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探索事件发生优先度
01三顾之礼
02山阳公
03封禅
04蔡琰归还
05铜雀台1
06回乡
07碑文建设
08女性访问
09管辂访问
10延命
11于吉华佗访问
12左慈1
13左慈2
14神兽退治
15名士处罚
16训练所
17交易
18司马徽访问
19猛兽退治
20祢衡
21义勇兵
22祭
23贼归顺
4旅人求助
5贿赂
26化物退治
27要求金钱
28华佗
29恶人
30旅人
31贼退治
32灾害 事件:三顾之礼
场所:隆中
条件
史实模式,君主刘备
徐庶,关羽,张飞为刘备势力配下武将
刘备,诸葛亮,徐庶,关羽,张飞健在
徐庶”忠诚”96以上
隆中属于刘备势力
诸葛亮未被发现
达成以上条件有一定机会发生
结果
事件发生后徐庶会表示发现诸葛亮
君主刘备到隆中”探索”会有动画
君主刘备再到隆中”探索”会再有动画,然后可以”登用”
如果徐庶发现诸葛亮一年内君主仍未”登用”诸葛亮,之后诸葛亮可被其它势力”登用” 事件:山阳公
场所:河内
条件
汉室已消灭
汉室并非被自势力消灭
献帝健在
自势力”信望”700以上,制霸两个州以上
“自势力君主官爵非皇帝”或”自势力乃刘氏势力(君主姓刘)” 达成以上条件有一定机会发生 结果
发现后汉皇帝山阳公刘协可选择”保护”或”处断”
保护刘协
可获禅让汉朝帝位
“信望”与属下武将”忠诚”上升
可给予属下武将”爵位”数目增加
与其它刘姓(刘备,刘璋,刘焉等)势力关系恶化
处断刘协
属下武将”忠诚”下降
与其它势力关系恶化 事件:封禅
场所:泰山
条件
君主亲自“探索”
自势力君主官爵是皇帝
达成以上条件有一定机会发生
结果
会有到泰山”探索”动画
君主的”统率”“武力”“知力”“政治”会一起上升3~5
自势力”信望”上升
属下武将”忠诚”大幅上升
本事件祗发生一次 事件:蔡琰归还
场所:平阳
条件
195年~207年以内,蔡琰健在
实行武将”知力”“政治”未满100
自势力”信望”301以上,未到最大值1000
实行武将所属军团持金3001以上
达成以上条件有一定机会发生
结果
可选择”承诺”或”拒否”接回蔡琰
承诺
自势力”信望”及实行武将”知力”上升
有机会跟蔡琰学到新兵法
需花费金1000
拒否
不能从匈奴接回蔡琰 事件:铜雀台
场所:邺
条件
实行武将不是君主
”邺”属于自势力
自势力持有”铜雀”
自势力君主官爵是”公”以上
实行武将所属军团持金25001以上
达成以上条件有一定机会发生
结果
可选择”承诺”或”断念”建设铜雀台
承诺:自势力”信望”上升,花费金10000
断念:”铜雀台”不会发生,”信望”不会上升,不会花费金钱 事件:回乡
场所:参考下面
条件
持有特定物品
到特定地域”探索”
结果
可选择”承认”或”断念”
承认:花费金1000,实行祭祀,习得特定兵法及特定能力上升
断念:事件不会发生 物品(地域)习得兵法上升能力
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养由基之弓(江陵)飞射∕连弩∕连射∕井兰∕斗舰武力
李广之弓(陇西)
--------------------------
孙滨兵法(东阿)教唆∕突进∕骂声∕罠∕鼓舞统率
六韬(五丈原)
三略(下邳)
司马法(即墨)
吴子(濮阳)
魏公子兵法(邺)
--------------------------
管子(临淄)楼船∕石兵∕投石∕教唆∕治疗政治
晏子春秋(东来)
商君书(商县)
吕氏春秋(长安)
淮南子(寿春)
--------------------------
论语(泰山)罠破∕混乱∕罠∕冲车∕治疗知力
老子(洛阳)
庄子(广陵) 事件:碑文建设
场所:参考下面
条件
到特定地域”探索”
自势力”信望”一定值以上,未到最大值1000
实行武将所属军团持金4001以上
达成以上条件有一定机会发生
结果
建造碑文祭祀古人,可选择”承诺”或”断念”
承诺:花费金1500,习得特定兵法及特定能力上升,自势力”信望”也可能上升
断念:事件不会发生 地域习得兵法上升能力
---------------------------
五丈原∕小沛∕官渡治疗∕教唆∕罠破∕心攻∕混乱知力
江陵∕泪罗∕中牟石兵∕井兰∕造营∕楼船∕治疗政治
西河∕乌江∕苍悟奋斗∕突进∕飞射∕齐射∕连射武力
白马∕长子∕即墨罠∕突破∕教唆∕冲车∕鼓舞统率 事件:女性访问
场所:秣陵∕柴桑∕下邳∕洛阳
条件
自势力”信望”一定值以上,未到最大值1000
特定女性在特定地域健在
未习得特定兵法一个以上
到特定地域”探索”
”洛阳”:”蔡琰归还”事件已发生或以第六(或之后)剧本开始游戏
”秣陵”或”柴桑”:如”孙策周瑜已娶二乔”及”以第四(或之后)剧本开始游戏”时,
祗能由孙策或孙权势力实行
达成以上条件有一定机会发生
结果
可习得特定地域的一种兵法 地域人物兵法
--------------
秣陵大乔楼船,骂声,罠,罠破
柴桑小乔井兰,造营,罠,鼓舞
下邳貂蝉蒙冲,连弩,罠,教唆
洛阳蔡琰混乱,连射,罠,投石 事件:管辂访问
场所:顿丘
条件
管辂健在
自势力”信望”一定值以上
达成以上条件有一定机会发生
结果
”管辂延命”事件发生条件 事件:延命
场所:桂阳
条件
“管辂访问”事件已发生
管辂健在
实行武将所属军团持金2501以上
达成以上条件有一定机会发生
结果
可选择”承诺”或”拒否”
承诺:支付金500,实行武将寿命延长
拒否:不用支付金,实行武将寿命不变 事件:于吉华佗访问
场所:于吉丹阳,华佗曲阿
条件:
于吉华佗健在
于吉持有”太平清领道”或华佗持有”青囊书”
自势力”信望”一定值以上
到丹阳,曲阿”探索”
达成以上条件有一定机会发生
结果
到丹阳”探索”可获于吉相赠”太平清领道”
到曲阿”探索”可获华佗相赠”青囊书”
持有医书”太平清领道”或”青囊书”可使用知识系兵法”治疗” 事件:左慈相赠遁甲天书
场所:峨嵋
条件:
实行武将所属军团持有金1501以上
左慈健在
左慈持有”遁甲天书”
达成以上条件有一定机会发生
结果:
可选择”承诺”或”拒否”
承诺:左慈拿走金500,武将获赠”遁甲天书”
拒否:左慈拿走金100 事件:左慈要求归还遁甲天书
场所:峨嵋
条件:
左慈健在
实行武将持有”遁甲天书”
实行武将未习得”幻术”“妖术”“治疗”“教唆”其中一项或以上
达成以上条件有一定机会发生
结果:
可选择”承诺”或”拒否”
承诺:左慈夺回”遁甲天书”
拒否:左慈会传授”幻术”“妖术”“治疗”“教唆”其中一项 事件:神兽退治
场所:西河∕宛温∕建安
条件
实行武将”健康”不是”重伤”
达成以上条件有一定机会发生
结果
可选择”打斗”或”逃走”
打斗:
习得”奋斗”或”鼓舞”,有可能胜利
胜利的话能力会上升,并可习得特定地域的一种兵法
失败的话会重伤,寿命缩短
逃走:事件不会发生 地域习得兵法
------
西河连弩∕罠∕教唆∕妖术∕幻术
宛温连射∕混乱∕象兵∕幻术∕治疗
建安楼船∕罠∕飞射∕治疗∕妖术 事件:名士处罚
场所:秣陵∕许昌∕襄阳∕成都
条件
特定地域的人物健在
自势力”信望”有一定值以上
实行武将”健康”不是”重伤”
达成以上条件有一定机会发生
结果
可选择”容认”或”处断”
容认:可习得特定地域一种兵法,自势力”信望”上升
处断:名士死亡,实行武将重伤,寿命大幅缩短,自势力”信望”低下 地域人物习得兵法
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秣陵于吉混乱∕斗舰∕幻术∕妖术
襄阳华佗罠破∕教唆∕治疗∕心攻
许昌祢衡骂声∕罠∕造营∕教唆
成都左慈石兵∕混乱∕幻术∕妖术 事件:训练所
场所:参照下表
条件
下表地域任何一处归属自势力
实行武将到归属地域”探索”
实行武将在归属地域的训练内容”熟练”未满600
实行武将所属军团兵士数10001以上
实行武将所属军团持金2501以上
达成以上条件有一定机会发生
结果
可选择”承诺”或”断念”
承诺:使用金500开始训练,实行武将兵法”熟练”上升
断念:不使用金钱,不会进行训练 系统地域
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步兵界桥∕巨鹿∕常山∕即墨∕朝歌∕河南∕官渡
弩兵巫县∕都安∕汉寿∕子午谷∕陇西∕永昌∕且兰
骑兵长掖∕段谷∕雁门∕太原∕令居∕狄道
弓骑渔阳∕易京∕柳城∕代县∕昌黎∕西河∕长子
水军鄱阳∕九江∕阜陵∕章安∕汉津∕夏口∕陆口∕带方∕安平
攻城陈仓∕上庸∕宋县∕泰山∕任城∕合肥∕虎牢关
知识东阿∕定陶∕淮阴∕彭城∕中牟∕谯县∕河东∕阳安
谋略弘农∕颖川∕临淄∕顿丘∕琅邪∕穰县∕隆中∕河内
策略新城∕临晋∕五丈原∕商县∕麦城∕石亭∕平阳∕河间 事件:交易
场所:参照下表
条件
下表地域任何一处归属自势力
实行武将到归属地域”探索”
自势力”信望”有一定值以上
实行武将所属军团持金1001以上
实行武将所属军团持金及兵粮为最大值以下
达成以上条件有一定机会发生
结果
可选择”承诺”“拒否”或”处断”
承诺:
可投资交易,投资金上限为军团金总额20%
投资成败根据实行武将”政治”值而定
投资成功:资金变为1倍半
投资失败:资金变0
拒否:不会进行投资
处断:该地域再不会有交易事件 投资地域
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盐田渔阳∕昌黎∕乐陵∕东来∕东武∕广陵∕河东∕曲阿∕章安
织物涿县∕濮阳∕东阿∕江阳∕梓潼∕都安∕江油
流通邺∕陈留∕河内∕宛∕卢江∕江夏∕永安∕许昌∕洛阳
外贸襄平∕长安∕酒泉∕宣威∕金城∕南昌∕交趾∕南海
放牧代县∕雁门∕太原∕襄垣∕令居∕武威∕临晋∕狄道
采矿晋阳∕定军山∕阴平∕陈仓∕高昌∕长沙∕桂阳∕江州∕始新∕丹阳
农场顿丘∕巨鹿∕定陶∕北海∕下邳∕天水∕寿春∕江陵∕汉中
果园朱提∕且兰∕宛温∕台登∕苍梧∕合甫∕南城∕永昌 事件:司马徽访问
场所:襄阳
条件
司马徽健在
自势力”信望”有一定值以上
达成以上条件有一定机会发生
结果
跟诸葛亮,庞统,徐庶,诸葛均,向朗,韩嵩,尹默的”亲密”上升 事件:猛兽退治
场所:幽州∕冀州∕并州∕凉州∕兖州∕益州∕荆州∕交州
条件
实行武将”健康”不是”重伤”
自势力”信望”在一定值以下
实行武将”探索”以上特定地域任何一处
达成以上条件有一定机会发生
结果
可选择”承诺”或”拒否”
承诺:成功的话武将”武力”上升,失败的话武将会”重伤”
拒否:事件不发生 事件:祢衡
场所:自势力地域
条件
祢衡健在
实行武将”健康”不是”重伤”
自势力”信望”在一定值以下
达成以上条件有一定机会发生
结果
可选择”无视”或”处断”
无视:实行武将”知力”上升,自势力”信望”上升
处断:实行武将”重伤” 事件:义勇兵
场所:自势力地域
条件
季节是春或秋
自势力”信望”在一定值以下
实行武将所属势力兵士数未满2万
达成以上条件有一定机会发生
结果
可选择”承诺”或”拒否”
承诺:民众组成义勇兵要求加入,自势力兵士数增加
拒否:民众散去 事件:祭
场所:自势力地域
条件
季节是春或秋
自势力”信望”在一定值以下
实行武将”探索”自势力地域
达成以上条件有一定机会发生
结果
可选择”承诺”“拒否”或”处断”
承诺:自势力”信望”上升
拒否:无变化
处断:自势力”信望”低下 事件:贼归顺
场所:寻阳∕颖川∕金城∕雁门
条件
自势力”信望”在一定值以下
实行武将所属军团持金及兵士数不是最大值
实行武将”健康”不是”重伤”
达成以上条件有一定机会发生
结果
可选择”武力”或”和平”解决
武力:根据实行武将”武力”值决定成败,成功的话自势力兵士数增加
和平:根据实行武将”政治”值决定成败,成功的话自势力兵士数增加
特定地域特定势力实行的话,兵士数会增加较多 地域势力
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寻阳孙坚
颖川刘备
金城马超
雁门吕布 事件:旅人求助
场所:任何一处地域
条件
实行武将所属军团持金不是最大值
实行武将”健康”不是”重伤”
达成以上条件有一定机会发生
结果
可选择”讨伐”与否
讨伐:根据实行武将”统率”值决定成败,成功有礼金,失败会重伤 事件:贿赂
场所:任何一处地域
条件
自势力”信望”在一定值以下
达成以上条件有一定机会发生
结果
恶人或官员要求向自势力提供贿赂,可选择”承诺”或”拒否”
承诺:自势力持金增加,”信望”低下
拒否:自势力持金不变,”信望”上升 事件:化物退治
场所:任何一处地域
条件
自势力”信望”在一定值以下
季节为夏或冬
实行武将所属军团持金不是最大值
实行武将”健康”不是”重伤”
达成以上条件有一定机会发生
结果
可选择”武力”或”头脑”解决
成功则自势力持金上升,失败则实行武将”重伤” 事件:要求金钱
场所:任何一处地域
条件
祢衡或左慈健在
实行武将所属军团持金3001以上
实行武将”健康”不是”重伤”
达成以上条件有一定机会发生
结果
祢衡或左慈登场要求金钱,可选择”承诺”或”处斩”
承诺:支付金钱,自势力”信望”上升
处斩:不需付钱,自势力”信望”下降 事件:华佗
场所:任何一处地域
条件
实行武将所属势力有负伤者
华佗健在
实行武将并非曹操
达成以上条件有一定机会发生
结果
自势力全武将完全回复健康 事件:恶人
场所:自势力地域
条件
季节为夏或冬
自势力”信望”在一定值以下
达成以上条件有一定机会发生
结果
可选择”武力解决”“谈判解决”或”无视”
成功则自势力”信望”上升,失败或选”无视”则自势力”信望”低下 事件:旅人
场所:自势力地域
条件
自势力”信望”在一定值以下
达成以上条件有一定机会发生
结果
旅人请求准许买卖,可选择”承诺”或”要钱”
承诺:自势力”信望”上升
要钱:自势力”信望”低下 事件:贼退治
场所:自势力地域
条件
自势力”信望”在一定值以下
实行武将所属军团持金2001以上
实行武将”健康”不是”重伤”
达成以上条件有一定机会发生
结果
可选择”讨伐”或”怀柔”
成功则自势力”信望”上升,失败则实行武将”重伤” 事件:灾害
场所:自势力地域
条件
自势力”信望”在一定值以下
实行武将所属军团持金3001以上
实行武将所属军团兵粮3001以上
达成以上条件有一定机会发生
结果
探访地域遭受灾害(春干害∕夏洪水∕秋凶作∕冬疫病),民众要求援助
可选择”施金”“施粮”或”无视”
施金:金支出最大480,武将”政治”高则支出较少,自势力”信望”上升
施粮:粮支出最大720,武将”知力”高则支出较少,自势力”信望”上升
无视:自势力”信望”低下
三国志9有什么隐藏事件?
1、事件:名士处罚
场所:秣陵∕许昌∕襄阳∕成都
2、事件:训练所
场所:陈仓∕上庸∕宋县∕泰山∕任城∕合肥∕虎牢关
3、事件:交易
场所:涿县∕濮阳∕东阿∕江阳∕梓潼∕都安∕江油
4、事件:访问女性
场所:秣陵∕柴桑∕下邳∕洛阳
5、事件:管辂访问
场所:顿丘
6、事件:延命
场所:桂阳
7、事件:于吉华佗访问
场所:于吉丹阳,华佗曲阿
8、事件:左慈相赠遁甲天书
场所:峨嵋
9、事件:左慈要求归还遁甲天书
场所:峨嵋
10、事件:碑文建设
场所:五丈原∕小沛∕官渡
11、事件:祭祀
场所:东阿
12、事件:封禅
场所:泰山
13、事件:蔡琰归还
场所:平阳
14、事件:铜雀台
场所:邺
15、事件:三顾之礼
场所:隆中
16、事件:山阳公
场所:河内
事件功能:搜索、调查某个地区,会找到人/宝物/资金,或触发事件。调查结果在回合结束一并显示。决定因素政治。
扩展资料:
《三国志9》重新将游戏回归到7代之前的君主至上模式,玩家只能以君主的身份争战天下,号令群雄,7、8代中昙花一现的武将角色扮演模式也就消失不见了。
与此同时,对应武将角色扮演所专设的精致城市控制界面也被早先单一的城市命令窗口所取代。从总体上来说,虽然模式的回归可以让玩家把精力更集中于对天下的掌控和策略的施展,但原本已引为特色的创新的突然消失仍然让人感到有些遗憾。
三国志9开始如何玩
《三国志9》有没有隐藏剧情?怎么弄出来?
1、如下:三国10隐含武将属性:三国10的历史性体现的非常好,有很多武将有隐含的属性,大家可以测试一下下面的:攻城系列首推乐进,乐进的攻城具有锐不可当之势,特别是用曹操指挥乐进时,更是威力无穷。
2、。三顾茅庐(下):本剧情只要在上半个剧情完成后,在接下来的战略面里让刘备继续前往隆中港探索即可。5。官渡之战:此剧情选择曹操势力,在剧本4易于触发。6。赤壁之战:此剧情选孙权势力,在剧本5易于触发。7。
3、貌似是这个名字反正是最后一个)过了会给2个人物马云绿和黄月英至于IF剧本隐藏的几个你只要通关一个剧本就行了推荐你玩第一个黄巾之乱2个势力都选一出来就劝降然后IF里面隐藏的剧本就出来了。
三国志9威力加强版隐藏剧本三国志9威力加强版隐藏剧本开启条件:灭掉所有势力即可,可以不包括异族。具体方法:选择第一个剧本黄巾之乱,开局把何进张角两个势力全部选中,进入游戏后直接劝降另一个势力,到时候我们选择同意投降就可以了。
和以往的三国志系列一样,三国9中也有满足固定条件而发生的特殊剧情,一共有14个,具体是:1。连环计(上):(都知道吧)此剧情选董卓势力,在剧本2易于触发。2。连环计(下):此计承接上剧情。3。
游戏中剧本分为史实和遐想两类,隐藏剧本应该是if(遐想)剧本中的,楼主仔细看下。。
正常游戏下没有隐藏剧本,磨练史话里才有,把前面的关卡打通后面隐藏的自然就出来了。
是从281年开始玩的公候将相隐藏剧本吧,其实有一个最简单的办法,选第一个剧本。
求三国志9的详细攻略、秘级、哪有哪些宝物、事件发生条件、隐藏的两女将...1、另外可以用大量军队(约十万),用三支队伍用冲车去撞蛮族的城,二到三旬就可以打破城池,打破后就可以得到他们的兵,不过要小心他们的兵多会让你的粮食不够,我最多拿到快三十万的兵。
2、历史事件封禅触发条件:爵位是皇帝地点:泰山(小沛上方的空地),君主亲自去探索,不必理会军师的建言。
3、三国志9缺钱的解决方法首要条件是要有座商人常驻的城池,放几个人在城里炒粮食。先有点钱,在七月时粮食最便宜,立即买起来屯,到了翌年就开始贵了,大多在五至八个粮食换一金,在买的时候大约在一金买十粮,如此操作之很快就致富。
4、只能扮演君主,不能扮演其它武将。如果想要使用自己创造的新武将,也必须以君主身份出现。所以也减少很多人际关系、人才培养的指令。最多可玩八人。一年有36个回合,每回合两个阶段(战略面、进行面)。
5、三国志9有很多随即性,190年有很多种打法,也比较有挑战性。我常用的打法是:一开始是网络人才,把在野的廖化、周仓、刘辟、裴元绍给招过来。(至少可以招到廖和周,其他两个看运气)。
三国志9的事件报仇雪恨陶谦杀了曹操的父亲。曹遂下令攻击徐州。要求:控制陈留并消灭陶谦集团。占领谯阵会出现于吉事件。占领沛县后刘备会出现在徐州附近,并支持陶作战。进攻徐州时会出现事件,吕布占领濮阳,可以选择是否和谈。
-24:交易、司马徽访问、猛兽退治、祢衡、义勇兵、祭、贼归顺、旅人求助。25-32:贿赂、化物退治、要求金钱、华佗、恶人、旅人、贼退治、灾害。
需要游戏时间一年以上,且要控制10个以上的都市,必须有邺城。君主需要在邺城内。君主的爵位需要是大于将军。符合以上标准就可以触发三国志9铜雀台。
此剧情在剧本9触发。1五虎将军:选刘备势力,立汉中王后,册封手下5名大将为五虎上将。此时刘备手下必须要有关羽,张飞,赵云,马超,黄忠五人。在剧本7触发。
三国志9历史事件共12个_发生後可在「动画鉴赏」模式内重现。连环计前编_後编。三顾之礼前编_後编。官渡之战。赤壁之战。望蓬莱。封禅。汉中王。山阳公。出师表。五虎将军。二乔。
入门:
进入游戏
三国九中共有10个剧本可供玩家选择,基本上都是玩家所熟悉的,这里不多作介绍。喜欢用自己的名字作为新武将登陆的玩家注意了,一般的能力值设定在以前的系列中大家一般都有自己的方案,不过在九代中可以看到,除了魅力值被取消之外,新武将设定画面的右边还多了兵法设定的内容。兵法是本作战斗系统的最大特色,拥有越多兵法的武将越能无敌于战场,不过,游戏初始只给新武将提供了区区35点的兵法值,想要新武将学会大量的兵法是不可能的。如果想要建立一个无敌的武将,那么有一条秘技可以使用:把鼠标箭头指在右下角兵法中的“妖术”这一项上,然后不停点击,也就是反复“选中”、“取消”……直到最后听见几声锣响,兵法值变为99,而且锁定了!这时可以给新武将选择所有的兵法,并且可以把四项能力值全部调到100,智比诸葛、武比吕布的超级武将诞生了!
进入游戏后,进行方式并不是以前单纯的回合制进行了。玩家所下达的指令会通过“战略面”和“进行面”两个阶段来完成。在战略面中下达命令,在进行面中则可以看到实行的战略结果。战略面是处理内政,外交,军事的各项国事的操作面,战略面时游戏的时间是暂停流动的,可以执行各种命令。在本城市内执行一般的内政指令例如“设施”中的“巡查”、“商业”等等都可以立即看到收效,但是如果是执行人才、战争等指令,就需点击右下角的“进行”按钮,进入“进行面”中。进行面时游戏中的时间也会开始流动,依照在战略面时所下的命令,部队和武将开始行动。同时,其他势力的部队和武将也进行动作。这个阶段的活动是玩家不可控制的,玩家可以看到接受命令的武将自动执行指令的情况,但是他们究竟完成得如何,那就要看作为君主的玩家究竟指派是否合理了。
进行一次的战略面和进行面的活动,会消耗掉“一旬”时间。每个月分上,中,下三旬,也就是说,12个月可以进行36次活动。
接下来,我们先看一看内政系统。
内政篇
在三国九中,内政系统被大幅度地简化了。选择城市后,在指令中选择“设施”,即可执行一系列的内政指令。下面是几条主要指令的功效。
指令名称/效果
巡查/民心增加
商业/金钱收入增加
修筑/城墙耐久度增加
开垦/粮食增加
征兵/士兵增加
训练/士兵士气增加
如果不是资金匮乏或者已经有足够的钱粮,商业、开垦这两条指令在游戏初期是每个月都要尽量执行的,这样游戏中后期才会有充足的钱粮收入。每年的收入时间如下:
春:1-3月,人口变动,资金收入,成年武将登场。
夏:4-6月,人口变动,资金收入。
秋:7-9月,人口变动,资金,军粮收入。
冬:10-12月,人口变动,资金收入。
金钱将作用在一切开发的用途上,另外拿来赏赐武将,提高其忠诚度也用得上。而粮草主要作用于军队的消耗,一旦耗尽,那么士气将急剧下降,逃兵也会大量出现。在本作中出现了“兵役人口”这一项数值,其实就相当于“预备兵”,征兵只能从“兵役人口”中来征,而无法打全城人口的主意。这也就是说,以前的穷兵黩武有点行不通了,如果不通过“巡查”来提高民心,兵役人口是不会增加的。另外,“商业”和“开垦”搞得好也是可以增加民心的。可以说,虽然只有几条简单的指令,但是各自能起到重要的作用,不能忽视。
武将篇
光荣似乎对《三国演义》的研究越来越精了,本作中武将的能力数值设定相当合理,首先抛弃了“魅力”这个鸡肋数值,其他能力之间的联系更加紧密。首先武将的性格分为四种,特征分别为:
莽撞:在战场上十分勇猛,但是也会有擅自行动的倾向。
刚胆:勇猛而冷静,基本上遵守指令,但是有时候也会出现攻击性的行动。
冷静:冷静沉着,在战场上避免不必要的伤害。
慎重:比较消极的性格,尽量避免伤害,乃至擅自撤退。
另外传统的统率、武力、智力、政治四大能力指数也在不同的活动中起到重要作用,下面列举一下在本作中特殊的影响。
统率越高——提高“修建”“征兵”等活动效果;增加计略“救援”的成功率。
武力越高——提高“训练”等活动效果;增加计略“烧夷”“夺取”的成功率。
智力越高——提高“巡查”等活动效果;增加计略“伪报”“扰乱”“激励”“离间”“流言”的成功率。
政治越高——提高“商业”“开垦”“买进”“卖出”等活动效果;增加计略“探索”“登用”“赠与”“请求”“交还”“劝降”的成功率。
此外,忠诚度的属性虽然存在,但是更多被隐藏的“相性”这一属性所影响,也就是说本作中想要挖人,就得看自己与目标武将的相性了。曹操是绝不可能将关羽赵云从刘备手中挖走的。不过,这种情况仅仅针对少数人,总的来说,本作中敌人挖我方一般武将好像特别容易,我刘备手下的胡班、简雍等一批著名的忠臣居然轻轻送送就被曹操挖走了。另外,诸葛亮登用在野的邓芝、马超登用在野的马腾居然不成功也让人费解,不过更有趣的是,回合结束之后刚刚还很傲的马腾居然自己跑来求官了,看来光荣在这一方面始终不能做到完美,真正信得过的,就是刘备与关张赵诸葛、曹操与夏侯许褚典韦、孙权与鲁肃周瑜黄盖这样的铁杆关系了。另外,俘虏的武将一般也不会随便投降,笔者抓住的张任关了半年对故主的忠诚度也没下降一点,对这样的忠臣还是释放了事吧。
兵法篇
兵法就是武将的特长,在战场上使出兵法,往往可以不费一兵一卒干掉敌人数千人马。兵法有许多不同的种类,总地来说分为武将类的兵法和文官类的兵法。其中步兵、骑兵、弓骑系的兵法武将较为擅长,智略、谋略、策略系的兵法文官比较擅长,其他系的兵法则两个种类的杰出人士都有可能擅长。
兵法一览:
1、步兵系兵法:步兵系兵法的熟练度越高,成功率也就越高,对设施无法发动。
奋战:步兵的强力攻击。也可以解救被敌方部队所俘虏的武将,可以藉由修行而学得。
奋斗:比奋战更强力的兵法。也可以解救被敌方部队所俘虏的武将。
奋迅:最强的步兵系兵法。也可以解救被敌方部队所俘虏的武将。
2、骑兵系兵法:骑兵系兵法的熟练度越高,成功率也就越高,对设施无法发动。
突破:骑兵的强力攻击。也可以解救被敌方部队所俘虏的武将。可以藉由修行而学得。
突进:比突破更强力的兵法。也可以解救被敌方部队所俘虏的武将。
突击:最强的骑兵系兵法。也可以解救被敌方部队所俘虏的武将。
3、弓骑系兵法:弓骑系兵法的熟练度越高,成功率也就越高。对于野战较弱,但可对设施发动。
骑射:骑兵的强力间接攻击。也可以狙击敌方武将。可以藉由修行而学得。
奔射:比骑射更强的兵法。也可以狙击敌方武将。
飞射:最强的弓骑系兵法。也可以狙击敌方武将。
4、弩兵系兵法:弩兵系兵法的熟练度越高,成功率也就越高。对于野战较弱,但可对设施发动。
齐射:弩兵的强力间接攻击。也可以狙击敌方武将。可以藉由修行而学得。
连射:比齐射更强的兵法。也可以狙击敌方武将。
连弩:最强的弩兵系兵法。也可以狙击敌方武将。
5、水军系兵法:配置学得水军系兵法的武将于部队中,便可以使用特殊的船只。
艨艟:可编成“艨艟”。可以藉由修行而学得。
楼船:可编成“楼船”。
斗舰:可编成“斗舰”。
6、攻城系兵法:配置学得攻城系兵法的武将于部队中,便可以编成攻城用阵形。
井阑:可编成阵形“井阑”。可以藉由修行而学得。
冲车:可编成阵形“冲车”。
发石:可编成阵形“发石”。
象兵:可编成阵形“象兵”。
7、智略系兵法:配置学得智略系兵法的武将于部队中,可以发挥各式各样的效果。
营造:建设费用将变得较便宜。可以藉由修行而学得。
石兵:可以建设石兵。
破陷:不会掉入陷阱。
教谕:不会陷入溃败、混乱、无阵等状态。不会被伪报所欺。
8、谋略系兵法:使敌方部队陷入异常状态的兵法。敌方部队一旦陷入异常,我方将较容易发动兵法连锁。谋略系兵法的熟练度、智力越高,陷阱越容易成功。
混乱:使敌方混乱。可以藉由修行而学得。
陷阱:陷阱将依敌方部队所在地形不同,而自动变换:
穴陷:当敌方部队在“土”的地形上时发动。
火陷:当敌方部队在“森”的地形上时发动。
水陷:当敌方部队在“水”的地形上时发动。
岩陷:当敌方部队所在地附近有“岩”的地形时发动。
攻心:可让敌方部队的士兵背叛,有时也可让敌方部队陷入无阵状态。
幻术:当执行武将的谋略系兵法熟练度越高则越容易发动。可以带给敌方损害,使其混乱。
9、策略系兵法:安抚友军,并使敌方士气下降。策略系兵法的熟练度、智力越高,则越容易成功。
辱骂:使敌方的士气下降。可以藉由修行而学得。
鼓舞:使友军的士气上升。
治疗:使友军的伤兵、武将回复健康。
妖术:执行武将的策略系兵法熟练度越高则越容易发动。可使敌方部队受到损害,士气下降。
10、其他:利用特定的船,或是进入设施时便可使用的兵法或是特性。
兵法:
箭雨:走舸的兵法。强力的间接攻击。也可以狙击敌方武将。
箭岚:楼船、斗舰的兵法。比箭雨更强力的兵法。也可以狙击敌方武将。
强袭:艨艟的兵法。强力的直接攻击。亦可解救被敌方俘虏的武将。
强攻:斗舰的兵法。比强袭更强力的兵法。亦可解救被敌方俘虏的武将。
特性:
落石:于城塞中必可使用之特性。由设施上投下落石,给予敌军损害。也有可使用落石的特殊的都市或关。
射台:于箭楼中必可使用之特性。弓箭的射程范围将变广。也有可使用射台的特殊的都市或关。
怎样才能更加容易地发动兵法?笔者发现了三点,1:兵法和武将配合度, 如果武将都使用同一兵法, 而且相性配合的话, 就很容易连放兵法了, 所以出战时武将选择最好是同系又有相同兵法的人物, 例如关羽和张飞的组合,赵云和马超的组合。不要太吝啬,一个部队只编一个武将的话,那么出兵法的概率自然很低了。2:阵形适性,不同的阵形适合不同的兵法,这一点会在下一篇讲到。另外,在同一阵中排在前列的武将使用兵法的概率比较高。3:该系兵法的经验值越高越容易出兵法,例如前面所举的使用了秘技的新武将,兵法经验都是900多, 所以会发现很容易发动兵法。
阵形篇
在出战前都要配置阵形,不同的阵形属性不同,属性包括对部队的攻击力、对城墙的攻击力、机动性等等,最重要的是还包括对兵法的影响。下面是游戏中所有阵形的属性列表。
注:
对部队——对部队的攻击力。
对守兵——对设施守兵的攻击力。
对城壁——破坏工作物(设施/障碍物)的耐久度。
守备力——阵形的守备力。值越高则可减少攻击的损害。
机动力——阵形的移动力。
鱼鳞——容易发动步兵系兵法。
鹤翼——容易发动步兵系兵法,容易俘虏敌方的武将。
锥行——容易发动骑兵、弓骑兵系的兵法。容易引起兵法连锁。
锋矢——容易发动骑兵系兵法。容易发动单挑对战。
雁行——容易发动弩兵系兵法。
箕形——容易发动弩兵、弓骑兵系兵法及“狙击”效果。
长蛇——机动力为最高。
方圆——不易陷入异常状态。可降低士兵的死亡率。
井阑 ——每一个部队需要资金200,对于设施的守兵可以执行强力的间接攻击。
发石 ——每一个部队需要资金300,可对部队及工作物执行强力的间接攻击。
冲车 ——每一个部队需要资金300,对城壁的效果为最高。
象兵 ——每一个部队需要资金1000,可在野战及攻城战中发挥其威力,对于步兵系兵法较弱。
走舸 ——即使没有学得水军的兵法也可以编成。可使用兵法“箭雨”。
楼船 ——每一个部队需要资金600。可在水上执行间接攻击,可使用兵法“箭岚”。
艨艟 ——每一个部队需要资金400。在水上攻击力为最高,可使用兵法“强袭”。
斗舰 ——每一个部队需要资金800。攻守力俱佳。在水上的守备力为最高。可使用兵法“强攻”、“箭岚”。
需特定兵法才能组成的阵形(布阵都与锥行相同,前提是部队中必须要有学得该阵形兵法的武将)。
这里说一下“无阵”的情况,即受到敌方的谋略系兵法“攻心”或计略“扰乱”等攻击时,阵行将崩溃陷入“无阵”的状态。无阵时部队的能力将明显低下,兵法也无法发动。利用计略“激励”,可使其回复,修复阵形。
爵位篇
爵位是决定设施或部队的大将及军团都督时的一个要素。大将的统率力越高,设施及部队的战力就会越强,在战争中较为有利。
爵位分为文官和武官两系。授予官位后,武官系能使武将带兵增多,也较容易成为大将,文官系则智力和政治力(丞相则为所有能力)上升。游戏一开始,可以先用“个别任命”,个别决定每个武将的爵位。这样可以防止误将武官系的爵位授予不适合战争的武将,或者统帅力高的武将爵位太低等错误。
依照君主的官爵不同,能任命的爵位也不同。君主的官爵越高,则可以册封的爵位也越多(君主若为皇帝。则可册封麾下武将“王以下的所有爵位”)。君主在不同官爵时能任命的爵位(前4文,后4武)
游戏技巧:
玩三国9,无论是哪个剧本,一开始都要登用武力,政治方面的人才,统率与智力的其次(一般政治高的智力不满低,武力高的统率也高)但如果你起先就玩很强的势力,人才N多,那就没必要了.接着就发展商业,同时微集兵力,商业大概有400~500了,马上去打别人的城市或空城,当然要拣兵少的打.一般攻城战,要用弩兵或弓骑熟练高的将去打,在排阵时依情况来排,旁边都有说明,双击武将可以设置兵法,杀伤力旁边有参考,而兵法适用与哪种情况也有注解.当你占据5~10座城的时候,基本上就能平定天下了.
还有一种能马上统一的方法,就是一开始猛招兵力,用有"冲车"这一特殊技的武将去攻城(选用冲车阵型),别人的城墙被你打到0的时候,你不仅能拿下他的城,还能支配原有城市中的兵力.但一般别人兵力有2.5W时都会出城迎击,所以这种方法也不太实用.而至于游戏中更多的技巧,就靠你自己去挖掘了...
补充:楼下的"特殊剧情"也不知道是在哪下的 好多是错的..官渡之
战要把曹操和一文一武3个人调到官渡,用文官登用许莜就能触
发..赤壁之战要让曹操在江陵右下方的港口驻兵15万左右,孙
权在柴桑左边的港口驻兵10万左右才会触发...望蓬莱要信望
700以上去探索琅琊才会触发..汉中王和五虎发生时必须要用
刘备占领除云南地区的蜀国全境才可以,山羊公必须要现任皇
帝(东汉皇帝)以退位,所选君主为王爵,在洛阳上面的港口的河
对岸的港口探索可触发
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