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公式:MR/U/MR/合并中心块。

复原多阶魔方使用的是降阶法,必须要有复原三阶魔方的基础,因为四阶没有奇数阶魔方的中心定色,所以首先要记住国际标准配色(上黄下白,左橙右红,前蓝后绿)。

最简单的四阶还原时以3阶为基础的,具体来说,就是把杂乱的四阶魔方,变成一个3阶,排出几种特殊情况,就可以按照3阶来还原了,这种事比较简单了,如果会3阶,理解一下4阶的公式,基本就可以还原四阶了。四阶的公式很少,大概有5个左右。但是前提是会3阶。

扩展资料:

四阶魔方总共有8个角块,24个边块和24个中心块,它的构成分为两类:

第一类中心是一个球体,每个周边的小块连接着中心球的滑轨,在运动时候会沿着用力方向在滑轨上滑动。

第二类是以轴为核心的四阶魔方,这类魔方的构成非常复杂,除了中心球和周边块外还有很多附加件。

作为竞速运动来说第二种构成的四阶魔方运动速度快,不易在高速转动中卡住。

四阶魔方图纸公式

1、首先还原底层角块:这一步要将底层的4个角块都复原。

2、白色向右就用算法1,先转右面,R U R2 R U R2。

3、白色向前就用算法2,先转正面,F2 U2 F U F2 U2 F。

4、重复做4个角块,就可以做好底层了。

5、然后还原顶部颜色:这一步要还原4个角块顶面的颜色。

6、情况6是先用公式2-2,其他几种情况都是先用公式2-1的,其他情况都先用一次公式2-1。

7、接着还原顶层角块:如果有类似这样的情况,就把同色的角块旋转到正对着自己的位置。

8、再用这个算法:R B2 R F2 R2 B R F2 R2,就可以完成还原了。

魔方4×4公式是什么?

四阶魔方图纸公式如下:

还原中心块:上黄下白,前蓝后绿,右红左橙。原地翻棱:上2逆,右顺上顺右逆前顺,右逆前逆右顺,上2顺。单边翻棱公式:右2顺上顺顺,下面变前面,右2顺上顺顺,右2顺上顺顺,右2逆上顺顺,左2顺上顺顺,右2逆上顺顺,右2顺上顺顺,右2逆上顺顺,右2逆。

对棱换:上2逆逆,右中顺顺上顺顺,右中顺顺上顺顺,右中顺顺,上2逆逆。如有特殊的情况,需要用四阶魔方O特、P特公式来解决。

玩魔方可以锻炼你的5种能力

1、眼力:在最初期,玩最基础的三阶魔方时就有多种变化,用眼睛去观察、辨别每一颗魔方的位置。

2、耐力:玩魔方时,没有掌握方法,琢磨出方法,我们会一直转不回来,越着急想转出来,越不能转出来。这时候,我们就需要一定的耐心去克服,慢慢去了解。

3、手力:转魔方需要双手并用,可以很好的锻炼手的灵活性和协调能力。

4、记忆力:在开始复原魔方时,就需要很好的记忆力去记住一些公式,在你想提高自己的还原速度时,就会多加练习了。

5、空间判断能力:转魔方时,总要去想象,那个魔方怎么样能还原,在这样的想象过程中,你就从中锻炼了自己的空间判断能力。

四阶魔方怎样复原

4×4魔方公式为:上右下右逆左顺,上左顺下逆下,上左下左上左左下左左,上左上左上右下右下右,就是四阶魔方的转动顺序。

四阶魔方相关介绍:

四阶魔方转动的时候也可以根据魔方的转动公式进行转动,四阶魔方公式有Rw U Rw'、Rw U' Rw'、Lw' U Lw、Lw' U' Lw、Rw U'2 Rw'、Lw' U2 Lw、R U R' F R' F' R、Uw' ( R U R' F R' F' R)? Uw、R U R' F R' F' R 。

Rw U Rw'、Rw U' Rw'、Lw' U Lw、Lw' U' Lw转动的时候首先是要将六个面的中心块进行还原,然后使用公式将**和白色的中心块完成之后放在魔方的左右两边,将剩余的四面中心块进行还原,使用Rw U'2 Rw'、Lw' U2 Lw转动。

十二对棱块还原用到的公式就是R U R' F R' F' R、Uw' ( R U R' F R' F' R)Uw,接下来使用原地翻棱的公式R U R' F R' F' R 。

四阶魔方是可以按照三阶魔方进行还原的,特殊情况要按照对棱换的公式是Uw2 ( MR2 U2 )2 MR2 Uw2,单棱翻的公式是Rw U2 CR (Rw U2)2 Rw' U2,Lw U2 Rw' U2 Rw U2 Rw' U2,Rw'进行还原。

四阶魔方复原方法如下:

1、还原六面中心块:最前面中心块尽量保持左上方一致,然后将所需色块转至上层中心块左上角位置,或后层中心块左下角位置。

所需块在上层:公式:R2 U R2' (简单理解:将右边两层转上去,转动上层,将所需块转到右边,然后将右两层再转下来);所需块在后层:公式:R2 R2 B R2' R2' (简单理解:道理同上)。

2、合并棱块:将所需合并的棱块转到前面左一列二层位置和右一列二层位置,至于转的方式,依情况灵活处理。位置调整好以后,用如下公式: U2' R F' U R' F U2此步骤结束以后,则将四阶魔方降阶为三阶魔方。但不同的是在后面的处理中可能会出现两种特殊情况,需要额外的公式进行调整。

3、三阶魔方处理(上):底层十字,底层棱块和周围四面中心块颜色一致,调整底层四角颜色, 调整周围四面棱块颜色:调整上层棱块,使棱块侧面颜色和魔方前面块中心色一致。如果上层棱块的另一色在右侧,则用公式: U R U' R' U' F' U F如果上层棱块的另一色在左侧,则用公式: U' L' U L U F U' F'。

4、三层魔方处理(下): 顶层十字,如果顶层颜色出现两行一致,则将横行调整至左右走向,然后用公式: F R U R' U' F',顶层颜色一致,所用公式:R U R' U R U U R' 如果出现顶层三块颜色不一致,将可将魔方调整至图中所示走向,再用一遍公式即可。

顶层归位:角块归位:公式:L' U R' U U L U' L' U U L R 效果:对着自己那面的两角互换,棱块归位:公式:R R U R U R' U' R' U' R' U R' 效果:左、前、右三棱互换。

5、特殊情况处理(上):单边翻棱:公式:R2 R2 B B U U L2 U U R2' U U R2 U U F F R2 F F L2' B B R2 R2分解动作:右二层顺时针两下后一层顺时针两下上一层顺时针两下左两层顺时针一下(下)上一层顺时针两下右两层逆时针一下(下)。

上一层顺时针两下右两层顺时针一下(上)上一层顺时针两下前一层顺时针两下右两层顺时针一下(上)前一层顺时针两下左两层逆时针一下(上)后一层顺时针两下右两层顺时针两下(最开始两个动作和最后两个动作一样,但顺序相反)。

特殊情况处理(下):对棱互换:公式:MR MR U U MR MR U2 U2 MR MR MU MU简单理解:左边数第三竖列上翻180上第一层顺时针180 左边数第三竖列上翻180上前二层顺时针180 左边数第三竖列上翻180 。

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