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理论上13张,不同地区的胡牌有稍微不同,但是总体规则如下:
缺门可胡。不能吃牌。杠牌补下一张牌。一家胡了并不结束这局,未胡的玩家继续打,直到有三家胡牌或摸牌结束时游戏结束。若牌摸完时有两家或以上未胡牌,此时查叫,无叫的给有叫的赔叫。
1、庄家十四张,先出牌,闲家每人十三张牌。
2、可碰、可杠、不能吃。碰、杠后的牌要亮出牌面(即使是暗杠也要全部亮出牌面)。没有“门前清”这个概念。
3、放炮的一个人负责,与其他人无关。
4、杠牌后补下一张牌。
5、杠上炮时,点炮者将刚杠所得转移给被点炮者。若杠后点炮超过一响,点炮者要另赔出刚杠所得的点数给被点者。
相关术语
血战到底:一家胡了并不结束这局,而是未胡的玩家继续打,直到有三家都胡或者余下的玩家摸完牌。这样先胡的不一定获利最多,点炮的也能翻身,提高了博弈性和趣味性。牌局结束,一并结算。
刮风下雨:杠在结算时算钱。
庄家:第一局随意,以后每一局由上一局第一个胡牌者当庄,若是一炮双响或一炮三响,由放炮者当庄。
甩色子:由庄家掷两枚骰子以确定端牌的起始位置。
跳牌:庄家摸第14张牌时需隔一沓牌摸上面一张,此谓跳牌。
定张:在一局的开始定下不要哪门牌,以后不能改。一般将一张此颜色的牌面朝下摆放,第一轮打出。
●游戏人数
6人。
只有同时准备的玩家达到6人,游戏才能开始。
●游戏用牌
6人血战使用麻将牌中的万、饼、条各36张,一共108张牌。
每人面前摆9墩牌。每人手里抓7张牌。
●游戏筛子
游戏使用两个筛子●术语说明
将牌:单独任意一张牌组成的对子。
顺子:3张同花色序数相连的牌。
坎子:3张相同的牌。
根:胡牌中有四张一样的牌(包含杠),称为“根”。
查叫:每盘最后一张牌打出后,如果还有至少两家未和牌,此时需要检查未胡牌是否有听。
花猪:查叫时,手上还有三种花色牌的玩家称为“花猪”。
刮风:明杠在四川麻将中称为刮风。
下雨:暗杠在四川麻将中称为下雨。
●庄家
每局系统随机选择一个庄家。
庄家拥有当局第一轮出牌权。
●拿牌
庄家摇筛子,逆时针数点找到先拿牌的人,先拿牌的人再从自己面前的牌堆右向左按根据两个筛子点数之和的点数开始拿牌。
轮流拿牌,庄家拿8张牌,闲家7张牌。
●取牌
游戏在一开始,庄家从牌中选出一张最没用的牌丢出。此时,其它三家都有权力碰或杠或胡那张牌。如没有玩家要,则依时针顺序由下一家取牌。
●出牌
凡是抓进、碰、开杠后,不胡牌便要打出一张牌。●碰杠牌
碰牌:
当自己手中有两张同样的牌,遇到有人弃牌一样时,根据自己牌的情况,决定是否碰。如果他人有胡牌时,胡牌优先。
杠牌:
明杠:有两种明杠方式
1.玩家手中有三张同样的牌,其他玩家所弃之牌与自己手中的牌一样时,根据情况,可确定杠或者不杠。但如有人要胡此张牌时,胡牌优先。
2.玩家碰牌后,又摸到杠牌,根据情况,可确定杠或者不杠。
暗杠:玩家持有了四张一样的牌(未碰,包括刚抓到的一张),此时玩家可以选择从手中把牌拿出来杠牌。
杠后补牌:玩家杠牌后,在桌面上最后一墩牌补一张牌。
各动作优先级:胡牌>杠(碰)牌
●胡牌
手牌满足相关规定的牌型,并且达到胡牌条件时就可以胡牌。每盘中一家胡牌后牌局并不结束, 而是直到五家胡牌或者摸完牌墙所有牌为止。
胡牌条件:
1.必须缺一门才可以和牌。
2.打牌时,在自己手牌发生变化的一圈内,不能弃胡上一家的牌而胡下一家的牌。
3.剩最后一圈牌,若有人点炮则系统自动为玩家胡牌,若有人自摸系统也自动为玩家胡牌。
胡牌退出:
已经胡牌的玩家可以在提前退出游戏,其分数变化在本局游戏结束后统一结算后更新。
胡牌的基础牌型:
(1)11、123、123
(2)11、123、111(1111,下同)
(3)11、111、111
(其中:1=单张 11=将、对子 111=坎 1111=杠 123=顺子)
胡牌组合只考虑只上几种,其他特殊组合均不考虑。
胡牌的种类:
放胡:自己的牌组成胡牌牌型,所需要的最后一张牌由他人弃之时,即可胡牌。
自摸:自己的牌组成胡牌牌型,所需的最后一张牌由自己抓来,称之为自摸。
抢杠:自己的牌组成胡牌牌型,所需的最后一张牌是别人碰后要补杠的牌,称为抢杠。
杠上炮:自己的牌组成胡牌牌型,所需的最后一张牌是别人杠牌后打出的第一张牌,称为杠上炮。
杠上花:自己开杠后的牌组成胡牌牌型,所需的最后一张牌是开杠后补摸的那张牌,称为杠上花。
天胡:庄家在开局后上手的牌即组成胡牌牌型,可以马上胡牌,称为天胡。
地胡:之前没有玩家碰或杠过牌,闲家摸上第一张牌即组成胡牌牌型的,可以胡牌,称为地胡。
一炮多响:某个玩家打出一张牌,有不止一个的玩家要之成胡,则均可胡牌。
●流局
桌面上的牌全部抓完而没有玩家能胡牌,则该局为流局。重新开局,随机定庄。
如果出现连续的杠牌,导致牌数变为0,如没有玩家胡牌,则直接流局。
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