我来教大家“嗨岛麻将老是输”(确实是有挂)-哔哩哔哩

网上有关“流水灯1到4依次点亮”话题很是火热,小编也是针对流水灯1到4依次点亮寻找了一些与之相关的一些信息进行分析,如果能碰巧解决你现在面临的问题,希望能够帮助到您。

您好:手机麻将有挂是真的吗这款游戏可以开挂,确实是有挂的,咨询加微信【】很多玩家在这款游戏中打牌都会发现很多用户的牌特别好,总是好牌,而且好像能看到其他人的牌一样。所以很多小伙伴就怀疑这款游戏是不是有挂,实际上这款游戏确实是有挂的
http://www.boyicom.net/sheng/1.jpg
1.手机麻将有挂是真的吗这款游戏可以开挂,确实是有挂的,通过添加客服微信 2.咨询软件加微信【】在"设置DD功能DD微信手麻工具"里.点击"开启". 3.打开工具.在"设置DD新消息提醒"里.前两个选项"设置"和"连接软件"均勾选"开启"(好多人就是这一步忘记做了) 4.打开某一个微信组.点击右上角.往下拉."消息免打扰"选项.勾选"关闭"(也就是要把"群消息的提示保持在开启"的状态.这样才能触系统发底层接口)

我这个是8?个流水灯的,汇编的。除了你要的2?种花样外,还有另2?种花样。你可以参考

;4花样流水灯?2010.05.11

AN?EQU?P3.0

ORG?0000H

AJMP?MAIN

ORG?0003H

AJMP?EX0INT

ORG?0030H

MAIN:?SETB?EA

SETB?EX0

SETB?IT0

ACALL?DISP

AJMP?MAIN

EX0INT:?INC?R0

CJNE?R0,#5,RTI

MOV?R0,#1

RTI:?RETI?

DISP:?MOV?R1,#8

LED1:?CJNE?R0,#1,LED2

AJMP?LED10

LED2:?CJNE?R0,#2,LED3

AJMP?LED20

LED3:?CJNE?R0,#3,LED4

AJMP?LED30

LED4:?CJNE?R0,#4,LEDRT

AJMP?LED40

LEDRT:?RET

LED10:?MOV?A,#0FFH

MOV?P1,A

ACALL?DLY200

MOV?A,#0FEH

LED101:?MOV?P1,A

ACALL?DLY200

RL?A

DJNZ?R1,LED101

AJMP?DISP

LED20:?;MOV?R1,#8

MOV?A,#0FFH

MOV?P1,A

ACALL?DLY200

MOV?A,#7FH

LED201:?MOV?P1,A

ACALL?DLY200

RR?A

DJNZ?R1,LED201

AJMP?DISP

LED30:?MOV?DPTR,#TAB

MOV?A,R1

DEC?A

LED301:?MOVC?A,@A+DPTR

MOV?P1,A

LCALL?DLY200

MOV?A,R1

DJNZ?R1,LED301

AJMP?DISP

LED40:MOV?DPTR,#TAB

MOV?A,R1

DEC?A

LED401:?MOVC?A,@A+DPTR

CPL?A

MOV?P1,A

LCALL?DLY200

MOV?A,R1

DJNZ?R1,LED401

AJMP?DISP

DLY200:;延时200ms

MOV?R4,#04H

DL01:

MOV?R3,#74H

DL00:

MOV?R2,#0D6H

DJNZ?R2,$

DJNZ?R3,DL00

DJNZ?R4,DL01

NOP

RET

TAB:?DB?00000000B

DB?00011000B

DB?00111100B

DB?01111110B

DB?11111111B

DB?01111110B

DB?00111100B

DB?00011000B

END

求at89c51 流水灯C语言代码。要求第一三五七个灯亮,另一个是二四六八个灯亮。。

流程:

1.点亮1个灯;

2.延时100毫秒

3.灭第一个灯,点亮第二个灯;

4延时100毫秒;

。。。

依次类推,直到灭第8个灯,再返回到1,重新开始。

假设P1口接8个LED灯,通过灌电流驱动(即0亮1灭)。编译器keil

C代码如下:

#include<reg51.h>

#include<intrins.h> //包含循环左移函数 _cro_l头文件

unsigned char tmp; //中间变量

//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////

// 延时子程序

////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////

void delay(unsigned int cnt)

{

while(--cnt);

}

//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////

// 主函数

////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////

main()

{

while(1) //外层循环

{

tmp = 0xfe;

P1 = tmp;

while(1) //内层循环,执行1、3、5、7亮灯循环

{

delay(30000); //延时以便能观察到灯亮移动,自己可以调整时间,由晶振和实参决定

tmp = _crol_(tmp,2);

P1 = tmp;

if(tmp == 0xbf) //判断是否已经点亮到第7灯。是,则退出进入2、4、6、8循环

{

break;

}

}

tmp = 0xfd;

P1 = tmp;

while(1) //内层循环,执行2、4、6、8亮灯循环

{

delay(30000); //延时以便能观察到灯亮移动,自己可以调整时间,由晶振和实参决定

tmp = _crol_(tmp,2);

P1 = tmp;

if(tmp == 0x7f) //判断是否已经点亮到第8灯。是,则退出进入1、3、5、7循环

{

break;

}

}

}

}

关于“流水灯1到4依次点亮”这个话题的介绍,今天小编就给大家分享完了,如果对你有所帮助请保持对本站的关注!

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