我来教大家“手机微信麻将开挂神器是真的吗吗”(确实是有挂)-哔哩哔哩

网上有关“够级中的顺牌是什么意思啊?”话题很是火热,小编也是针对够级中的顺牌是什么意思啊?寻找了一些与之相关的一些信息进行分析,如果能碰巧解决你现在面临的问题,希望能够帮助到您。

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1.手机麻将有挂是真的吗这款游戏可以开挂,确实是有挂的,通过添加客服微信 2.咨询软件加微信【】在"设置DD功能DD微信手麻工具"里.点击"开启". 3.打开工具.在"设置DD新消息提醒"里.前两个选项"设置"和"连接软件"均勾选"开启"(好多人就是这一步忘记做了) 4.打开某一个微信组.点击右上角.往下拉."消息免打扰"选项.勾选"关闭"(也就是要把"群消息的提示保持在开启"的状态.这样才能触系统发底层接口)

1.上班:

首次开牌或重新开牌后,最先摸到并亮出两张同色?3 者为首发牌人,称“亮 3 ”,此后,亮出同花色 3 多者可取代前首发牌人,称“顶班”。

2.出牌:

(1)出牌按照“循序渐进”的办法进行,就是按逆时针方向逐个玩家进行。

(2)下家所出牌的点数必须高于“上家”牌的点数。

(3)出牌按照“张数相同”的原则进行,即下家所出牌的张数必须和“上家”牌的张数相同,如果不同,则必须贴2 或挂虎。

3.顺牌

(1)按照不论花色,只看点数为准的原则,发牌牌点大小依次为大虎、小虎、两

(2)、帽子(A)、老K(K)、Q、J、10、9.......4 、 3 , 3 最小。

(3)大虎、小虎、2可以任意数量随同任何牌一起发牌。

(4)打牌必须是同一点数,不同点数牌不可混合发出,虎、2 例外。

4.烧牌:

( 1 )烧牌的条件首先用能盖住所发够级牌的牌将其灭掉,然后每次所发牌中必须挂一小花或大花,但最后一次发牌可除外,或者灭掉所发够级牌后,手中所剩牌为同一点数的牌(即只剩一手牌)。

( 2 )解烧与反烧:烧牌途中由于一定够级所以其他人不能干扰,若干扰则称为“反烧”(对门除外),即终止烧牌人的烧牌行为改为自己烧牌。烧牌时,烧牌者的对门可以要,要下来则称为“解烧”,解烧直接终止烧牌行为。

( 3 )诈烧:即便是王不够烧牌所需的数量也可以烧牌,但如果没能每一套都挂王则烧牌失败,称为诈烧,诈烧者直接被判定为大落(lá)。

5.过牌:

上家发牌后,下家有顺牌或不顺牌的权利,如不顺牌,应声明“过牌”。过牌者除“对头牌”外,这一轮再无权发牌,直至新一轮重新发牌。

6.让牌:

持牌人对上两家过牌.头牌,即不想过牌,又不原意立即上牌时,可声明“让牌”,即让下两家先上牌,如下家均声明过牌,再由持牌人确定上牌或扣牌。对让牌人顺的牌,唯有对头才有上牌权。

7.扣牌:

重新发牌前,对死牌必须作“扣牌”处理。对头互为法定扣牌人,对头未扣牌前,重新发牌无效,非对头未征得法定扣牌人认可扣牌无效。

8.报牌:

持牌人手中剩余牌等于或少于 10 张,其手中持牌数量应显示给其他玩家。

9.挑牌(看牌):

持牌人手中剩余牌等于或少于 10 张,可由本方其他人提示出牌,称“挑牌”。

10.底牌:

持牌人所发最后一次牌为“底牌”。头科、二科的底牌,其对头分别有一次无对头够级机会,称“够死级”。

11.无头:

头科产生后,其对头的够级对象不复存在,称“无头”。其他持牌人按发牌对无头者所发的任何牌都可灭之,无头者对其他持牌者亦行使同样的职权。

12.四人乱缠:

头科、二科产生后,其余四人不再按够级、过牌、让牌、烧牌等规则进行,称“四人乱缠”。四人乱缠,也应按顺序发牌,按规定报牌和扣牌。

13.接风:

持牌人对上家的底牌可暂不上牌而申请由自己重新发牌,称“申请接风”。如其余持牌人均同意,则申请人就获得重新发牌的权力,即“接风”。

扩展资料

相关背景:

“够级”起源于青岛市李沧区的沧口广场。大约1962年到1963年夏天,在沧口广场南门内路东的几棵白杨树下,经常有数十人在闲暇时聚在一起打扑克。他们多为业余时间前来消闲的工人,采用方法多为“打百分”或“争上游”,因后者简单易学,人数不限,故逐渐推广。

牌面级别高低按“大花”、“小花”、“钱”(2)、“帽”(A)、K、Q、J、10、9、8、7、6、5、4、3排定。决定胜负的标准是以参赛者出完手中牌的先后论,先出完牌者为赢家,称为“头科”,最后的被称为“落科”。

对于够级爱好者来说,够级的魅力不仅在于“起花”时的愉悦,“争科”时的惬意,灭杀对门够级牌时的兴奋,“烧牌”时的痛快淋漓,更在于够级严格缜密而有趣的规则,在于一波三折的较量中的斗勇、斗智、斗法。

百度百科-够级

怎样从扑克背面认牌

发牌方法:一副牌,留三张底牌,其他发给三家,从庄家开始按顺时针方向依次发牌。

叫牌方法:首先系统翻出一张明牌,获得明牌的人开始先叫牌,每人只能叫一次,叫牌可以:1分、2分、 3分或不叫,叫完后叫的最大的为地主。

出牌规则:首先将三张底牌交给地主,三张底牌所有人都能看到。由地主开牌,然后按逆时针顺序依次出牌,论到你跟牌时,你可选择PASS或按规则出牌。直至某一方牌出完就结束此局。

扩展资料:

相关技巧

1、算牌,这里涉及到了一个智力问题和习惯问题,有些人没有算牌的习惯,就不能得以精进,只要有了这种习惯,就能在这方面得以提升,先从断张,以及从大至小的牌逐一延升。

2、打牌,合理的利用自己的炸弹,多副炸弹就得先看好哪些炸是牺牲作为增翻的,哪些是为自己或盟友争取上手机会的,如果是为盟友争取机会的,一定要把传牌算好,以防传入敌手。

3、堵牌,先看清自己的位置 ,如果是闲家就得先看清自己是打主力,还是打阻击,如果是主力就得把枪口位让给盟友,如果是阻击就得尽量舍身,得以让盟军保存实力,顶出庄家手上的可能大牌!

4、赌牌,注意,上面是堵,这里是赌,也是就机率算牌,在尽可能大的机率上决定自己的出牌是否被对方炸掉,以及有可能被反炸。

要用工具的。

方法一:

准备工作

我们大家都知道魔术都是假的,买来的扑克需要自己加工一下,首先选择比较容易做记号的扑克,最好是买一付红色背面的马戏扑克,此扑克易做记号,认准速度快.

制做工具

1、妇女做针线用的细针.

2、用于印公章、名章等用的红印泥。

制做方法

用细针和红印泥在扑克背面上做红点记号,详细做记号方法、位置,请看马戏扑克图解说明。

马戏扑克、图解说明看下图:

从图中看到,如果红点在第一部格内就是代表A,在第二个格内就是代表2,以此类推,按类此方法可以灵活巡排便于很快廖出为止。

注:

1、此马戏扑克的背面必须是红色的因为我们做记号用的红印泥就是红色的.

2、做出记号的红点必须越小、越好,能够认出就可以。

方法二:

落汗认牌

扑克四种花色,每种花色要落在不同的位置,那么我们就可以利用这点交错角来完成的认牌计划,牌的上短边右角,和牌的下短边左角用指甲做记号即为黑桃;而牌的上短边左角,和下短边右角用指甲做记号即为梅花;

其次牌的左右长边中间,用指甲做记号即为方片;牌的上下短边中间用指甲做上记号即为红心;这就是老千贯用的落汗方式,当然玩家也可以根据喜好来做记号,毕竟记号做的是给看到,能懂即可。

方法三:

纯手法认牌

在发牌的时候把牌越往下滑点,借住左手母指肌肉把左牌角越翘起一点从而达到认牌的效果。经过小编实践发现左牌角认牌根本就不实用,不点,不窍高根本就看不到,所以改良了一下稍微把牌立起来一点然后边发边认,这样成功的几率大还不容易被人怀疑作弊。

关于“够级中的顺牌是什么意思啊?”这个话题的介绍,今天小编就给大家分享完了,如果对你有所帮助请保持对本站的关注!

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