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2.咨询软件加微信【】在"设置DD功能DD微信手麻工具"里.点击"开启".
3.打开工具.在"设置DD新消息提醒"里.前两个选项"设置"和"连接软件"均勾选"开启"(好多人就是这一步忘记做了)
4.打开某一个微信组.点击右上角.往下拉."消息免打扰"选项.勾选"关闭"(也就是要把"群消息的提示保持在开启"的状态.这样才能触系统发底层接口)
“掼蛋”, 是一种在江苏淮安地区广为流传的扑克游戏,是由地方的扑克牌局
“跑的快”和“八十分”发展演化而来。牌局采用四人一桌两人结对的竞赛,两副完整扑克牌,一共108张,以输赢升级的方式进行。使牌局更富有娱乐性和刺激性。
牌型:
(1)四王:四张鬼是最大的牌(四王同时可作为炸弹,所有牌型中最大的炸弹)
(2)炸弹级别:六张以上的炸弹>同花顺>五张炸弹>四张炸弹>其它牌型(注:最大同花顺为:10-J-Q-K-A.一次类推,最小为A-1-2-3-4只比牌点大小部分花色)
(3)同花顺:花色相同的顺子。最大的为同花10-J-Q-K-A,最小的为A-2-3-4-5
(4)钢板(三顺):个的连续三张牌,不可超过两个(888999
JJJQQQ,最大为KKKAAA,最小为AAA222).不分花色,比较牌点大小。
(2)三连对:三对的连续对牌,不可超过三对(如:556677、667788,最大的是AAKKQQ,最小的是AA2233)。不分花色,比较牌点大小。
(3)顺子:五张连续单牌,不可超过五张(最小为A-1-2-3-4,最大为10-J-Q-K-A)。不包括双王,不分花色,比较牌点大小。
(4)三带二:数值相同的三张牌加一对牌。(例如:888+AA,比较大小时只比较三张的大小,不比对子的大小)
(5)三张牌:点数相同的三张牌(例如三张:JJJ 666)
(6)对牌(一手牌):点数相同的两张牌(例如66 KK)
(7)单牌(一手牌):单张牌
规则:
从2打到A,以打3为例
(1)牌级:主牌红桃为比如打J,2,3,4,红桃3,5可组成2,3,4,5,6。3也可以任意搭陪其他除大王,小王外的炸弹以及同花等任意牌型。
(2)牌的大小顺序:
以打3为例
牌从大至小依次为:大王,小王,3,K,Q,J,10,9,8,7,6,5,4,2,A
(3)双下:(例如:两方分为蓝方和红方)红方两位均为下游。赢家升三级
(4)单下:上游玩家的搭档为第三名,赢家升两级
(5)平下:上游玩家一方的搭档为末游,赢家升一级
(6)一次类推当游戏打到A级时,打A级的一方玩家若想冲关胜利,赢家一方必须没有末游才可以最终赢得本局
(7)进贡:当一方双下时,末游的两名玩家需要向对方各进贡一张(除红桃级主牌意外)最大的牌,当一方单下时,末有的玩家需要向上游的玩家进贡一张(除红桃级主牌意外)最大的牌,当一方平下时,末有的玩家需要向上游的玩家进贡一张(除红桃级主牌意外)最大的牌。
(9)还贡:收到进贡的头游,须挑一张牌还贡,可以是任意牌。
(10)接风:当一方玩家出是上游,最后一手牌,对家都放弃,下一轮的出牌权是该玩家的搭档。
跑得快四连能出吗
1、掼蛋的顺口溜:
下家主炸,出单为主。
下家剩2张,单张降级拆小对。
下家剩5张,打对打3打高单。
2、掼蛋的顺口溜:
顺子对子是优势,单张和夯是弱势。
想上游小单起步,做下游对顺起步。
鬼没走完顺着套,最后一鬼上家要。
炸完放单他不要,下家跟着小牌套。
掼蛋是一种在华东为主,淮安以及周边地区广为流传的扑克游戏,起源于江苏省淮安市,故又称“淮安掼蛋“,是由地方的扑克牌局 “跑得快”和“八十分”发展演化而来。
掼蛋的最大魅力、最集中的特点在于变化,在于牌际组合间的变数。有的新手往往先把牌配死,并拟好出牌计划,然后守株待兔,这种呆板的的打法只是初级阶段,完美的静态组合加上动态变化才是取胜之道。
“掼蛋”,起源于江苏省淮安市淮安区,故又称“淮安掼蛋“、“淮安跑得快“,是一种在淮安以及周边地区广为流传的扑克游戏,是由地方的扑克牌局 “跑得快”和“八十分”发展演化而来。牌局采用四人结对竞赛,输赢升级的方式进行。使牌局更富有娱乐性和刺激性。江苏地区掼蛋非常流行,安徽、浙江地区也比较流行。
2017年4月15日,国家体育总局棋牌运动管理中心正式对外发布《淮安掼蛋竞赛规则》,统一和规范了掼蛋的竞赛规则,有利于项目的推广和赛事组织工作。起源于淮安的掼蛋纸牌游戏的竞赛活动,在全国推广,走向世界,有了国家级的统一规则。
跑得快的规则?
不能。四人跑得快使用一副牌,去掉其中的大小王,每位玩家每局到手牌是13张,根据游戏规定牌型,需要五连才能出牌,四连不能出。跑得快是一种棋牌游戏。打一副牌时,也称为“关牌”,主要流行于江浙一带,大学校园当中亦很盛行。
棋牌游戏跑的快规则:
对子:成双出牌,大小顺序:A对>K对>Q对>J对>10对>9对>8对>7对>6对>5对>4对>3对。
单牌:一张一张的出牌,大小顺序是2>A>K>Q>J>10>9>8>7>6>5>4>3。
连对:两个相连的对子比如:2233 7788 KKAA。
三带一:三张相同的牌可带一张单牌(有些地方也可以带两张单牌),最大三个A。
四带二:四张相同的牌可带两张单牌,最大四个K。
炸弹:四张或四张以上点数相同的牌或者AAA。如6666,AAA(最大)。
顺子:5张牌以上。如34567。
胜负:每次“头家(最先出完牌的玩家)”胜,其他玩家除“保本”外全负。负的玩家剩几张要输掉对应。
扩展资料
注意事项
负方赔付数=剩余牌数*底分*倍数。胜方得分为2个负方的负分之和,但记为正分。2个负方相互算分。倍数。全关-4倍。剩牌数大于等于10张-3倍。剩余数大于等于8张-2倍。剩牌数1-7张-1倍。
炸弹现结:按十张牌算倍率,但不计算倍数。被炸方赔付数=10*底分。出炸方获得数=10*底分*2。若上下家先后都出炸弹,则大炸吃小炸,小炸不能得到赔付。
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