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透视确实有点难度,不过也有规律可寻的。
主要要寻找房间的视觉灭点,有的是一个灭点,有的是两个灭点,也有三个灭点的,但很少。基本都是一到两个灭点。找准灭点,就可以进行地平线,天花线等主体线的绘画。
现在学不会不要急,要多看多练习多总结,任何一个设计师都不是轻易的成为设计师的,他们都靠长年的实践和积累。
祝你早日学会透视学!
透视是美术中画理论术语,透视指在平面或曲面上描绘物体的空间关系的方法或技术。其原理是:
1、最初研究透视是采取通过一块透明的平面去看景物的方法。将所见景物准确描画在这块平面上,即成该景物的透视图。后遂将在平面上根据一定原理,用线条来显示物体的空间位置、轮廓和投影的科学称为透视学。
2、在画者和被画物体之间假想一面玻璃,固定住眼睛的位置(用一只眼睛看),连接物体的关键点与眼睛形成视线,再相交于假想的玻璃,在玻璃上呈现的各个点的位置就是要画的三维物体在二维平面上的点的位置。这是西方古典绘画透视学的应用方法。
3、在素描中最基本的形体是立方体。素描时,大多是以对三个面所进行的观察方法来决定立方体的表现。另外,利用面与面的分界线所造成的角度,也能暗示出物体的深度,这就涉及到透视规律。
扩展资料:
平行透视
1、在60度视域中,观察正六面体上下、前后、两侧三个面,不论立方体在什么位置,只要有一个面与可视画面平行,立方体和画面所构成的透视关系透视就叫“平行透视”。平行透视有一个消失点,因为近大远小的感觉,所以产生了纵深感。
2、正六面体的平行透视最少看见一个面,最多看见三个面。正六面体作图的线段有水平线、垂直线和消失线。三组边线的透视方向是:四条边线与画面平行、有四条边线与画面垂直,有四条边线向主点消失。
3、通常看到物体的正面,而且这个面和我们的视角平行。由于透视的视角上的变形,产生了近大远小感觉,透视线和消失点就应运而生。
百度百科-透视 (绘画理论术语)
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