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2200是万强王者荣耀。

在王者荣耀的游戏体系中,分为倔强青铜、秩序白银、荣耀黄金、尊贵铂金、永恒钻石、华贵星耀、最强王者等七个段位。其中,最强王者是最高段位,分为2201分至9999分不等。因此,2200分属于最强王者段位,是万强王者,而不是牵强。

《王者荣耀》它是一款由腾讯游戏天美开发运行的即时英雄对战手游,主要是玩家之间的多人竞技。

《王者荣耀》Gen.G战队的阵容体系有什么优缺点?

王者荣耀的伤害体系分为三种,分别是物理伤害、法术伤害、真实伤害,基于第三部分,目前已经有多名拥有真实伤害技能的英雄,这些英雄经常是被无敌化的存在,那么真的如此吗?关于真伤机制你又了解多少!

真实伤害代表英雄

说到代表英雄,首先想到的当然有典韦,释放大招赋予所有普攻、技能真实伤害,持续5秒,所以典韦也是被称为站撸系中数一数二的英雄,“五秒真男人”的名号,岂是浪得虚名,另外拥有真伤的英雄还有,吕布、貂蝉、张良、杨戬、夏侯惇,这些英雄或被动技能,或主动技能,或主动技能中的被动技,都带有真伤的效果,在对敌伤害上有意想不到的效果,是比较有优势的!

真实伤害的优势

优势一:能够无视敌方护盾,包括装备形成的护盾。拥有高额护盾的代表英雄张飞,开启大招相当于有两管血,能够在多名输出英雄同时伤害的情况下,生存下来,非常肉令人非常头疼,但是一旦碰到有真伤的英雄的时候,即使有高额护盾实际血量不足,也是能够被一击终结的,所以在真伤面前,护盾形同虚设,只是错觉!

优势二:能够无视高额的护甲和魔抗。物理伤害和法术伤害,是会受到目标护甲值和魔法抗性的增加,而有一定的减免的,但是真实伤害就不同了,由于不属于前面两种体系,是可以无视护甲和魔抗,直接对目标造成生命值百分比的伤害,这里也包括野怪和小兵,是不是很牛呢?

顺便一提,真实伤害也是可以无视反甲的反伤特性,毕竟反甲要想回敬伤害,首先要受到物理伤害,这正好也说明为什么法师无惧反甲的原因了!

真伤无法忽略的因素

真实伤害是不能忽略英雄技能的免伤效果的,比如花木兰、庄周、赵云这些有免伤机制的英雄,所以在一定程度上,这些英雄是可以克制真伤的,所以在团战中,一旦技能打在这些英雄身上,就不是很理智的选择,毕竟你需要的是,在短短几秒的时间内,利用真伤秒掉脆皮英雄,否则伤害疲弱期,本身和一坨肉有什么区别。

其次对目前造成真实伤害的时候,是不能触发吸血效果的,毕竟是属于第三种伤害机制,所以某些英雄在出装上面,是不建议出泣血之刃和噬神之书的,比如吕布、张良。另外有了真实伤害,对于吸血铭文的要求,也不那么看重,而且对于穿透铭文的依赖也降低了,这也算是间接的降低伤害成本吧!

能克制真伤的属性

综合以上几点,可以得出真伤是不能忽视免伤效果的,所以在英雄针对方面,花木兰、赵云等是有一战之力的,另外真实伤害是直接对生命值进行扣减,那么堆血量也在一定程度上,能够限制真实伤害的,所以在真伤面前“血牛”比“铁板”更加实用!

总结:真伤体制介绍完毕了,鉴于被无敌化的真伤英雄,小编有所思考,所以才写了这篇文章,看完之后,大家想必有所了解了吧

王者荣耀真实伤害、法术伤害和物理伤害分别是什么?

Gen.G战队的阵容体系有很多,其中孙白杨体系、马超阿古朵体系、马可波罗瑶体系、大乔公孙离体系等都是比较常见的。这些阵容都有各自的优缺点,比如孙白杨体系的优点是可以很好地克制对面阵容,缺点是如果对手选择了相应的英雄进行反制,就会显得很无力;而马超阿古朵体系的优点是可以在团战中快速击杀敌方后排,缺点是需要很好的配合才能发挥出最大的威力。

由于每个阵容都有其特定的优缺点,因此在游戏中选择哪个阵容需要根据具体情况来决定。如果你能告诉我你想要达到什么目标,我可以帮你更好地选择适合你的阵容。

1、真实伤害

代表英雄:马可波罗、张良、貂蝉、明世隐

王者荣耀游戏体系三种伤害,分别是魔法伤害、物理伤害和真实伤害,而英雄本身有魔法抗性和护甲这俩个东西,对应的减免物理伤害(普攻,王者荣耀里技能介绍是红色的) 魔法伤害(一般是技能 蓝色字体),而真实伤害是无视这两个抗性的。

举个例子,你的普攻是100点伤害 而对面有护甲那么你a他一下伤害低于100,具体计算我就不说了,而真实伤害则是写的多少,就打多少,100点伤害造成的伤害就是100,无视抗性。比如对面有的人出很多护甲,普工打不动,真伤打他相当于没有护甲。

2、法术伤害

代表英雄:武则天、周瑜、干将莫邪、安琪拉

法术伤害一种游戏术语,游戏中的一种设置,简称法强。,法术强度在moba游戏中主要是针对魔法伤害的提高而言,从而与物理伤害做出区分。对于典型的法师和术士类的物品来说,法术强度的效果与“提高法术伤害和治疗效果”相同。虽然已经统一称为法术强度,但实质上在角色的面板中治疗法术强度和伤害法术强度还是有区别的。

3、物理伤害

代表英雄:虞姬、李白、阿轲

物理伤害就是通过物理攻击比如平A和技能来对英雄造成的伤害。物理攻击是指有利改变自身或兵器的运动状态从而使被攻击物体发生物理变化的攻击。在游戏中,物理攻击是拿刀剑之类的近战武器攻击,一切都以为量为主。

扩展资料:

王者荣耀术语介绍——

1、物理伤害(红色),法术伤害(紫色),真实伤害(白色)。真实伤害无视护盾,该掉多少就多少,所以很真实。常见真实伤害比如马可波罗,吕布,貂蝉等等,还有斩杀技能和惩戒技能。

2、暴击率和暴击效果。简单来说,暴击率高代表越可能出暴击,暴击效果越高暴击出来的伤害越高。没有打出暴击肯定就没有暴击伤害了。

3、buff和debuff。前者是增益常见红蓝暴君主宰,后者是减益比如魔种的羁绊。buff和debuff是由外界而来的,自身产生的不算自己的buff,但可以给别人加buff。

4、霸体,支配,压制

霸体一般在使用技能时触发,不能被控制,比如花木兰廉颇等。张良大招支配依然是控制,霸体状态一边被张良大一边还能打,但是东皇太一的压制就比控制更强。

5、韧性

韧性主要就是减少受到控制的时间,比如韧性鞋和哪吒开大后获得的韧性,面对控很多或者一些长时间控的出韧性鞋很有用,比如花木兰不停击退玩家时,墨子关住玩家时有一双韧性鞋就可以移动出来。目前国际服已经有了加韧性的攻击装。

6、免疫

比如物理二技能免疫物理攻击,孙悟空免疫技能,名刀司命免疫致命伤,弈星被动免疫血量低于一定后1s内的伤害(和名刀有异同,血量很少时受伤害等同于名刀司命,血量多的时候致命一击无法抵挡比如泉水)

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