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您好:手机麻将有挂是真的吗这款游戏可以开挂,确实是有挂的,咨询加微信【】很多玩家在这款游戏中打牌都会发现很多用户的牌特别好,总是好牌,而且好像能看到其他人的牌一样。所以很多小伙伴就怀疑这款游戏是不是有挂,实际上这款游戏确实是有挂的
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问题一:怎么看自动麻将机的骰子点数,打麻将的时候不懂应该拿哪点的牌 一般有两个骰子,

先打点的人坐庄,比如是6,

然后顺时针数六个,结果是你左边的

然后他开始打点,比如是4

那么坐庄的从,他左边的玩家面前的牌,顺时针数,第11搭开始抓

o耽'

可以开始了

问题二:麻将掷骰子点数开牌,怎样知道从哪个玩家的牌开摸(现实中)! 逆时针数,自己为1开始,也就是1,5,9点都是自己,然后2,6,10都是你的下家,一般都成为顺,即6顺,10顺,3,7,11是你的对家,称为7对,11对,4,8,12是你的上家一般称为到底,即4到底,8到底,12到底 当点数撒到多少点的时候就由该点数的玩家继续撒,然后将2人的点数加起来得出一个数,然后从第一次撒到的那个玩家的牌墩开始数到2人的点数那墩,然后从其后的一墩开始抓牌

问题三:打麻将怎么按骰子看顺序!!!! 1点是自己,2是下家,3是对家,4上家,5又是自己

问题四:打麻将时如何根据骰子的点数摸牌? 麻将的骰子是由一付两粒组成的。每粒有六个面,由一到六点组成,共12个点。掷骰子是同时把两粒甩出去,先看两粒骰子的总和点确定方位,也就是在哪一方拿牌,比如:2下、3对、4反、5自得、6顺、7对、8反、9在首、10顺、11对、12大反,其中5、9点在自己这方拿牌,2、6、10点在下手方拿牌,3、7、11点在对方拿牌,4、8、12点在上手也就是左手方拿牌;再跟据骰子的点数来切牌,比如:2点,就是每粒上面分别为一点,那就在下手牌的左手开始数出一墩牌不拿,从2和3墩一起拿,每次拿两墩,四人依次拿满三次为12只牌,然后由庄家开始再每人摸一只牌共为13只牌,再由庄家开始摸牌打牌。比如7点:一粒为3、一粒为4,那在切牌时去掉小色点3墩不拿便可,依此类推。8

问题五:麻将色子点数怎么排列 总和7对面排列

问题六:麻将掷骰子后怎么拿牌 谁掷骰子就以谁为起点开始数数。如我掷骰子就以我为起点,以逆时针方向数起。比如你丢了7,就是你的对门也就是对家那边开始拿,然后就数镫子,就看你丢了那个骰子是哪两个数,比如是一个2一个5,就从左到右数2镫出来,从第3镫开始拿牌。都是看最小的那个数来数镫子。如果是一个1一个6,就数1镫出来从第2镫开始拿。比如掷出三,就从对方玩家身前的牌拿起,掷出二,就从右手边玩家身前的牌拿起。拿牌的时候要留出与点数相同的牌墩(两张牌上下叠起为一“墩”,“墩”为四川方言里面的说法)。留的墩数是从左到右开始数,比如点数三,在对方玩家身前码的牌墩上从右到左留出三墩,从第四墩开始拿牌。拿牌顺序是:庄家,右手玩家,对家,左手玩家。牌被拿的顺序是从左到右。数到谁,就从谁身前的牌拿起。一句话:玩家顺序逆时针,牌数数按顺时针。

问题七:麻将的骰子点数怎么起牌的 要知道你打那里麻将。都不一样。差不多的。一个3一个5就是八抓你下家留三个

问题八:打麻将怎么算筛子 两个筛子打出来的 要怎么抓牌 掷骰子(两个骰子),两个骰子的点数相加

先来说下拿牌的位置:

1、5、9在掷骰子人的这个位置

2、6、10在掷骰子的人的右手位置

3、7、11在掷骰子的人的正前方

4、8、12在掷骰子的人的左手方位

点数出来了怎么拿牌:

两个骰子的点数确定,相加之和是方位,点数小的一个是确定留多少牌(从右向左数)

假如:骰子的点数2点和3点,在掷骰子的人地方,从右向左数留两O

两个点数一样,比如:4点4点,在掷骰子的人的左手位置,从右向作数留四O

这个就是麻将中掷骰子怎么拿牌的规则

问题九:麻将骰子的点数怎么取牌 中国麻将没有统一规则标准,根据地方约定,有地方是总和取牌(即,两颗骰子大点方位开门,小点位置取牌),有的地方是总数取牌(即,两颗骰子点数之和,为开门取牌一步到位),其方位计算是;以庄家计算,2.6.10为上家门即出门,,1.4.7为对家门即对门,4.8.12为下家门即为末门。

问题十:麻将色子打点数怎么念 20分 麻将一般是2粒色子打点,口诀如下:2顺――3对――4后――5自手,6顺――7对――8倒――9自手,10顺――11对――12反。

牛牛有没有三带二

掷骰子拿牌规则是:二过(下家打),三对门,四到底,五自手,六过,七对门,八到底,九自手,十过,十一对门,十二到底。

在麻将游戏中,骰子点数的确定和抓牌的顺序是游戏规则的重要部分。具体规则如下:确定方位,根据两粒骰子的总和点数确定在哪一方拿牌。一般来说,5、9点在自己这方拿牌;2、6、10点在下手方也就是右手方拿牌;3、7、11点在对方拿牌;4、8、12点在上手也就是左手方拿牌。

根据两粒骰子中较小点数的骰子的数字确定保留几列,比如数字是3,就从第四列开始取牌。小的点数+1开始拿牌,一次四张,拿3次共12张,庄家跳牌拿2张,其他人一张。庄家先出牌14张打一张,其他人摸一张打一张,共13张。

麻将形成过程

在明末清初马吊牌盛行的同时,由马吊牌又派生出一种叫“纸牌”(也叫默和牌)的戏娱用具。纸牌也是供四人打,由纸制成的牌长二寸许,宽不到一寸。纸牌开始共有60张,分为文钱、索子、万贯三种花色,其三色都是一至九各两张,另有幺头三色(即麻将牌中的中、发、白)各两张。

斗纸牌时,四人各先取十张,以后再依次取牌、打牌。三张连在一起的牌叫一副,有三副另加一对牌者为胜。赢牌的称谓叫“和”(读音:hú,ㄏㄨˊ)。一家打出牌,两家乃至三家同时告知,以得牌在先者为胜。这些牌目及玩法就很像今天的麻将牌了。这种牌戏在玩的过程中始终默不作声,所以又叫默和牌。

牛牛没有三带二,因为在传统的牛牛游戏规则中,使用五张牌进行比较大小,所以不包括三带二这样的牌组合。牛牛的目标是通过组合五张牌中的三张和两张来获得特定点数的牌型,例如牛一、牛二、牛三等。牛牛游戏采用以下组合来计算点数:五花牛:五张牌都是J、Q、K之一。炸弹牛:五张牌中有四张相同点数的牌。牛牛/牛九:任意三张牌加起来的点数是10的倍数,剩余两张牌加起来的点数也是10的倍数。牛八、牛七、牛六、牛五、牛四、牛三、牛二、牛一:对应剩余两张牌加起来的点数为8至1。

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