我来教大家“打哈儿麻将微信小程序有挂吗”(确实是有挂)-哔哩哔哩

网上有关“四人升级是怎么打的?”话题很是火热,小编也是针对四人升级是怎么打的?寻找了一些与之相关的一些信息进行分析,如果能碰巧解决你现在面临的问题,希望能够帮助到您。

您好:手机麻将有挂是真的吗这款游戏可以开挂,确实是有挂的,咨询加微信【】很多玩家在这款游戏中打牌都会发现很多用户的牌特别好,总是好牌,而且好像能看到其他人的牌一样。所以很多小伙伴就怀疑这款游戏是不是有挂,实际上这款游戏确实是有挂的
http://www.boyicom.net/sheng/1.jpg
1.手机麻将有挂是真的吗这款游戏可以开挂,确实是有挂的,通过添加客服微信 2.咨询软件加微信【】在"设置DD功能DD微信手麻工具"里.点击"开启". 3.打开工具.在"设置DD新消息提醒"里.前两个选项"设置"和"连接软件"均勾选"开启"(好多人就是这一步忘记做了) 4.打开某一个微信组.点击右上角.往下拉."消息免打扰"选项.勾选"关闭"(也就是要把"群消息的提示保持在开启"的状态.这样才能触系统发底层接口)

1、升级是四人,两两一组,同组内的人叫对门,且要坐对门。

2、猜点决定谁先摸牌,然后按照座位顺序依次摸,等每人摸完十二张牌,即可停止,留下六张底牌。

3、升级就是从2开始打然后依次打到大,然后看哪组先打到1(就是K后面的那张),那组就赢。在第一局是还没确定那组坐庄的,要确定那组坐庄就要抢庄,即那组先亮牌就那组坐庄。

(亮牌坐庄的意思是比如本局双方均打三,那组先摸到三并亮三那那组就坐庄,且亮的那张三的花色就为本局的主花色),然后坐庄的那组派一个成员去拿自己的牌与任一底牌相交换。

4、坐庄那组的任务是为了阻止另一组抢分,而且需要保底。而另一组的任务就是抢分,抢到45分就算获胜,但如果没抢到45分但在最后一手牌时最大,也算获胜,而如果两者兼具就叫打两级。

5、不是坐庄的那组如果最后一手牌没拿到最大,却抢到了40分,这局就算平局,平局后开始下一局则需重新抢庄。

6、而分是什么呢?是这样的,5. K.10算分,5是5分,K和10是10分。每一手牌中只要不是坐庄的那组最大,那这一手牌中的所有分都是抢到的分。

7、翻底牌的人先出第一手牌,其他人依次出牌,且第一手牌出的是什么花色其他人也要跟随,没有该花色的用其他花色补,一轮下来看谁的牌最大,下一轮则由他来打第一手牌。

8、大小王和亮牌同点数同花色的牌都是主牌,大王大于小王大于亮的那张牌大于与亮牌同点数的牌大于与亮牌同花色的牌,其他牌1最大其次是k,最小是2。

扩展资料:

专业术语的介绍:

1、主牌:性质跟保皇里的王,二一样,属于特殊类的牌组主牌又分为两大类,固定主牌和流动主牌。

固定主牌为:大小王,5,3,2。且大王比小王大小王比5大以此类推。但这个顺序不是绝对的当打2的时候2就仅次于王

流动主牌:除大小王外所有的牌都能当流动主牌。流动主牌又分两类,在后边介绍。另外,流动主牌在每一轮都是不一样的,当一轮结束后,该轮流动主牌作废,在下一轮重新来选定。

2、副牌:除主牌外的普通类的牌组。大小关系,A最大,K其次,类推注意!主牌跟副牌完全不同!

3、台上和台下:打个比方,台上的人相当于防御方,台下的人相当于进攻方。升级一般是四个人两副牌的游戏,四个人分成两组,身为同伙的两个人要面对面坐,相当于够级里对头的座次。在这里规定,在第一轮,首先“亮牌”的一伙在台上,另一伙则在台下。

4、亮牌:在摸牌过程中(必须是摸牌过程),当你手中有两张同花色同大小的对(两张黑桃五)和一张小王时,你就可以亮牌了(也可以亮连对,也必须是同花),把小王正放,另外两张牌扣过来不能让任何人尤其是非同伙人员看到。如果你在首轮亮牌,你所在的一伙就在台上了。

注意!第一轮的台上台下关系是由哪一伙先亮牌决定的。从第二轮开始台上下关系是由得分多少确定的。

5、顶牌:并不是亮了牌就能稳坐在台上了,如果在摸牌过程中,已经有人亮牌了,此时如果除了亮牌的人,其余三人手中有一张大王以及同色连续的两对或多对牌(红桃对四、对五),那你就可以顶牌了。

另外规定:顶牌只能顶一次,不能多次顶牌。如果顶牌的人跟先前亮牌的人不是一伙的,那么顶牌的一伙将代替亮牌的一伙成为台上的,如果顶牌人跟亮牌的人是一伙的,台上台下关系不变。顶牌的牌要比亮牌的牌多出一对或几对且必须是连对。

在介绍了亮牌顶牌后第一类流动主牌就产生了,即亮的牌或顶的牌的花色的副牌成为了流动主牌此类主牌是主牌中最小的一类。

6、上台及下台:游戏采用计分制。K,10,5都是分值牌,K,10为十分,5为5分,台下的一伙要尽力得分,台上的一伙要尽力不让台下的得分(跑分)。

规定第一轮时台上的一伙为一队,台下的一伙为二队。在第一轮时规定A是主牌,称作“打A”。这就是第二类流动主牌了,此类主牌仅比王小。第二类流动主牌的实质是在台上的一伙的级数。每一伙的初始级数都是一,即 A。

双升的游戏规则

淄博升级也叫刮风。四个人两副牌。对面为一伙,坐庄一方从A开始,先打完k为胜方。

抢庄、确定主牌:在抓牌过程中,谁先暗亮一对花色牌、明亮一张王者且到抓牌最后没有被顶、被粘者为坐庄一方。在此过程中,暗亮一对花色牌和明亮一对王牌者可以把亮牌者资格顶掉,有王牌和一组姊妹对的可以将先亮牌抢庄的3张牌粘为己有。亮牌、顶牌、粘牌的花色为主牌。如果抓牌过程没有确定主牌,约定底牌最后一张为主牌,如果最后一张为王牌,则定倒数第二张。确定主牌花色后,由亮牌者的同伙捡底牌,扣牌。

扣牌:底牌为四张,如果该局有粘牌,粘牌一方先回被粘一方常主牌一张,任何花色的对牌一对。捡牌后庄家扣四张牌,最低须满40分,大王100分、小王50分、局次牌为30分,k、10为10分,5为五分。扣完牌后,亮牌者把暗亮的牌翻开,其花色即为主牌花色。如果所扣牌中有主牌花色,亮牌方可以用其他花色的牌换为己有。最后一轮牌大一方底牌分计入总分。用一对牌扣底者,底牌分值加倍;姊妹对扣底的为四倍、雷闪雨扣底的为组合牌张数的整数倍。如果局次打到j,用带j的牌获胜最后一轮,获得底牌的一方总分过80,则可以把对方局次钩回到6,一对j钩回A。如果局次为k,用k扣底,可以开回j,一对k可以开回6、雷k扣底可以开回A。

牌性分主牌、副牌,牌从小到大为4、6、7、8、9、10、J、Q、K、A。常主牌从小到大为2、3、5、局次牌、小王、大王。雷为四样花色牌各一张组合,闪为雷基础上有一个或两个对牌,雷和闪只能为主牌,雨为五张以上顺子,其中可以有对牌,主副牌都可以组合雨。不管是主副牌,对牌必须跟对牌、雷牌闪牌雨牌必须跟同样性质的牌。如果跟不上,必须先出大牌。每一轮出牌,牌大的一方把本轮的分计入己方得分。最后一轮后计算总分,庄家总分大于80分,可以继续坐庄,局次前进一个位次,120分前进2个位次,160分前进三个位次,但逢J、K必打。抢庄一方得分满80分即可抢庄成功,可以继续自己的局次,120分可以前进一个位次,以此类推。

坐庄扣底牌时,有王必须扣掉,如果没有王牌,可选局次牌,k、10,5,须满40分。

粘牌后回牌时可以回绝一门。坐庄者扣完底后首次出牌没有限制,首轮出牌可以任何牌。最后一轮如果主牌都出完了,副牌不能扣底。

游戏由四人进行,利用两副牌共108张进行游戏。

游戏时,位置相对的玩家为同组(对家),第一局时报主的那方为当前庄家,另一方为捡分方。

第一局游戏结束时,按照当轮游戏结果确定下一局的庄家继续进行游戏。以次类推。 四个玩家按照逆时针方向依次摸牌,每人每次摸一张,直到最后剩下8张牌为止。

此时每人手上有25张牌,最后剩下的8张做为底牌交由庄家手中进行盖底牌。 1. 抢报:游戏开始的第一局,由四个玩家之间进行抢报确定当局庄家。

第一局四个玩家在起牌过程中,谁先起到任意花色的当前级牌(默认时为2)附带一个张王(大王只能报红色主牌(红杏和方片)小王只能报黑色主牌(黑桃和梅花))并亮出,即成为该局的庄家,和自己的对家成为当前的主打方。另一方则成为捡分方。

此花色即成为该局的主花色。(抢报规则仅限于第一局游戏时)

2. 正常报主:第一局过后,在此后每局游戏的起牌过程中,只有庄家玩家均可随时亮出任意花色的该局级牌+相应的一张王牌,此时该花色即成为该局的主花色。只有当庄家双方都叫不起主牌时(没有配套的王与级牌),则对家玩家可以叫主牌,此时换庄家。

3. 无人报主:第一局过后,当每局游戏起牌过程结束时,若还没有人报主,此时则从底牌中抽取任意一张牌的花色作为该局的主花色。若第三张为常主则该局游戏为*无主。玩家中有人能与此张牌配对的一方为庄家。

4. 常主不可进行报主。当对家玩家中有人手里的牌少于15分,则可“暴动”,即重新洗牌摸牌。此时庄家不变。 反主是指每局报主结束后,开始出牌之前,除当时报主的玩家外,其他玩家若手上有相同花色的对级牌加相应颜色的一张王或对王,可亮出进行反主。此时主级牌变为该玩家亮出的花色级牌,主花色也随之改变。若反主时亮出的为对常主,则该局游戏中没有主花色,只有常主和当局级牌为主牌。这种情况叫做无主(此时各花色级牌大小一致)。报主玩家也可参与反主,但必须在有其他玩家先进行反主的前提下。如果报主后没有其他玩家进行反主,则报主玩家也无权反主。

1. 反主反打:游戏第一局时,反主需要在报主玩家(当前庄家)拿底牌之前进行。此时反主后,反主玩家变成当前庄家,自己一方则变成主打方。第一局当庄家盖底牌后,不可再进行反主。(反主反打规则仅限于第一局游戏时)

2. 反主炒底:除游戏第一局外,反主可在庄家盖底牌后,开始出牌之前按庄家逆时针方向依次进行。此时反主,除主级牌和主花色发生变化外,反主玩家还可拿起庄家盖的底牌和自己手上的牌进行配合整理,然后再进行盖底牌。反主玩家盖的底牌其他玩家都无权进行查看。此时庄家不变。

3. 每一局均可多次进行反主。但反主顺序须按照大王>小王>对级牌的次序进行。进行多次反主时,每次反主的玩家均有拿底牌和盖底牌的资格。

4. 定主:当玩家进行报主时,可将这对级牌同相应王一起亮出。此时,若其他玩家再进行反主,则必须无主才可。 反主和盖底牌结束后,由庄家开始,按照逆时针方向依次出牌。每轮出牌完毕后,按照每个玩家牌的大小,决定第二轮由谁先出牌。

1. 单张:每轮先出牌玩家打出一种花色的副牌单张时,其他玩家必须也跟出该花色的单牌,在没有该花色副牌时可出其他花色副牌代替或用主牌单张杀。

2. 对子:每轮先出牌玩家打出一种花色的副牌对子时,其他玩家必须也跟出该花色的对子,在没有该花色对子时必须跟出该花色单张,没有该花色牌时可选择出其他花色副牌代替或用主牌对子杀,但若是两张主牌单张是无法杀掉对子的。

3. 连对:每轮先出牌玩家打出一种花色的副牌连对时,其他玩家必须也跟出该花色的连对,在没有连对的情况下必须跟该花色的对子,没有对子的情况下跟该花色单张,依次类推(出牌数量总和需和连对牌数一致)。若用主牌杀连对时,主牌也必须是相同对数的连对才可。

4. 甩牌:每轮先出牌玩家打出一种花色的副牌甩牌时,其他玩家必须也跟出该花色的牌,没有该花色副牌时可出其他花色副牌代替或用主牌杀(出牌数量总和需和甩牌数量一致)。若玩家甩牌中包含对子或连对,用主牌杀时也必须包含相应数量的牌型才可。 若玩家甩牌失败,则强制性出导致甩牌失败牌型中的最小牌,并扣除当前房间底金的1/2。

5. 吊主:每轮先出牌玩家出主牌时,其他玩家也必须跟主牌,在没有主牌的情况下可出任何一种花色的副牌。 在游戏过程中,每种花色(包括主花色和级牌)的5、10、K都称为分牌,其中5对应为5分,10和K对应为10分。

每轮出牌结束后,若该轮中有分牌出现,则根据该轮每家牌的大小来确定分牌的归属。其中,捡分方所得的分牌集中在一起进行累计,最后捡分方所得全部分牌的总和即为该局的总得分。

总得分:总分=面上分(捡分方在出牌过程中的得分)+扣底得分(捡分方扣底所得的分数) 出牌进行到最后时,若对家的牌大,则有权得到底牌中的所有分数。根据最后一轮中牌型的不同,所得的分数倍数也有所不同。

单张扣底:底牌分数×2

对子扣底:底牌分数×4

连对扣底:底牌分数×4×连对对数

甩牌扣底:按照甩牌中最大的牌型计算

若甩牌时有两对或者两个连对时,仅按照一对或者连对数最多的连对计算,不进行累加。 每局游戏结束后,根据捡分方总得分的多少来判定由哪方升级。

具体升级情况如下:

0分(大光) 主打方升3级

5—35分(小光) 主打方升2级

40—75分 主打方升1级

80—115分 换庄(主打方下台,捡分方上台)

大于120分 捡分方升1级

大于160分 捡分方升2级

大于200分 捡分方升3级

大于240分 捡分方升4级

大于280分 捡分方升5级

大于320分(封顶) 捡分方升6级(封顶)

当一方升级超过A后,则再次循环到2开始继续升级。 轮庄:每局游戏结束后,若主打方升级,由该局庄家的对家成为下局庄家。 若捡分方上台或者升级,则由该局庄家的下家成为下局庄家。

关于“四人升级是怎么打的?”这个话题的介绍,今天小编就给大家分享完了,如果对你有所帮助请保持对本站的关注!

(0)
上一篇 2024年05月18日
下一篇 2024年05月18日

相关推荐