毕业季 | 台湾东海大学优秀毕业设计作品分享《二》(台湾东海大学图片)

Aeon

设计师 : 管晟闳、翁龄亭、陈世宪

指导老师 : 刘英彦

设计概念:

2035年,高度发展高龄人口达到总人口的30%

科技的进步让使用者更依赖虚拟世界;也助长世界迈向「人人皆是创作者」的社会。

藉着未来发展的推测,我们期望2035年的使用者可以藉由AEON回归自身五感体验并抛开束缚自己的想法,带领人们在世界的人文与美景之间穿梭,去探索、去发现、去感受,重新与世界连结,沈浸其中,所见所闻所想也可以用自己的方式分享给其他人。

生态绿化公交车亭

设计师 : 杨楷榆

指导老师 : 李俐慧

设计概念:

公交车站是都市的血脉,以点线面连接,遍布都市,我们认为这恰好让车站成为生态跳岛。昆虫被植物吸引,能在此觅食栖息。使车站不只为人服务;动植物至整个生态都是其使用者。

循环工地围篱

设计师 : 梁子杰

指导老师 : 李俐慧

设计概念:

SHIfence是一套模块化的工地围篱,透过重新设计整合结构类近的工地围篱以达到减废和循环的效果,在资源只会日渐减少的趋势下相比起开发新资源来说会是一个更有效率的方法,从工地中最常见到且结构类似却没被规格化的各种工地围篱下手,减少金属废弃物和增加其寿命与可使用次数,令工地围篱的金属消耗成为一个循环,而非线性的生产和消耗。

Electronic Club

设计师 : 蔡洛洁、李冠缇、陈暐臻

指导老师 : 叶文凯

设计概念:

Electronic Club是一款以电路学为主题的新型态教育桌游,因为其抽象的知识及概念,电路学往往是孩童普遍最难理解的单元。我们在过程中融入美感教育,发展出一套图像、材质、包装呈现都经过完整设计考量的教具。

在游戏的过程中,孩童会以「电子」的角色体验过程。游戏背景为在电力公司实习的电子们,透过实习手册的指引,照着地图标示及规则前进,并搭配知识及任务卡牌自然带入电学观念。我们也使用特殊的导电油墨制作导电积木,孩童可以利用不同形状的积木自由拼接尝试出成功的电路,一同完成游戏任务。

Dudo-合成音乐启蒙玩具

设计师 : 林芯辰、徐子云

指导老师 :陈明石

设计概念:

音乐对孩童是启蒙教育重要一环。我们将音乐学习转化为体验,以「玩」为设计核心、「合成器」为媒介,打造全新听觉与视觉的儿童合成器玩具。我们加入了自由组装的优点,让4-12岁孩童能够依照合成器特有的顺序性连接出9种不一样的连接方式,不仅让孩童可以依照年龄增加难度,也可以和他人一起游玩。除了玩音乐之外,也可以学习基本乐理与合成器知识,启发孩子对音乐的无限想象,点燃对于合成音乐的热情。

情绪森林

设计师 : 刘彦妤

指导老师 : 郭家玮

设计概念:

情绪森林是针对6至10岁儿童和其家长所设计的交互式产品,利用非实时性的留言功能,让想传达的悄悄话和不敢当面说的话,藉由手中的植物传达出去,也避免掉没有时间思考语言而说错话的结果。可以根据自身经历决定不同植物所代表的情绪,让彼此都能了解对方的感受,建立双向且平等的交流。

伴-您的专属园艺小帮手

设计师 : 邱奕崴

指导老师 : 李皆欣

设计概念:

Pabby是一系列以科学为基础,并精确理解植物需求的园艺工具。与传统的园艺工具相比,他们可以让人们更直接的了解植物的状况与需求。四个主要工具都犹如专属的园艺小帮手,他们拥有着不同的专业功能和职业,并以有趣的方式协助与陪伴人们照顾植物,使人们能从中学习并提升自信。

便携式烤肉架

设计师 : 黄政文、陈彦霖

指导老师 : 张育志

设计概念:

烤肉这项活动不但能增加亲友间的情谊,也是一个人人都能从事的休闲。然而,事前的整备到事后的整洁往往令人头疼,因此一个好的烤肉体验就显得格外的重要,在我们的设计中,我们重新检视了烤肉过程中所带来的痛点,并提出改善的设计方向,且导入行李箱的携带方式,将所有的工具整合在一体,实现说走就走的烤肉旅程,期望能让烤肉变得更方便、更轻松。

露营行动收纳箱

设计师 : 林炜哲

指导老师 : 罗际鋐

设计概念:

这是一款针对户外露营野炊的收纳箱。根据现在露营状况做设计改良,透过空间规划、结构摺叠,收纳箱为了满足在露营区有搬运的需求而设计。除了搬,也可用拖拉的方式去移动它,整个收纳箱能展开当作料理台,在整个露营活动能有更舒适、更方便的体验。

OPAL 回忆音响

设计师 : 郑子芸、林撷芳

指导老师 : 李皆欣

设计概念:

现今人们热爱旅游,也常透过手机记录生活,但却没有能让他们更方便整理、享受回忆的产品。OPAL,以时光机为概念,象征着能带回到过去的机台,能纪录使用者每日的生活,并将这些宝贵的回忆留存, 随时能开启,搭上这台时光机,享受在视觉和声音的多感官体验,好好回忆过去的时光。

样山

设计师 : 洪巧纭、林芳嬉

指导老师 : 陈明石

设计概念:

「样山」是一款展现台湾山林不同面貌的点心,系列化山林中的自然元素,利用取样的概念将景色切成块状,选用与山脉有相关连结性的在地食材,用「口味」来纪录土地的记忆。将创作者的角色想象成研究员在台湾山林调查、搜集大自然的结晶。

青草盒

设计师 : 董亮延

指导老师 : 陈勇廷

设计概念:

将青草装入盒中带回家,让人们改变对青草茶的传统观念,让大家知道青草也能向一般泡茶一样融入生活中,想喝青草茶时便能打开这个盒子,泡一杯属于自己的青草茶。

无用小点试验所

设计师 : 郑逸捷

指导老师 : 郭家玮

设计概念:

生活中太多无用的东西了,再多这么一点也没关系吧?

宝特瓶常因为瓶身、包装与瓶盖材质不同而增加回收再利用的困难性。

因此我想用这些没什么用处的垃圾作为材料,创作出同样没什么用处的甜点摆饰,希望藉此可以让观看者反思对于生活中大量塑胶制品滥用。

焦虑

设计师 : 王添缘

指导老师 :陈勇廷

设计概念:

这个饰品系列的灵感来自皮肤撕裂的行为,这是与焦虑常见相关的。

银色材质的夸张形状模拟皮肤剥落的感觉,而焦糖红色的雪纺布则创造了流血的效果。通过强调微小身体动作的细节,该项目旨在提高对焦虑复杂性的认识和欣赏。设计鼓励人们接受他们的焦虑,并在其独特的表达中寻找美感。

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