我来教大家“微信牵手跑得快作弊”(确实是有挂)-哔哩哔哩

网上有关“求三国志9全攻略”话题很是火热,小编也是针对求三国志9全攻略寻找了一些与之相关的一些信息进行分析,如果能碰巧解决你现在面临的问题,希望能够帮助到您。

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这些个攻略其实到处都有,随便去复制个一大篇给你贴上,图完成任务,我心里不舒服,对你也没什么帮助。

玩这样的游戏其实也需要去感悟,去把握其中的时机,去体会其中的乐趣。

开局篇:

不管你用什么样的君主开局,人才一定是起家的必备,那么要发展之前第一件事就是登庸人才。开始的时候建议你不要去登庸其他势力的武将,这对你以后的发展不是非常有利!但是想特殊人才而且势力范围特别远的话,可以考虑!

发展篇:

当你的人才差不多饱和的时候就开始发展经济,首要的是商业,钱是根本,钱不是万能的,但没有的话是万万不能的!武将的开支,军费、外交、都是钱砸出来的!商业值提高是一种,其中还要注重搜索!搜索是声望上升的一种快捷方式,是飞来横财的明智之举,也有意外惊喜的大喜大乐。所以多派政治高的武将去搜索。(政治高影响搜索几率)

攻略篇:

当你有些小资的时候就要送点钱把周围的关系搞好,尽量减少自己的敌人,直至发展有成!

接下来要打仗了!这是有技巧的!要把握时机,比如有2个势力在掐架,打的你死我活正好有座城兵力空虚的时候,这个时候就可以乘虚而入了!(不道德?要道德就去做刘表)

开始打城的时候可以选择发石车和冲车!把城轰烂!越烂越好!(为什么?往下看)打下城之后,收拢了伤兵后就把兵撤到自己的主城去!留一座空城放那,等那些不要命的白痴上当!

只要有势力占领了你的那破烂的空城后马上派发石车和冲车去打,打下之后伤兵又是你的了!如此反复何愁无兵?

野战篇:

打野战要选战法多的武将,武力高就最好了,随便擂过去就擂掉几千!阵型也很重要,主攻的话要选冲锋型的阵最好是骑兵队伍,如吕布、马超、张合、夏侯渊。都是骑兵猛将,队伍组一个智力高的破计略(切记)

自悟篇:

后面的真的需要自己去感悟,多感悟你会发现很多乐趣,比如战法的叠加效果等……

我说的肯定不是最好的,但我绝对是用心写的,希望对你有用!玩的愉快……

求三国志九所有事件表

三国9攻略(一)武将之最

1、统率前5名的武将

(1) 曹操 99。诸葛亮称之为孙(孙武)、吴(吴起)之才,三国时期最出色的军事家。但是在三国九中兵法并不突出;技能值只有50左右;

(2) 周瑜 98 。赤壁之战一战成名,吴国中唯一一位志在夺取天下的武将。因此他的性格与孙权的偏安性格并不相符,或许早亡是他的辛运。

(3) 陆逊 98。又是吴国的武将,托了刘备的鸿福使其成为一代名将。统率98好像有点高呀,不过大局观念比较强,只是政治好像不大懂呀,弄的最后郁郁而终,可怜。

(4) 司马懿97。三月击破辽东公孙、智擒孟达、拖死诸葛亮,不错。

(5) 孙坚 96 。最大的战绩表现在对董的战斗中,不过96好像有点高了。应该是沾了孙武的光吧。

另外提一下诸葛亮91。哈哈诸葛亮终于走下军事家的神坛,六次北伐,均无战果,六代中的统率值是有点高了。

综合评价:光荣将统率值前三位送给了三国历史上三大战役(官渡、赤壁、彝陵)的主帅,这种能力值的设定是比较合理的。

2、武力前5名的武将

(1)吕布 100。人中吕布,马中赤兔,吕布不死,谁敢称王(单挑)。

(2)张飞 98 。勇猛+胆大使其武力每次都超过关羽,光荣习惯数值。

(3)关羽 97。武圣,呵呵。

(4)马超 97。勇比吕布的武将,不过好像跟吕布还是差了点。

(5)赵云 96。最高的冷静值和吕布的短命、不忠使其成为三国游戏中真正的单挑之王。

综合评价:好像跟八代变化不大,哈哈。

3、 智力前5名的武将

a) 诸葛亮 100。不管历史中的诸葛亮能力如何,不管你是否同意,历史已经使其成为智慧的象征。毫无疑问,这种现象还将持续下去。

b) 郭嘉 98。曹操手下第一谋士,拥有世上最厉害的嘴巴,给个外号先“诅咒之王”。

c) 庞统 98。凤雏么,可惜该死的刘备不听话,结果英年早死。个人认为庞统的计谋能力超过诸葛亮,但是孔明对大局的把握更好点。

d) 周喻 97。

e) 司马懿 97。

综合评价:好像跟八代变化不大,哈哈。

4、 政治前2名的武将

a) 荀訁 99(王佐之才),光荣终于开始正视历史了,哈哈。

b) 孔明 98 称之为著名的军事家或许会有很多争议,但是政治家确是大多数人的共识。

5、 兵法技能值排名前十一位武将(参见新武将设定,技能的等级分别从高到低为S/A/B/C)

(1)周瑜 113(步AB、骑、弓骑、弩AB、水军SAB、攻城、智略SA、计谋ABC、策略B)

(2)陆逊 107(步B、骑、弓骑、弩AB、水军ABS、攻城C、智略SAC、计谋BC、策略B)

(3)孔明 99(步、骑、弓骑、弩S、水军A、攻城ABC、智略SABC、计谋ABC、策略BC)

(4)徐盛 99(步SA、骑B、弓骑、弩A、水军SAB、攻城B、智略A、计谋、策略BC)

(5)孙坚 97(步SAB、骑AB、弓骑、弩、水军SAB、攻城、智略、计谋、策略B)

(下面武将并未列全,之列出特别技能)

(6)太史慈 95(步、骑、弓骑AB、弩SAB、水军AB、攻城、智略、计谋、策略)

(7)孙策 93(步SAB、骑AB、弓骑、弩、水军SAB、攻城、智略、计谋、策略BC)

(8)张辽 85(步SAB、骑SAB、弓骑B、弩、水军B、攻城、智略A、计谋、策略)

(9)赵云 80(步B、骑SAB、弓骑AB、弩AB、水军、攻城、智略S、计谋、策略)

(10)孙尚香80(步、骑、弓骑SA、弩SAB、水军AB、攻城、智略、计谋、策略B)

(11)吕布 78(步A、骑SA、弓骑SA、弩、水军、攻城、智略、计谋、策略)

6、 综合能力数值实力排名(统率、武力、智力、政治)

a) 曹操 359 (99、72、92、96)

b) 周瑜 357 (98、71、97、91)

c) 孙坚 352 (96、91、77、78)

d) 陆逊 350 (98、66、96、90)

e) 司马懿 350(98、62、97、94)

其他著名武将

f) 邓艾 347 (91、88、92、76)

g) 张辽 339 (94、90、83、72)

h) 关羽 331 (93、97、77、67)

i) 赵云 333 (88、96、77、72)

j) 孔明(92、33、100、98)

7、 兵种评论

一、最强的步兵

基本条件:拥有步兵所有特技,并且特技值加强(熟练度600)

符合条件的武将:孙坚、孙策、关羽;

复评:孙坚、孙策短命鬼,因此得奖武将是关羽,恭喜关公!

二、最强的骑兵

基本条件:拥有骑兵最高级特技,并且特技值加强(熟练度600)

符合条件的武将:吕布、马超

复评:吕布、马超统率武力相当(94、91、100、97)。但是吕布历史空间太小,还加上该死的三性家奴称号,名声太差。因此,最强的骑兵是马超,锦马超是也!(西凉骑兵天下无敌,当年逼得曹操割须断袍,不愧是骑兵第一)

三、最强的弓骑

基本条件:拥有弓骑最高级特技,并且特技值加强(熟练度600)

符合条件的武将:公孙躜、吕布

公孙躜的武力统率值才85、82,跟吕布(94、108)比起来相差实在太远。吕布号称飞将军,最强的弓骑给吕奉先应该没人有意见。如果有意见跟吕布单挑去,^_^

四、最强的弩兵

基本条件:拥有弩兵所有特技,并且特技值加强(熟练度600)

符合条件的武将:黄忠

老将军箭术天下第一,成为最强弩兵也是众望所归!

五、最强的水军

基本条件:拥有弩兵所有特技,并且特技值加强(熟练度600)

符合条件的武将:周瑜

想当年小乔初嫁了,英姿勃发。。。。。谈笑见,墙橹灰飞烟灭

赤壁一战,流传千古,周郎当选,无可厚非。

六、最强攻城、最强智略、最强谋略、最强策略

无论是技能点数还是熟练度,诸葛亮都是天下第一。没办法,谁叫诸葛亮是智慧的象征呢?

七、综合能力最高的武将

候选人:赵云、张辽

两人的特点:统率高、武力高、都各自拥有最强的兵种特技、智力高;

复评:赵云统率、智力不如张辽,而且不会步兵许多特技;但是武力高于张辽,最重要的是赵云居然会智略的最高级教论,这是所有战斗类武将中独一无二的)

所以,我选赵云,因为喜欢,^_^

客观分析,初期张辽最强。初期没钱呀,55,哪有钱购置骑兵。张辽拥有仅次于关羽的步兵特技,还有第二高的战斗类武将智力83,还会A类的计谋,94的统率

到了有钱买骑兵的时候,赵云跟张辽就难分高下了,这个本人会专门进行分析,^_^不过游戏中好像不用花钱买骑兵,晕倒

三国九创新点初评

其实像我这样的超级带有点BT的光荣三国游戏迷来说,即使光荣做出的三国游戏是垃圾,我还是会津津有味的品尝几个通宵。毕竟,光荣是目前唯一的能够做出象样三国作品的游戏公司(不要跟我提什么赵云传,它连垃圾都不如,极度气愤中)。因此,让我客观的对三国9的成功与否做出评价,实在是非我能及,本篇的评论,仅仅限于对三国九创新点的说明。

虽然光荣经常被游戏玩家大骂恶习不改,缺乏创新,但是历数三国志的发展,我们很容易发现,每一代的三国志都有其特别的创新点。全面创新的三国志四代;引入阵形和强调民心的三国志5代;半即时、挟天子以令诸侯的三国志六代;可以扮演普通武将、将RPG元素引入战略游戏的三国志七代;三国志7代的全面加强、引入联合军、义兄弟结婚的元素的三国志八代。那么三国志九代有哪些创新点呢?

一、全面淡化单挑系统

喜欢单挑的游戏迷这一次真的应该骂一下光荣了,三国九代将单挑的设计以及重要性降到了历史的最低点。光荣的三国志从四代开始,单挑一直有着改变战斗局面的非凡作用或者独特的魅力。四代的攻城决战,五代的速攻天下,六代的绚丽必杀,七代的混乱破敌,八代的以弱胜强。然而,到了九代,单挑对于战斗的影响被大大降低了,最主要的表现是武将单挑失败不会被擒,唯一的损失就是降几点士气。而且由于可以带数名武将参战,玩家可以通过对武将的布局(三国九只会前锋发生单挑)避免武力低的武将发生单挑,所以再也不会出现赵云单挑文官的事件了,好怀念三国5呀!另外,由于游戏采取了相当于六代的作战系统,因此单挑的概率被大大降低了,而且,玩家也很难创造出单挑的机会(三国六还可以用突击的方法增加单挑的几率,三国九或许也会有,那需要高手的发掘)。

单挑系统淡化的影响:

(1)游戏的战斗更加贴近现实,古代战争即使是三国演义武将单挑也是前锋或者部将的事情,武将单挑失败会导致部队士气下降,但不至于单挑失败2万人马全没了^_^。战略化增加30%

(2)减少了个人英雄主义,娱乐性下降。三国5中赵云挑遍天下,^_^,虽然不符合历史实际,但何等痛快,满足了多少少年的个人英雄主义幻想。如今那些昔日的猛将只能做先锋靠着电脑的恩赐风光几把,不禁令人感叹万分!娱乐性下降20%。

综合评价:利大于弊,毕竟是战略游戏,如果想满足你的个人英雄主义,那可以玩那些砍人的RPG游戏,更何况,用策略打倒天下人总比用武力打倒一个人更能给男人成就感。(好像跟现在女权主义的观点不大相符,^_^)

二、武力的作用全面下降

三国志5代到八代,武力都直接影响着武将所带领部队的攻击力,并且影响者武将单挑的能力。从目前的测定数据来看,武力仅仅影响部队训练的效果和单挑的能力。由于单挑的作用被大量缩减,那些武力高统率低的武将将在九代中退出名将舞台。不过光荣没有像郑问那样绝情,大部分武力高的武将统率值也不低。因此,对游戏的影响并不大。

三、吴国武将能力得到全面提升

从我的攻略(一)武将能力之最,大家就可以发现。三国九中武将技能点数排名前十位的武将居然有一半以上来自于吴国,另外,统率前5名武将吴国也有三位。这与以前的三国志有了很大的改变,吴国武将能力值偏低的局面的到彻底改观。(大吴德王应该笑哈哈了^_^)

总体感觉,光荣真的开始重视三国志了。

四、野战更逼真,攻防得到较好的平衡

从三国四代开始,野战都存在很大的问题,攻方的劣势和守方的优势根本没有得到很好体现,最大特点是攻方每次都可以几乎无阻碍的攻到城墙边(三国7代除外)。《三国志9》采用超大地图,地形高低起伏,玩家可在地图上建造各种设施,例如在山上建起坚城,此时落石的威力将使敌人在攻城时吃尽苦头。地势的优劣有时会决定一场战斗的胜负。

五、战略得到高度强化

本次《三国志9》的游戏系统,被称为任务代理系统。它将时间与距离的概念,加入下达命令后便直接执行的回合制中,并第一次把交付战略给武将的“战略面”与监视其行动的“进行面”两者合而为一,在一张地图上作战,打破了过去战略和战斗分离的问题,从此作战不再是单纯的靠兵力致胜,玩家可以对交战中的部队施以计略或登用,也能对处于劣势的部队派出增援,战略性将大大提高。

六、游戏的战斗数值设定更加合理

游戏的战斗数值主要表现在作战能力方面,即攻防两方面。以前三国志(除四代,六代部分)的攻击力和防御都有武力来决定。在三国九中部队的攻击力和防御力由公式 基本值(25左右)+统率值+士兵数攻击力加成×士兵士气×阵形的影响因素 决定。本人感觉是最合理的一次了。

七、更合理的内政外交系统

这个大家自己看指令吧,外交请求指令(派兵到制定的设施)的增加比较符合三国的历史状况。

注:四、五部分内容参考光荣的宣传海报

三国九攻略(三)宝物、指令、能力值、部队攻击防御介绍

一、宝物介绍(未列出政治类宝物)

1、 孙子兵法 统率+10 +特技战舰(最高级水军特技S) 初期在孙坚手里、孙坚死后传给孙策、后传到孙权。获得途径:抓到拥有孙子兵法的武将。

2、 太平要术 智力+6 +特技幻术S策略S 初期在张角手中,张角死后流落民间,可搜索到。

3、 方天画戟 武力+8 +特技突进骑兵A 吕布手中,后期流入民间可以搜索到。

4、 雌雄双剑 武力+3 +特技奋战步兵B 刘备

5、 青龙堰玉刀武力+5 +特技 步兵A 关羽

6、 蛇矛 武力+5 +特技步兵A 张飞

7、 青虹剑 武力+3 +特技骑兵B 前期曹操后期赵云

8、 铁鞭 武力+2 +特技楼船水军A 黄盖

9、 西蜀地形图 特技 破陷

10、兵法24篇统率+6 +特技混乱计谋C 诸葛亮

11、玉玺 信望+100 +特技攻心计谋A 何进、孙坚、袁术、曹操

12、七星宝刀 武力+10

13、倚天剑 武力+10

14、赤兔马、四轮车、的卢、爪黄飞电 安全撤退

还有古淀刀(+3)、孟德新书(统率+3)等

推测:

遁甲天书 特技 妖术 太平清领道青囊书 特技治疗

可能需要特殊事件引发,或者搜索。

二、 内政指令介绍(对于三国玩家已经熟悉的指令不再介绍)

1、 设施(括号内为影响因素)/效果

(1) 巡查(智力)民心

(2) 商业(政治)收入

(3) 修筑(统率)

(4) 开垦(政治)

(5) 征兵(统率)

(6) 训练(武力)

2、 军事

(1) 建设(统率力)智略类兵法熟练度上升;

(2) 输送(爵位)

3、 人才:

(1) 探索(政治)可以得到宝物

(2) 登陆(政治+信望)刘备拥有最高的信望,因此,在人才登陆方面优势较大。

4、 计略中有激励:(友军部队)和救援(友军部队)

5、 外交(政治+友好度)可以交还俘虏

6、任免指令中可以处斩俘虏和流放武将

三、 兵法指令介绍(技能威力值)

1、 步兵类特技 适合陆战(奋战13、奋16、奋迅19)

2、 骑兵类特技 适合陆战(突破14、突进17、突击20)

3、 骑射类特技 适合陆战、设施(骑射8、奔射11、飞射14)

4、 弩兵类特技 适合陆战、设施(齐射7、连射、10、连弩13)

5、 水战类特技 可以装备艨艟、楼船、战舰

6、 攻城类特技 可以装备井阑、卫车、发石、象兵

7、 智略类特技 水陆均可 营造(建设费用低) 石兵(可以建造石兵) 破陷(不会落入陷阱) 教喻(状态不会失常)

8、 计谋类 水陆均可 混乱、陷阱(可以根据地形设置陷阱) 攻心(使敌方士兵投向我方)

幻术:打击数之部队并混乱,张角、张宝独有技能;

9、 策略类 水陆均可 辱骂(使士气下降) 鼓舞(士气上升)

治疗:张角、张宝、张梁、虞翻 独有技能

妖术:打击并降士气,张角、张宝、南蛮武将独有技能

四、 武将基本能力值说明

1、 统率:影响部队的攻击力、战斗力,征兵的效果,建筑的效果;

2、 武力:武将单挑成败的决定要素,直接影响士兵的训练效果,间接影响武将部队的攻击力。

3、 智力:计谋的成功率,巡查的效果;

4、 政治:外交的效果,对人才的登陆效果,开垦的效果,商业的效果;

5、 信望:君主特有值,影响君主登陆人才的几率。在任何一个时期,刘备的信望值都是最高的。

五、 战斗力介绍

三国九中武将所领部队的基本攻击力和基本防御力数值由统率、阵形、士气、带兵数四者决定。公式表示如下

1、陆地上基本攻击力=统率值+士兵数增加的攻击力加成×士兵数+士兵士气/2×阵形的影响系数

(1)士兵数增加的攻击力加成随着统率的增加而减少,对于统率在80-100的武将该值大约为每800士兵增加1个单位攻击力;

(2)阵形的影响系数;长蛇、圆形为1.0,攻击力最强的是鱼鳞、锋失为15/9,鹤、箕形为12/9,雁形为11/9,锥形13/9;

2、水战攻击力=长蛇阵陆战攻击力+R(14-20)

(1) 士兵数对水战的攻击力影响几乎为零;

(2) R值随着统帅值增大而增大。

3、对城墙的攻击力取决于士兵数和统率值,士兵数越大,统率值越高,攻击力越大。井阑对城墙的破坏威力10,卫车对城墙破坏为40,发石车为20。

4、防御力与攻击力公式相当,差别在于阵形的不同会对部队的攻击力和防御力产生不同的效果

190年刘备简要攻略

对三国游戏比较熟悉的玩家都知道,游戏早期刘备统一天下最大的障碍就袁绍和曹操,这两个家伙人才特别多,只要让他们发展起来,以后想收拾他们可就很难了。

因此,首要的方针就是灭掉他们其中一支。应该选谁呢?我认为应该先选袁绍。原因如下:

(1) 曹操背靠董卓,即使灭掉曹操,后方仍不得安宁;

(2) 曹操初期面临的对手很多,不仅要防董卓,还要防其它势力。更何况,进入游戏玩家就会发现,曹操从190年开始一直处于备战状态,以应付董的威胁;

(3) 曹操得武将跟刘备相形相差太大,较难登陆;

(4) 曹操陈留与平原中间有河流相间,中间又有许多比刘备还小的势力,他们可以给刘备灭掉袁绍一个较长的缓冲时间;

(5) 袁绍初期实力并不强大,虽然武将很多,但就一个城池,在军事实力上与刘备差别并不大;

(6) 袁绍的后方是公孙躜,它是游戏中与刘备军营关系最好de君主并且与袁绍又是仇敌,只要联盟军一解散,他们两人就会开战;

(7) 虽然袁绍军营里面的武将相性与刘备相差比较大,但是忠诚度不如曹操的将领,另外,击败袁绍比较容易得到赵云;

具体措施如下:

190年没有战争,因此可以大搞军备。参考一下我的指令:

1、 190年4月以前,关羽(统率)征兵;张飞(武力)训练;刘备做商业或农业,其它的指令一概不做,一直到平原无兵可征为止。

2、 190年4月,派关羽、张飞攻打小沛(空城),刘备继续征兵(此时平原会出现10000左右可征兵役,玩家可以通过这个不停的征兵),然后关羽征兵、张飞训练,一直到把小沛的兵征完,估计是190年8月吧

3、 孙乾主动加入,好呀。另外还可登陆武将伊籍(每个时间段看一下在野武将,像这种与刘备相性一样的武将登陆的几率比较大,否则很难,还是省省力气)

4、 孙乾、伊籍作内政(商业和开垦),并且将其中一人调往小沛;

5、 将关羽、张飞调往平原,此时刘备在平原已经有2万人了。刘备的总兵力与袁绍接近,60000左右;关羽和张飞行使训练指令使士气达到100;

注意点:

1、 千万不要行使除征兵、商业、开垦以外的指令,小心到时候没有钱征兵和打仗的时候没有钱准备卫车;

2、 注意粮草,如果粮草不够多,在8月份(12/1)买10000左右粮草,打袁绍的时候需要较多的粮草储备;

哈哈,终于到191年了,开始向袁绍南皮发动进攻。这个时候一定要一心一意打袁绍,因为干扰的事情特别多,

1、 首先曹操开始跟我关系恶化,拚命向我用计,不要理他,他暂时还打不到平原;

2、 然后居然开始与陶谦联合攻打我的小沛,我的妈,怎么把历史给倒过来了;撤退你的武将吧,没必要呆在那儿送死;

3、 打袁绍估计需要4个月时间(难度级别),中途有无数的噪声,不管它,不打下南皮,绝不回师。

当然打的过程也需要技巧:

1、 第一回合:张飞用骑兵(突进)刘备井澜,关羽用卫车,(鼓舞指令),袁绍派兵出击;

2、 第二个回合:由于张飞快,因此首先于袁绍人马相遇,我碰到文丑;彼此两个骑兵特计,各自剩下3000兵(张飞多一点);文丑回撤,袁绍失去野战的作战能力;

3、 战略面:关羽刘备攻打港口,张飞回撤平原,孙乾在平原征兵;

4、 关羽刘备攻下港口,休息中,张飞回攻南皮;这个时候,公孙躜开始出兵袁绍,哈哈;此时该死的袁绍居然会出兵攻打公孙躜,城里只有15000的兵,原来有30000兵。

5、 关羽(兵最大)卫车鼓舞、刘备攻击南皮,然后就看到城防不停的下降,哈哈,大概5个回合吧,袁绍宣告灭亡。

6、 更保险的做法是张飞呆在袁绍的港口,中途可以让关羽或刘备恢复兵力,最重要就是要围住南皮城。

7、 我在攻打的途中,张飞刘备居然会中计,部队开始后撤,看来还是关羽厉害,仍在拼命作战。因此战争时间被延长了。

8、 另外我惊喜的发现南皮城的大将居然是赵云,天天。

登陆赵云,并且可以得到几个武将(好像这一代登陆比较难)剩下的就比较容易了。

恢复3个月以后,灭掉韩副。其实现在的实力已经可以灭掉曹操了,不过我没有这样做,因为想留一个比较厉害的对手。

我先灭掉陶谦,打下东南地区,势力很快就变得第一了。

最好还是先打下东南地区,因为一旦孙坚得到这些地区,将来会比较麻烦。

感觉如果手上有几个厉害的武将野战军+攻城军,打仗就会变得比较简单。另外,领土多了,打仗感觉比较乱?

还有为什么我的游戏从战略面到进行面居然每次都要等一分钟?

电脑会提醒你,比如在西域可以修行攻城,然后会让你选择武将。

我现在统一了两次,诸葛亮与了进都会除了象兵以外的所有攻城特技,不过诸葛亮的熟练度比较高,具体我们有试过。野战时把关羽至于你说的张飞编入一支部队更好,因为二人都会奋迅,产生兵法连动时杀伤力惊人:通常为5000+。

因为初期人才太少,所以我都将他们分开用。

玩过的朋友都知道,三国九很能登陆人才的。而且自己的人才经常被人挖走。^_^

另外,三国九完全可以避开野战,我用207年刘备难度版本,现在差不多统一了,没有单挑过一次,^_^三国九的战略确实是所有版本中作高的

一点战争心得

一、 兵法的获得途径

1、 物附加技能(参考前文)

2、 定城市(比如西域可以学到井栏/南皮可以学到奋发/北平可以学到混乱)技能学的

3、封号技能学得(比如五虎上将)

4、搜索技能学得,搜索碰到左慈,可以学到武将不会的技能;

5、战斗受到敌将兵法的伤害,记住该兵法;

6、武将后代遗传;

二、攻城心得:

3、 当城内士兵数少于20000时,选用箕行阵(最容易发动弓、弩兵法,切记),选择会弓骑或者弩兵法的武将攻击(最好智力)70,否则容易半途中计撤退。

4、 当城内士兵超过30000时,一般选用卫兵(城墙攻击力40);或者先派骑兵部队与对方进行野战,消灭其野战兵力;然后在选用1的对策;

5、 如果对手有吕布、马超这样的野战武将,最好能够围城。围城时,武将使用兵法只能是用弩系兵法。如果与他们野战,选用会心功、混乱的武将,或者用骑兵突击类武将。

6、另外一个比较好的攻城(士兵多,或者武将猛)方法是利用电脑的贪婪心理。比如攻打吕布,不要主动攻打,等吕布来攻打你或者别人(发生几率很高)时,立刻用最好的武将去攻打他的城池,他没了城池,自动就灭亡了。我用这样的方法灭掉了吕布、张鲁、刘璋。

关于守城:

1、 如果知道有敌军准备攻打你,立刻选用战略面计谋指令,用扰乱等指令;

2、 观察敌军武将的选用兵法,如果他们当中有人会飞射这种变态兵法,立刻出兵野战。如果是骑兵选用锋阵,如果是步兵选用鱼鳞。

3、 如果对方武将中骑兵类高手,自己城防也比较高,那么不要出击。敌人的攻城水平通常比较烂。派兵去攻打他们的发兵城市吧。

应注意:

1、 没有了同盟关系,什么友好关系,信赖关系,都是假的。我用的难度剧本刘备207年,晕,刚过了2个月,刘表就开始攻打我的新野城了;

2、玩家都应该有这样的感觉吧,很难登陆武将,即使是相性相同,诸葛亮居然连邓芝都登陆不了晕。自己的武将特别容易叛变。张松忠诚度100居然会叛变曹操,这根历史相差也太大了,还有历史上对刘备狠忠的武将比如胡班廖化,全都会被曹操挖找,郁闷。还是关羽张飞赵云好,^_^

3、 不要随便答应别人的请求指令,除非他请求的对手,你自己也想去攻打他。否则,还是少跟人打假为妙。如果完不成任务,晕,吓死你,我得刘备因为没有去完成任务,结果维望下降20,武将忠诚度普遍下降10,立刻无数武将开始被挖。

4、 打仗的时候,要打的稳,最好不要与两国交战,即使别人跟你关系险恶,他不打你,如果没有必要,也不要打他。

5、 少数民族旁边的城市不要去碰,否则容易引起他们的攻击。他们都是变态。

6、 武将没事就搜索,如果没钱也搜索。我207年3月下旬,没钱然后全部武将搜索,增加金钱1000两,^_^

探索事件发生优先度

01三顾之礼

02山阳公

03封禅

04蔡琰归还

05铜雀台1

06回乡

07碑文建设

08女性访问

09管辂访问

10延命

11于吉华佗访问

12左慈1

13左慈2

14神兽退治

15名士处罚

16训练所

17交易

18司马徽访问

19猛兽退治

20祢衡

21义勇兵

22祭

23贼归顺

4旅人求助

5贿赂

26化物退治

27要求金钱

28华佗

29恶人

30旅人

31贼退治

32灾害 事件:三顾之礼

场所:隆中

条件

史实模式,君主刘备

徐庶,关羽,张飞为刘备势力配下武将

刘备,诸葛亮,徐庶,关羽,张飞健在

徐庶”忠诚”96以上

隆中属于刘备势力

诸葛亮未被发现

达成以上条件有一定机会发生

结果

事件发生后徐庶会表示发现诸葛亮

君主刘备到隆中”探索”会有动画

君主刘备再到隆中”探索”会再有动画,然后可以”登用”

如果徐庶发现诸葛亮一年内君主仍未”登用”诸葛亮,之后诸葛亮可被其它势力”登用” 事件:山阳公

场所:河内

条件

汉室已消灭

汉室并非被自势力消灭

献帝健在

自势力”信望”700以上,制霸两个州以上

“自势力君主官爵非皇帝”或”自势力乃刘氏势力(君主姓刘)” 达成以上条件有一定机会发生 结果

发现后汉皇帝山阳公刘协可选择”保护”或”处断”

保护刘协

可获禅让汉朝帝位

“信望”与属下武将”忠诚”上升

可给予属下武将”爵位”数目增加

与其它刘姓(刘备,刘璋,刘焉等)势力关系恶化

处断刘协

属下武将”忠诚”下降

与其它势力关系恶化 事件:封禅

场所:泰山

条件

君主亲自“探索”

自势力君主官爵是皇帝

达成以上条件有一定机会发生

结果

会有到泰山”探索”动画

君主的”统率”“武力”“知力”“政治”会一起上升3~5

自势力”信望”上升

属下武将”忠诚”大幅上升

本事件祗发生一次 事件:蔡琰归还

场所:平阳

条件

195年~207年以内,蔡琰健在

实行武将”知力”“政治”未满100

自势力”信望”301以上,未到最大值1000

实行武将所属军团持金3001以上

达成以上条件有一定机会发生

结果

可选择”承诺”或”拒否”接回蔡琰

承诺

自势力”信望”及实行武将”知力”上升

有机会跟蔡琰学到新兵法

需花费金1000

拒否

不能从匈奴接回蔡琰 事件:铜雀台

场所:邺

条件

实行武将不是君主

”邺”属于自势力

自势力持有”铜雀”

自势力君主官爵是”公”以上

实行武将所属军团持金25001以上

达成以上条件有一定机会发生

结果

可选择”承诺”或”断念”建设铜雀台

承诺:自势力”信望”上升,花费金10000

断念:”铜雀台”不会发生,”信望”不会上升,不会花费金钱 事件:回乡

场所:参考下面

条件

持有特定物品

到特定地域”探索”

结果

可选择”承认”或”断念”

承认:花费金1000,实行祭祀,习得特定兵法及特定能力上升

断念:事件不会发生 物品(地域)习得兵法上升能力

--------------------------

养由基之弓(江陵)飞射∕连弩∕连射∕井兰∕斗舰武力

李广之弓(陇西)

--------------------------

孙滨兵法(东阿)教唆∕突进∕骂声∕罠∕鼓舞统率

六韬(五丈原)

三略(下邳)

司马法(即墨)

吴子(濮阳)

魏公子兵法(邺)

--------------------------

管子(临淄)楼船∕石兵∕投石∕教唆∕治疗政治

晏子春秋(东来)

商君书(商县)

吕氏春秋(长安)

淮南子(寿春)

--------------------------

论语(泰山)罠破∕混乱∕罠∕冲车∕治疗知力

老子(洛阳)

庄子(广陵) 事件:碑文建设

场所:参考下面

条件

到特定地域”探索”

自势力”信望”一定值以上,未到最大值1000

实行武将所属军团持金4001以上

达成以上条件有一定机会发生

结果

建造碑文祭祀古人,可选择”承诺”或”断念”

承诺:花费金1500,习得特定兵法及特定能力上升,自势力”信望”也可能上升

断念:事件不会发生 地域习得兵法上升能力

---------------------------

五丈原∕小沛∕官渡治疗∕教唆∕罠破∕心攻∕混乱知力

江陵∕泪罗∕中牟石兵∕井兰∕造营∕楼船∕治疗政治

西河∕乌江∕苍悟奋斗∕突进∕飞射∕齐射∕连射武力

白马∕长子∕即墨罠∕突破∕教唆∕冲车∕鼓舞统率 事件:女性访问

场所:秣陵∕柴桑∕下邳∕洛阳

条件

自势力”信望”一定值以上,未到最大值1000

特定女性在特定地域健在

未习得特定兵法一个以上

到特定地域”探索”

”洛阳”:”蔡琰归还”事件已发生或以第六(或之后)剧本开始游戏

”秣陵”或”柴桑”:如”孙策周瑜已娶二乔”及”以第四(或之后)剧本开始游戏”时,

祗能由孙策或孙权势力实行

达成以上条件有一定机会发生

结果

可习得特定地域的一种兵法 地域人物兵法

--------------

秣陵大乔楼船,骂声,罠,罠破

柴桑小乔井兰,造营,罠,鼓舞

下邳貂蝉蒙冲,连弩,罠,教唆

洛阳蔡琰混乱,连射,罠,投石 事件:管辂访问

场所:顿丘

条件

管辂健在

自势力”信望”一定值以上

达成以上条件有一定机会发生

结果

”管辂延命”事件发生条件 事件:延命

场所:桂阳

条件

“管辂访问”事件已发生

管辂健在

实行武将所属军团持金2501以上

达成以上条件有一定机会发生

结果

可选择”承诺”或”拒否”

承诺:支付金500,实行武将寿命延长

拒否:不用支付金,实行武将寿命不变 事件:于吉华佗访问

场所:于吉丹阳,华佗曲阿

条件:

于吉华佗健在

于吉持有”太平清领道”或华佗持有”青囊书”

自势力”信望”一定值以上

到丹阳,曲阿”探索”

达成以上条件有一定机会发生

结果

到丹阳”探索”可获于吉相赠”太平清领道”

到曲阿”探索”可获华佗相赠”青囊书”

持有医书”太平清领道”或”青囊书”可使用知识系兵法”治疗” 事件:左慈相赠遁甲天书

场所:峨嵋

条件:

实行武将所属军团持有金1501以上

左慈健在

左慈持有”遁甲天书”

达成以上条件有一定机会发生

结果:

可选择”承诺”或”拒否”

承诺:左慈拿走金500,武将获赠”遁甲天书”

拒否:左慈拿走金100 事件:左慈要求归还遁甲天书

场所:峨嵋

条件:

左慈健在

实行武将持有”遁甲天书”

实行武将未习得”幻术”“妖术”“治疗”“教唆”其中一项或以上

达成以上条件有一定机会发生

结果:

可选择”承诺”或”拒否”

承诺:左慈夺回”遁甲天书”

拒否:左慈会传授”幻术”“妖术”“治疗”“教唆”其中一项 事件:神兽退治

场所:西河∕宛温∕建安

条件

实行武将”健康”不是”重伤”

达成以上条件有一定机会发生

结果

可选择”打斗”或”逃走”

打斗:

习得”奋斗”或”鼓舞”,有可能胜利

胜利的话能力会上升,并可习得特定地域的一种兵法

失败的话会重伤,寿命缩短

逃走:事件不会发生 地域习得兵法

------

西河连弩∕罠∕教唆∕妖术∕幻术

宛温连射∕混乱∕象兵∕幻术∕治疗

建安楼船∕罠∕飞射∕治疗∕妖术 事件:名士处罚

场所:秣陵∕许昌∕襄阳∕成都

条件

特定地域的人物健在

自势力”信望”有一定值以上

实行武将”健康”不是”重伤”

达成以上条件有一定机会发生

结果

可选择”容认”或”处断”

容认:可习得特定地域一种兵法,自势力”信望”上升

处断:名士死亡,实行武将重伤,寿命大幅缩短,自势力”信望”低下 地域人物习得兵法

--------

秣陵于吉混乱∕斗舰∕幻术∕妖术

襄阳华佗罠破∕教唆∕治疗∕心攻

许昌祢衡骂声∕罠∕造营∕教唆

成都左慈石兵∕混乱∕幻术∕妖术 事件:训练所

场所:参照下表

条件

下表地域任何一处归属自势力

实行武将到归属地域”探索”

实行武将在归属地域的训练内容”熟练”未满600

实行武将所属军团兵士数10001以上

实行武将所属军团持金2501以上

达成以上条件有一定机会发生

结果

可选择”承诺”或”断念”

承诺:使用金500开始训练,实行武将兵法”熟练”上升

断念:不使用金钱,不会进行训练 系统地域

----

步兵界桥∕巨鹿∕常山∕即墨∕朝歌∕河南∕官渡

弩兵巫县∕都安∕汉寿∕子午谷∕陇西∕永昌∕且兰

骑兵长掖∕段谷∕雁门∕太原∕令居∕狄道

弓骑渔阳∕易京∕柳城∕代县∕昌黎∕西河∕长子

水军鄱阳∕九江∕阜陵∕章安∕汉津∕夏口∕陆口∕带方∕安平

攻城陈仓∕上庸∕宋县∕泰山∕任城∕合肥∕虎牢关

知识东阿∕定陶∕淮阴∕彭城∕中牟∕谯县∕河东∕阳安

谋略弘农∕颖川∕临淄∕顿丘∕琅邪∕穰县∕隆中∕河内

策略新城∕临晋∕五丈原∕商县∕麦城∕石亭∕平阳∕河间 事件:交易

场所:参照下表

条件

下表地域任何一处归属自势力

实行武将到归属地域”探索”

自势力”信望”有一定值以上

实行武将所属军团持金1001以上

实行武将所属军团持金及兵粮为最大值以下

达成以上条件有一定机会发生

结果

可选择”承诺”“拒否”或”处断”

承诺:

可投资交易,投资金上限为军团金总额20%

投资成败根据实行武将”政治”值而定

投资成功:资金变为1倍半

投资失败:资金变0

拒否:不会进行投资

处断:该地域再不会有交易事件 投资地域

----

盐田渔阳∕昌黎∕乐陵∕东来∕东武∕广陵∕河东∕曲阿∕章安

织物涿县∕濮阳∕东阿∕江阳∕梓潼∕都安∕江油

流通邺∕陈留∕河内∕宛∕卢江∕江夏∕永安∕许昌∕洛阳

外贸襄平∕长安∕酒泉∕宣威∕金城∕南昌∕交趾∕南海

放牧代县∕雁门∕太原∕襄垣∕令居∕武威∕临晋∕狄道

采矿晋阳∕定军山∕阴平∕陈仓∕高昌∕长沙∕桂阳∕江州∕始新∕丹阳

农场顿丘∕巨鹿∕定陶∕北海∕下邳∕天水∕寿春∕江陵∕汉中

果园朱提∕且兰∕宛温∕台登∕苍梧∕合甫∕南城∕永昌 事件:司马徽访问

场所:襄阳

条件

司马徽健在

自势力”信望”有一定值以上

达成以上条件有一定机会发生

结果

跟诸葛亮,庞统,徐庶,诸葛均,向朗,韩嵩,尹默的”亲密”上升 事件:猛兽退治

场所:幽州∕冀州∕并州∕凉州∕兖州∕益州∕荆州∕交州

条件

实行武将”健康”不是”重伤”

自势力”信望”在一定值以下

实行武将”探索”以上特定地域任何一处

达成以上条件有一定机会发生

结果

可选择”承诺”或”拒否”

承诺:成功的话武将”武力”上升,失败的话武将会”重伤”

拒否:事件不发生 事件:祢衡

场所:自势力地域

条件

祢衡健在

实行武将”健康”不是”重伤”

自势力”信望”在一定值以下

达成以上条件有一定机会发生

结果

可选择”无视”或”处断”

无视:实行武将”知力”上升,自势力”信望”上升

处断:实行武将”重伤” 事件:义勇兵

场所:自势力地域

条件

季节是春或秋

自势力”信望”在一定值以下

实行武将所属势力兵士数未满2万

达成以上条件有一定机会发生

结果

可选择”承诺”或”拒否”

承诺:民众组成义勇兵要求加入,自势力兵士数增加

拒否:民众散去 事件:祭

场所:自势力地域

条件

季节是春或秋

自势力”信望”在一定值以下

实行武将”探索”自势力地域

达成以上条件有一定机会发生

结果

可选择”承诺”“拒否”或”处断”

承诺:自势力”信望”上升

拒否:无变化

处断:自势力”信望”低下 事件:贼归顺

场所:寻阳∕颖川∕金城∕雁门

条件

自势力”信望”在一定值以下

实行武将所属军团持金及兵士数不是最大值

实行武将”健康”不是”重伤”

达成以上条件有一定机会发生

结果

可选择”武力”或”和平”解决

武力:根据实行武将”武力”值决定成败,成功的话自势力兵士数增加

和平:根据实行武将”政治”值决定成败,成功的话自势力兵士数增加

特定地域特定势力实行的话,兵士数会增加较多 地域势力

----

寻阳孙坚

颖川刘备

金城马超

雁门吕布 事件:旅人求助

场所:任何一处地域

条件

实行武将所属军团持金不是最大值

实行武将”健康”不是”重伤”

达成以上条件有一定机会发生

结果

可选择”讨伐”与否

讨伐:根据实行武将”统率”值决定成败,成功有礼金,失败会重伤 事件:贿赂

场所:任何一处地域

条件

自势力”信望”在一定值以下

达成以上条件有一定机会发生

结果

恶人或官员要求向自势力提供贿赂,可选择”承诺”或”拒否”

承诺:自势力持金增加,”信望”低下

拒否:自势力持金不变,”信望”上升 事件:化物退治

场所:任何一处地域

条件

自势力”信望”在一定值以下

季节为夏或冬

实行武将所属军团持金不是最大值

实行武将”健康”不是”重伤”

达成以上条件有一定机会发生

结果

可选择”武力”或”头脑”解决

成功则自势力持金上升,失败则实行武将”重伤” 事件:要求金钱

场所:任何一处地域

条件

祢衡或左慈健在

实行武将所属军团持金3001以上

实行武将”健康”不是”重伤”

达成以上条件有一定机会发生

结果

祢衡或左慈登场要求金钱,可选择”承诺”或”处斩”

承诺:支付金钱,自势力”信望”上升

处斩:不需付钱,自势力”信望”下降 事件:华佗

场所:任何一处地域

条件

实行武将所属势力有负伤者

华佗健在

实行武将并非曹操

达成以上条件有一定机会发生

结果

自势力全武将完全回复健康 事件:恶人

场所:自势力地域

条件

季节为夏或冬

自势力”信望”在一定值以下

达成以上条件有一定机会发生

结果

可选择”武力解决”“谈判解决”或”无视”

成功则自势力”信望”上升,失败或选”无视”则自势力”信望”低下 事件:旅人

场所:自势力地域

条件

自势力”信望”在一定值以下

达成以上条件有一定机会发生

结果

旅人请求准许买卖,可选择”承诺”或”要钱”

承诺:自势力”信望”上升

要钱:自势力”信望”低下 事件:贼退治

场所:自势力地域

条件

自势力”信望”在一定值以下

实行武将所属军团持金2001以上

实行武将”健康”不是”重伤”

达成以上条件有一定机会发生

结果

可选择”讨伐”或”怀柔”

成功则自势力”信望”上升,失败则实行武将”重伤” 事件:灾害

场所:自势力地域

条件

自势力”信望”在一定值以下

实行武将所属军团持金3001以上

实行武将所属军团兵粮3001以上

达成以上条件有一定机会发生

结果

探访地域遭受灾害(春干害∕夏洪水∕秋凶作∕冬疫病),民众要求援助

可选择”施金”“施粮”或”无视”

施金:金支出最大480,武将”政治”高则支出较少,自势力”信望”上升

施粮:粮支出最大720,武将”知力”高则支出较少,自势力”信望”上升

无视:自势力”信望”低下

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