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3.打开工具.在"设置DD新消息提醒"里.前两个选项"设置"和"连接软件"均勾选"开启"(好多人就是这一步忘记做了)
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在梦幻模拟战手游里有很多装备,这些装备可以赋予英雄许多强力的属性,其中武器是最重要的装备之一,所以今天深空高玩带来的就是
梦幻模拟战手游武器图鉴大全
,一起来看看吧!
萌新进阶:梦幻模拟战手游攻略大全
武器图鉴
SSR武器
武器图鉴
武器名称
武器属性
武器技能
真理的门扉
生命+34
智力+7
真理:主动攻击时,智力、防御、魔防提升3%封印守护者
生命+25
攻击+9
守护者:攻击+2%,防御+1%纷争调停者
生命+21
攻击+10
战地威慑:攻击+2%,主动进入战斗前,
有25%的概率使敌军的被动技能无法生效,持续2回合
永生者的馈赠
生命+34
智力+7
馈赠:智力+1%,主动攻击进入战斗时,
战后为生命最低的友军部队恢复生命,恢复量为施法者智力的1.5倍
炼狱
生命+25
智力+9
炼狱:智力+1%,主动进入战斗时,
战后使敌军下个回合结束时遭受一次固定伤害,伤害值为英雄智力的1倍
蓝色之月
生命+25
智力+9
蓝月:智力+2%,魔防+1%红色之月
生命+25
智力+9
红月:智力+2%,生命+1%奥瓦的手杖
生命+25
智力+9
古贤者:治疗效果+3%,主动进入战斗时,
战后有25%概率使敌军“遭受伤害”增加10%,持续1回合
女神的左手
生命+25
智力+9
圣光闪烁: 治疗效果+3%,主动进入战斗时,
战后有50%的概率,使敌军“移动力”降低2格,持续1回合
世界树的嫩枝
生命+34
攻击+7
矛与盾:防御+2%,战斗时无视敌军防御3%妖精之叹
攻击+8
技巧+5
叹息之伤: 主动攻击时,暴击率提升3%,同时遭受伤害降低10%极限魔弓
攻击+9
技巧+4
极限: 攻击+2%
部队不会受到近战攻击减免效果影响
血之三弦琴
攻击+9
技巧+4
血之弦音: 攻击+2%+防御+1%奇迹之杖
生命+25
智力+9
奇迹降临:范围技能伤害提升3%
主动造成伤害时,有15%概率使敌军遭受一个强力弱化状态,持续1回合
亚斯塔禄
生命+25
智力+9
毒雾:和有弱化效果的敌军进入战斗时,智力提升3%
主动进入战斗时,战后有15%概率使敌军“晕眩”,持续1回合
寄生树
生命+25
智力+9
寄生之种:治疗效果+3%
主动进入战斗时,战后使敌军“造成伤害”降低10%,持续2回合
嗜血剑赫伦汀
攻击+9
技巧+4
嗜血:攻击+1%
主动造成伤害之后,50%概率追加一次固定伤害,伤害值为英雄攻击的0.5倍
屠龙剑格拉姆
生命+25
攻击+9
屠龙者:攻击,生命+1.5%
与“龙”战斗时,攻击、防御、魔防额外提升10%
冰霜之刃
攻击+9
技巧+4
禁足:攻击+2%
主动进入战斗时,战后有25%的概率使敌军移动力降低2格,持续1回合
蓝色惑星
生命+34
攻击+7
流星直击:进入战斗前,每移动1格,
攻击、防御、魔防各提升1%(最多提升至3%)
诅咒之枪
生命+34
攻击+7
千之棘:主动进入战斗时,防御提升3%,魔防提升3%
战斗后,有25%概率使敌军无法使用主动技能,无法遭受治疗,持续1回合
最后的骑士
生命+34
攻击+7
圣裁:攻击+2%
主动进入战斗前,有25%的概率使得敌军“攻击、智力”降低20%,持续1回合
碎星
生命+34
攻击+7
碎星:攻击+2%+防御+1%米约尔尼尔
生命+34
攻击+7
雷神之力:攻击+2%
主动攻击进入战斗前,50%概率,驱散敌军身上1个强化效果。
正义誓言
生命+34
攻击+7
誓言:防御+1.5%+魔防+1.5%风斩
攻击+8
技巧+5
狂暴: 攻击+2%
主动进入战斗时,战后有25%的概率使敌军“防御”降低20%,持续1回合。
莎拉维尔
攻击+8
魔防+5
少女的怨恨:暴击率提升2%
暴击时战斗后,对敌军造成一次固定伤害,伤害值为自身攻击的0.5倍。
夜鹰
攻击+8
技巧+5
夜鹰: 攻击+2% 魔防+1%
海德拉之弓
攻击+9
技巧 4
九头蛇: 攻击+2%
主动进入战斗前,有25%的概率使敌军“造成伤害”降低20%,持续1回合。
乌勒尔之弓
攻击+9
技巧+4
神射: 物理伤害降低20%+ 部队的射程+1拉格纳罗克
生命+21
攻击 10
克敌先机: 攻击+2%
主动进入战斗前,有50%对敌军造成一次固定伤害,伤害值为英雄攻击的1倍。
王座守卫
生命+21
攻击+10
激斗: 攻击+2%+生命+1%恶魔之吻
生命+21
攻击+10
吞噬: 生命+1%+攻击+1%
主动进入战斗时,战后对敌军造成一次固定伤害,伤害值为英雄攻击的0.5倍。
大唐无双手游 自从开国战后,护法守护率得以提升,那么名将当前护法性价比究竟如何?就让我为你分析一波吧。
国家贡献可以兑换守护晶石
守护晶石提升护法守护率
守护率点满的情况下
白金护法守护率+1.5%,共计5.3%
三档护法守护率+2.0%,共计6.2%
二档护法守护率+2.5%,共计6.9%
守护差距好像挺明显
那么,具体数据差距如何?
武将攻防血成长收益差别大
①攻击收益对比篇
这是一只65级攻击护法
1个天罡战意5级,普通技能全5级模板
攻击力1292
那么开始计算
白金守护点满一共5.3%,守护值为:68
三档守护点满一共6.2%,守护值为:80
这里的三档没有经过历练和切白金技能
二档需要另外一个模板
二档主武将底数1406攻击,纠正数据:
除去粽子加成,攻击力1347
改换纯攻击技能,攻击力+120
最终攻击力:1467
二档守护点满一共6.9%,守护值为:101
加成对比:
二档:14.5攻击=1加成,满技能历练,加成101
三档:16.1攻击=1加成,满技能历练,加成91
三档:16.1攻击=1加成,普通技能板,加成80
白金:18.9攻击=1加成,满五级技能,加成74
白金:18.9攻击=1加成,普通技能板,加成68
档次递进值可达到10+,过去递进差距6
PS:武将攻击单独拿出来并且放在第一去写
是因为攻击成长收益很高,必然是重点项目
②防御护法收益对比
废话不多说
白金守护点满5.3%,守护值:47
三档守护点满6.2%,守护值:55
二档我找了一个模板,数据纠正后
满技能历练,防御1040
二档守护点满6.9%,守护值:71
模板加成对比:
二档:14.5防御=1加成,满技能历练,加成71
三档:16.1防御=1加成,满技能历练,加成64
三档:16.1防御=1加成,普通技能板,加成55
白金:18.9防御=1加成,满五级技能,加成51
白金:18.9防御=1加成,普通技能板,加成47
档次递进差距约为8,从前递进差距3
其实防御和攻击,数值加成规律是一样的
但是,局限于狗X的防御成长就是TMD低
加一点守护率,感觉区别不如攻击明显
防御成长永远是收益最低的
但是当前提升效果改观了?一点点
③生命护法收益对比
这篇我略过,就不找模板计算了
生命护法加成随便整都加几点
我总觉得生命护法差距就一个体质宝石的事情
不太想重视它
二档:14.5生命=1加成
三档:16.1生命=1加成
白金:18.9生命=1加成
总之
二档比三档多200+生命
三档比白金多200+生命
对方合成一个二档生命护法
我默默掏出一颗体质宝石
④均衡护法收益
这一条也就不用算了
上面三条合起来均摊平衡就是均衡
我个人需求问题
我会觉得攻击高的武将比较划算
根据职业的需求不同
大多数值都在攻防取舍
攻击、防御的取舍比例约为:10攻击=6防御
总结:名将护法的守护率得到提升差异以后
整体来说,差异大了不少
但是数据变化受限于各项基本成长的区别
所以,防御?
守护率提升导致的名将与白金差距。
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