部亮出牌面)。没有“门前清”这个概念。
3、放炮的一个人负责,与其他人无关。
4、杠牌后补下一张牌。
5、杠上炮时,点炮者将刚杠所得转移给被点炮者。若杠后点炮超过一响,点炮者要另赔出刚杠所得的点数给被点者。
相关术语
血战到底:一家胡了并不结束这局,而是未胡的玩家继续打,直到有三家都胡或者余下的玩家摸完牌。这样先胡的不一定获利最多,点炮的也能翻身,提高了博弈性和趣味性。牌局结束,一并结算。
刮风下雨:杠在结算时算钱。
庄家:第一局随意,以后每一局由上一局第一个胡牌者当庄,若是一炮双响或一炮三响,由放炮者当庄。
甩色子:由庄家掷两枚骰子以确定端牌的起始位置。
跳牌:庄家摸第14张牌时需隔一沓牌摸上面一张,此谓跳牌。
定张:在一局的开始定下不要哪门牌,以后不能改。一般将一张此颜色的牌面朝下摆放,第一轮打出。
六人血战麻将是以四川成都地区流行的麻将玩法而制作的一款地方麻将游戏,非常有地方特色。游戏允许6位玩家同场竞技,每名玩家抓7张牌。每盘中任何玩家胡牌后,剩下的玩家继续“血战到底”,直到只剩一名玩家或者摸完所有的牌到流局。
如图:
积分计算:
胡牌时,胡牌玩家赢分,其他玩家按规则决定是否扣分。
1.放胡时,点炮者只负责自己的输分,允许一炮多响。
2.自摸时,胡牌玩家赢分,所有未胡牌的玩家输分。杠上花算自摸。
3.刮风或下雨,杠牌的人赢分,其他玩家根据情况决定是否扣分。
4.杠后点炮时,点炮者输相当于开杠所得的分数给胡牌者,若杠后点炮超过一响,点炮者要分别输相当于开杠所得的分数给所有胡牌者。
倍数计算:
根:分数翻1倍。
抢杠:分数翻1倍。
杠上炮:分数翻1倍。
杠上花:分数翻1倍。
天胡:分数翻4倍。
地和:分数翻4倍。
杠牌分数:
刮风:收取被杠牌者一倍的底分。
下雨:收取所有的未胡牌者各两倍的底分。
关于“血战到底怎么打?”这个话题的介绍,今天小编就给大家分享完了,如果对你有所帮助请保持对本站的关注!