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结构化程序设计的原则:
结构化程序设计的基本原则包括:自顶向下;逐步求精;模块化;限制使用GOT0语句。
自顶向下
程序设计时,应先考虑总体,后考虑细节;先考虑全局目标,后考虑局部目标。不要一开始就过多追求众多的细节,先从最上层总目标开始设计,逐步使问题具体化。
逐步求精
对复杂问题,应设计一些子目标作为过渡,逐步细化。
模块化
一个复杂问题,肯定是由若干稍简单的问题构成。模块化是把程序要解决的总目标分解为子目标,再进一步分解为具体的小目标,把每一个小目标称为一个模块。
限制使用goto语句
结构化程序设计方法的起源来自对GOTO语句的认识和争论。
肯定的结论是:在块和进程的非正常出口处往往需要用GOTO语句,使用GOTO语句会使程序执行效率较高;在合成程序目标时,GOTO语句往往是有用的,如返回语句用GOTO。
否定的结论是:GOTO语句是有害的,是造成程序混乱的祸根,程序的质量与GOTO语句的数量呈反比,应该在所有高级程序设计语言中取消GOTO语句。取消GOTO语句后,程序易于理解、易于排错、容易维护,容易进行正确性证明。
作为争论的结论,1974年Knuth发表了令人信服的总结,并证实了:
(1)GOTO语句确实有害,应当尽量避免;
(2)完全避免使用GOTO语句也并非是个明智的方法,有些地方使用GOTO语句,会使程序流程更清楚、效率更高;
(3)争论的焦点不应该放在是否取消GOTO语句上,而应该放在用什么样的程序结构上。其中最关键的是,应在以提高程序清晰性为目标的结构化方法中限制使用GOTO语句。
结构化程序设计的基本原则是什么
程序设计的基本结构应该遵循自顶向下原则、模块化原则、现实世界的映射原则、顺序、选择、循环原则和抽象化原则。这些原则可以使得程序的设计和实现更加规范化、高效化、可读性和可维护性更强,从而提高程序的质量和稳定性,满足用户的需求,提高用户的满意度。
1、自顶向下原则:这是程序设计的重要原则之一,即程序应该按照从整体到局部的方式进行设计和实现。这意味着程序的结构应该先从整体上明确,然后分解为各个子任务并逐步细化,直到程序的所有细节都被考虑并实现。这样可以使得程序的实现过程更加有序和系统化,便于理解和维护。
2、模块化原则:这是程序设计的另一个重要原则,即将程序分解成若干个独立的模块或组件,每个模块都有明确的输入和输出,同时负责特定的任务或一组相关的任务。这样可以使得程序更加易于维护和扩展,具有很好的可读性和可重用性。
3、现实世界的映射原则:程序的设计应该反映现实世界的规律和运作方式,以提高程序的可信度和可操作性。例如,设计一个银行账户管理系统时,需要反映银行账户的存取规则和操作流程,设计一个商城网站时,需要反映购物车、结账、支付等规则和流程,确保程序的逻辑与现实世界的运作方式一致。
4、顺序、选择、循环原则:这是程序设计的基本原则之一,即程序的结构应该包括顺序执行、选择执行和循环执行。这样可以满足不同的程序需求,同时避免死循环等错误。
5、抽象化原则:设计程序时,应该对业务逻辑进行抽象建模。将物理实体或对象根据业务逻辑描述为抽象属性,使程序更加易于理解和实现。通过抽象化,可以简化复杂度并增强对业务变化的适应能力。
程序的概念
程序是由计算机编写、编译和执行的一组指令序列。它是一种指导计算机按照一定的算法和规则来自动进行计算或处理数据的工具。程序通常包括一组语句、指令和数据元素,给出了计算机应该如何根据所输入的数据进行处理和生成结果。
简单来说,程序是用来控制计算机执行特定任务的一组指令。这些指令包括基本的计算和逻辑运算、数据输入和输出、控制流程和调用其他程序等操作。程序可以用各种编程语言编写,如C语言、Java语言、Python语言等。
程序设计的主要目的是根据任务需求和使用环境,以一种结构化的方式写出可以实现这个任务的程序。程序设计的过程主要涉及问题分析、算法设计、语言选择、编程、测试和维护等环节。一个好的程序应该具有清晰、简洁、可读性强、效率高、健壮性好和可维护性强等特点。
结构化程序设计原则主要有四个原则:
1.自顶向下:程序设计时,应先考虑总体,后考虑细节;先考虑全局目标,后考虑局部目标。不要一开始就过多追求众多的细节,先从最上层总目标开始设计,逐步使问题具体化。
2.逐步求精:对复杂问题,应设计一些子目标作为过渡,逐步细化。
3.模块化:一个复杂问题,肯定是由若干稍简单的问题构成。模块化是把程序要解决的总目标分解为子目标,再进一步分解为具体的小目标,把每一个小目标称为一个模块。
4.限制使用goto语句
结构化程序设计方法的起源来自对GOTO语句的认识和争论。肯定的结论是:在块和进程的非正常出口处往往需要用GOTO语句,使用GOTO语句会使程序执行效率较高;在合成程序目标时,GOTO语句往往是有用的,如返回语句用GOTO。
否定的结论是:GOTO语句是有害的,是造成程序混乱的祸根,程序的质量与GOTO语句的数量呈反比,应该在所有高级程序设计语言中取消GOTO语句。取消GOTO语句后,程序易于理解、易于排错、容易维护,容易进行正确性证明。作为争论的结论,1974年Knuth发表了令人信服的总结,并取消了GOTO语句。
扩展资料:
结构化程序,是以模块化设计为中心,将待开发的软件系统划分为若干个相互独立的模块。
结构化程序设计由迪克斯特拉(E.W.dijkstra)在1969年提出,是以模块化设计为中心,将待开发的软件系统划分为若干个相互独立的模块,这样使完成每一个模块的工作变单纯而明确,为设计一些较大的软件打下了良好的基础。
由于模块相互独立,因此在设计其中一个模块时,不会受到其它模块的牵连,因而可将原来较为复杂的问题化简为一系列简单模块的设计。模块的独立性还为扩充已有的系统、建立新系统带来了不少的方便,因为我们可以充分利用现有的模块作积木式的扩展。
参考资料:
百度百科-结构化程序关于“结构化程序设计的原则”这个话题的介绍,今天小编就给大家分享完了,如果对你有所帮助请保持对本站的关注!